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Barovia15
Haus Alkir18
Lager der Blauen Vistani10
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Vallaki69
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Burgomeister8
St. Andrals Kirche4
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Vallaki13
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Velarisches Imperium20
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Magische Gegenstände9
Paraphernalia11
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Magische Gegenstände9
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Nicht im Besitz der Gruppe29
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AshurRPG16
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Arc01 - Eichenfurt2
Arc02 - Haus Alkir8
Arc03 - Barovia8
Arc04 - Vistani2
Arc05 - Tser Fälle2
Arc06 - Hexenmühle9
Arc07 - Werwölfe5
Arc08 - Weiler6
Arc09 - Vallaki Waisenhaus7
Arc10 - Vallaki Kirche8
Arc11 - Heilende Träume3
Arc12 - Vallaki Burgomeister15
Arc13 - xxx1
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Szene 0 - Der Regen Der Regen kam nicht um zu löschen, um zuzusehen. Er löscht nichts. Das Feuer frisst weiter. Die Bastsonne hängt träge im Regen. Sie glimmt nur, schwelt. Schwarzer Rauch schwankt im Wind wie ein Gehängter. Der Platz ist eine Schlammmasse. Pa
Szene 0 - Kein Platz der Freude Marktplatz kein Platz der Freude. Blut, Schweiß, Regen, Körper, Zerbrochenes, Tote Bastsonne schwingt wie Galgenvogel, raucht schwarz und brennt nicht Geruch von Blut, verbranntem Holz und Säbelzahntiger Panik. Bürger und Wachen
Szene 1 - Der Beginn des Fests Draußen Trommeln und Geschrei. Ruhige Stadt "Schneller, schneller, der Baron will es sehen" "Hoffentlich klappt es diesmal. " Es ist Licht zu sehen Wir sind alle sehr erschöpft, aber körperlich und mana-technich hergestellt Vater
Letzte NSCs
Rolle: Vermutlich gehört Säbelzahntiger zur Rolle oder Machtstruktur von Vallaki; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. | Säbelzahntiger von Rictavio
Fraktion: Familie Wachter | Rolle: Vermutlich gehört Karl Wachter zur Rolle oder Machtstruktur von Wachter; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. | Älterer Bruder der Kinder der Lady Fiona WachterLady Fiona Wachter..
Rolle: Vermutlich gehört Vasili von Holtz zur Rolle oder Machtstruktur von Vallaki; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. | Adeliger aus Vallaki
Letzte Orte
Stadt Route Am Ende des Weges westlich der Ivlis-Kreuzung. Von hier aus ist Argynvostholt schnell zu erreichen. Beschreibung Vallaki sei gut befestigt und sicher; der perfekte Ort für Ireena. Die freieste Stadt, die Stadt der Lebensfreude. Hat Wolfsschädel auf
Durch Nebelschwaden, die wie fahle Finger die Seelen der Lebenden zu sich rufen, erhebt sich das düstere Barovia wie ein unheilvolles Mahnmal. Der Mond scheint blass und blutig, ein unheiliges Licht, das die verfallenen Zinnen von Schloss Rabenhorst streift, w
In: Vallaki Leiter: Vater Lucian Petrovich Dort sollen die heiligen Knochen von Sankt Andral liegen. Sie liegen in der Krypta unter der Kirche. Der Boden der Kirche ist nun wieder heilig bis zum Stahlzaun mit Spitzen Beschreibung: Die Kirche des heiligen Andra
Letzte Gegenstände
Band der Kette ist ein weißes, geflochtenes Leder. Der Anhänger ist eine aus Gebein geschnitzte, sehr detaillierte Hirsch-Figur im Sprung mit hellblauen Augen. Malduk: Es nimmt Grushas Blut aus der Distanz auf und stoppt Ireenas Hunger, verhindert, dass sie zu
Geschaffen aus Izeks rechter Arm Eine silberne Flamme mit einen Splitter von Knochen des St. Andral KI-Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Geschaffen aus Izeks rechter Arm. Beschreibung Geschaffen aus Izeks
Feen Quest Nur durch die Fey kann man dem Nebel entkommen Ahhh, junge, stolze Abenteurer auf der Suche nach Wissen über die legendären Fey. Ihr sucht die magischen Edelsteine der Fey, die für immer verloren sind. Die Nebel haben euch hier gefangen, sucht das B
Fraktionen
Bekannte Mitglieder: Präfekt Ciril Romulich ===Wofür steht der?===
Fraktionen Barovianische WeinbrennergildeArtank Swilovich war der Gründer der Gilde.
Fraktionen Familie Alkir Fraktionen Familie Drascoi Fraktionen Familie Martikov Fraktionen Familie Strazni Fraktionen Familie Wachter Fraktionen Geheimer Orden zum Schutz des BernsteintempelsEin Orden der Druiden Bekannte Mitglieder: Khazan
Fraktionen DruidenEine Form von Magieanwender. Als die ersten Menschen in das TalBarovia kamen, erfuhren die Menschen von den drei Fey. Die Menschen respektierten die Fey und betrachteten sie als ih
Fraktionen HexenEine Form von Magieanwender. Bekannte Hexen: Morganta Bella Offilia Präfekt Ciril Romulich Die korrupte Wasserfey hat einen Pakt mit den Hexen im Sumpf um Berez geschlossen.
Fraktionen MagieanwenderNutzer von Magie Unterteilt in: Druiden, Zauberer, Hexen, Werwölfe Bekannte Magieanwender Zauberer von Rabenhorst Graf Strahd Izek Strazni Magus von Baratok Frau Petrowna Elisabeth
Fraktionen ZaubererEine Form von Magieanwender. Khazan wurde zum ersten Zauberer, nachdem er von den Fey Magie erlernte. ===Heißt das, die Magie der Zauberer stammt von den Fey?=== Bekannte Mitgliede
Fraktionen Orden des DrachenNur ein Kontingent von ihnen wurde der Orden des Silbernen DrachenRitter des Silbernen Drachen von Graf Argynvost. Da Prinz StrahdGraf Strahd Graf Argynvost und seine Ritter des Si
Fraktionen Ritter des Silbernen DrachenDie Ritter des Silbernen Drachen sind von Graf Argynvost zum Schutze des Bernsteintempels gegründet worden. Sie sind aus dem Orden des Drachen entstanden. Haben Prinz Sergei angebl
Fraktionen SchildmaidenSie stammen von Bârgau
Fraktionen SchwarzfelsenrudelWerwolfWerwölferudel Szlata ist das Oberhaupt
Fraktionen TergSie griffen die Könige in Barovia an. König Barov ist gegen sie gefallen.
Fraktionen UrsariDie Ursari waren den Fey treu ergeben. Lebten an den Toren von TsolenkaTore von Tsolenka Sie hatten starke Bindungen zu Argynvost (und wurden von seinen Truppen unterstützt) Sie ha
Fraktionen Ausgestoßene VistaniEine Gruppe von Vistani Haben wir schon Ausgestoßene Vistani getroffen? Hier müssten wir jedoch unterscheiden (siehe unten) Sind die 3 Vistani Frauen Ausgestoßene Vistani gewesen?
Fraktionen Blaue VistaniSie stehen neutral zu Strahd. Die Blauen Vistani wollen den Körper von Leo dem LöwenLeo der Löwe Sie leben im Lager Lager der Blauen Vistani am Tser Teich. Mitglieder: Madame Eva P
Fraktionen Rote VistaniSie leben im Lager der Roten Vistani westlich von Vallaki. Sie sind die Diener Graf Strahds und können die Lande verlassen. Sie arbeiten auf Augenhöhe mit und für Graf Strahd, aber
Fraktionen VistaniEs gibt mehrere Gruppen dieser Zigeunergruppen. Bekannte Fraktionen: Rote Vistani Blaue Vistani Ausgestoßene Vistani Vistanisch: Rimanio . Haben die Sippe verlassen. Das wird wie e
Fraktionen Blaue RosenDie Gruppe insgesamt : Sie sind keine Söldner. Sie folgen keinem offiziellen Banner. Sie nehmen Aufträge von Informanten, alten Freunden, ehemaligen Ordensmitgliedern. Doch vieles
Fraktionen Die Stillen MesserSCs
Priester von Luna und Jelen. Heinard ist der Priester des Dorfes Eichenfurt. Er trinkt gerne mit Malduk Wein, kümmert sich um alle Wunden und Kummer, ist ein guter Zuhörer, aber ko
SCs IreenaSie sieht Cataryma zum Verwechseln ähnlich. Ireena Kolyana — Sie sieht aus wie Cataryma, Malduks Frau — Adoptivtochter von Burgomeister Koljan Indirowitsch. Sie wird nicht wie Graf
SCs MaldukGrießgrämiger Wasser und Wetter Magier vom Einsamen Turm in Eichenfurt Malduk: "Es klappt nicht, weil du es zu sehr willst. Lass es kommen und fließen. Sei wie das Wasser, und du k
SCs MichalEhemaliger Söldner und Schmied Michal kann sehr gut mit Kindern umgehen. Ein großer, starker Mann, und Sohn eines Schmieds. Irgendwas hat ihn damals zum Krieg geführt. Und dann ist
SCs QuestHier sind die bisherigen Quests: Abgeschlossen: Faddey mit Shared/Rabenhorst/2 NSCs/Vallaki/St. Andrals Waisenhaus/Waisenkinder/Freek zusammen zum St. Andrals Waisenhaus in Vallaki
NSCs
Fischer mit Holzbein Wo getroffen: Tser Fälle Er hat den Riesen Wels gefangen. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Fischer mit Holzbein. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschr
NSCs Graf ArgynvostHerrscher von Argynvostholt. Beziehungen: Ziehvater von Lugdana Argynvost War verbündet mit Sankt Markovia. Meister der Schlacht, der Taktik, des Schwertes und des Kampfes. Gründer
NSCs Lugdana ArgynvostTot Beziehungen: Ziehtochter von Graf Argynvost. Waisenkind. Von Graf Argynvost wie eine Tochter zur Dame aufgezogen. Und zum Kampf erzogen. Sie wurde eine der besten Kämpferinnen,
NSCs Magus von BaratokEin Zauberer und kein Freund der Vampire. Er lebt in den Ausläufern der Berge (Berg Baratok). Der "verrückte Magus vom Berg" in der Nähe von Vallaki In letzter Zeit wurde der verrü
NSCs Sir GodfreyRitter des Silbernen Drachen von Argynvost Der einzige Überlebende der Paladin Ritter des Ordens des Silbernen DrachensRitter des Silbernen Drachen von Graf Argynvost, der der Absc
NSCs Vladimir HorngaardRitter des Silbernen Drachen von Argynvost. Tot Der größte der Ritter des Silbernen Drachen. Graf Strahd hat ihn als einzigen am Leben gelassen, nachdem er Graf Argynvost, den Drac
NSCs Arik LorenskBarkeeper und Wirt des Gasthaus zur blutigen Rebe Bassstimme KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Arik Lorensk zur Rolle oder Machtstruktur von Barovia; das ist aus d
NSCs Bildrath CantemirBesitzer des Alten HandelshausesAltes Handelshaus. Verdient noch Geld. Gierig. Onkel von Parriwimpel. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Bildrath Cantemir zur Rolle
NSCs DorinaSchwester von Drascha. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Dorina zur Rolle oder Machtstruktur von Barovia; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. Beschreibung K
NSCs Doru DonavichVampirischer Sohn von Vater Donavich Tot Ein VampirVampire. Besiegt. Wo getroffen: Barovia (Dorf) Beziehungen: Sohn von Vater Donavich. Freund von Yasper. KI Zusammenfassung Beruf
NSCs DraschaFrau, die freundlich zu Mütterchen GariaMorganta war. Sie hat einen Mann, der Holz bringen kann. Schwester von Dorina. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Frau, die freundlich zu Mütt
NSCs DulvanDer tote Bote direkt nach dem Tor von Barovia, der den Brief von Burgomeister Koljan Indirowitsch dabei hatte und von WölfenWölfe getötet wurde. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Ve
NSCs ErnaKutschpferd aus Barovia (Dorf). Wir haben es bei der Abreise von Bildrath Cantemir erhalten. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Erna zur Rolle oder Machtstruktur vo
NSCs GertrudaJunge Tochter der Maria. Sie ist eingesperrt im Stadthaus in Barovia (Dorf) aufgewachsen. Sie hat von ihrer Mutter Maria die Puppe von Gadof Blinski erhalten. Sie ist jetzt Jugendl
NSCs Ismark KolyanowitschIreena ist seine Adoptivschwester. Ismark der Geringere. Sohn des Koljan Indirowitsch. Oft im Gasthaus zur blutigen Rebe. Hasst es, von den Dorfbewohnern schlecht behandelt zu werd
NSCs Koljan IndirowitschTot Burgomeister von Barovia (Dorf). Adoptivvater von Ireena. Er hat einen Fehler gemacht Vor einiger Zeit ==(10 14T?)== kamen Fremde und haben Bürger von Barovia (Dorf) überzeugt,
NSCs MariaVerrückte Frau aus Berez am Sumpf. Wo getroffen: Barovia Sie hat ihre Tochter ihr ganzes Leben im Stadthaus eingesperrt. Sie hatte eine Puppe von Gadof Blinski, die sie an Gertruda
NSCs ParriwimpelMuskeln wie Ochse. Hirn wie nichts. Neffe von BildrathBildrath Cantemir. Er hat das Schmieden von Michal gelernt. Ist verliebt in Tilda. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich
NSCs TildaParriwimpel hat einen kleinen Ring für sie schmieden wollen. Er hat sie wohl gern. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Tilda zur Rolle oder Machtstruktur von Barovia
NSCs Vater DonavichKirche. Er ist seltsamer geworden. Hat seinen Sohn DoruDoru Donavich beim Aufstand gegen Strahd verloren. Um die 60 Jahre. Entsetzt, blass, fahrig. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle
NSCs YasperAlter Saufbold Kommt aus Vallaki. War ein Freund von Doru Donavich. Laut ihm sind die Roten VistaniRote Vistani nicht so nett wie die Blauen VistaniBlaue Vistani. Nennt sich selbst
NSCs Einsame VistanaLaut Madame Eva und ihrem Tarokka reist sie durch das ganze Land auf der Suche nach einem Mentor. Wir sollen sie bei Khazans Turm oder in der Alten AbteiAlte Abtei suchen. KI Zusam
NSCs Falstan MitracheEin Führer, der Helden sucht, seine untote Geliebte bei den Tser Fällen zur Ruhe zu bringen. ==(Haben wir noch nicht getroffen)== KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Nicht ausdrücklic
NSCs Frau PetrownaZauberinZauberer Sie wurde im Brief von Elisabeth Alkir an Frau Petrowna erwähnt. Frau Petrowna hat wohl Elisabeth Alkir beraten, wie man Rituale durchführt. Es ist unklar, wo sie
NSCs BastardBastard der Familie Alkir Gustav Alkir hat mit einer anderen Frau einen Bastard gezeugt. Malduk: Das ist bestimmt Walter, da er auf keinem der Bilder abgebildet wurde. Vermutlich i
NSCs DornSohn der Familie Alkir. Echter Name: Dornboldt Alkir Tot. Beziehungen: Sohn von Gustav Alkir und Elisabeth Alkir. Bruder von Rose und Walter KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermut
NSCs Elisabeth AlkirMutter der Familie Alkir. ZauberinZauberer Tot. Aussehen: Pechschwarze Haare Beziehungen: Frau von Gustav Alkir Mutter von Rose, Dorn und Walter Ihre Mentorin war Frau Petrowna. KI
NSCs Gustav AlkirVater der Familie Alkir Tot. Beziehungen: Mann von Elisabeth Alkir Vater von Rose, Dorn und Walter Schrieb Graf Strahd direkt Briefe als Diener. Laut Dorn und den Zinn Soldaten war
NSCs MargarethAmme der Familie Alkir und verantwortlich für die Kinder Dorn und Rose und Walter in Haus Alkir Tot. Aussehen: Blonde Haare Pechschwarze Augen Blass Beziehungen: Geliebte von Gusta
NSCs Alek StefanovaAlek Stefanova wurde in Haus Alkir geopfert. Kein Sedativum. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Alek Stefanova zur Rolle oder Machtstruktur von Opfer; das ist aus d
NSCs Darzin UlrichDarzin Ulrich wurde in Haus Alkir geopfert. Ihm wurde der Brustkorb geöffnet. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Darzin Ulrich zur Rolle oder Machtstruktur von Opfe
NSCs Dragomir StrazniDragomir Strazni wurde in Haus Alkir geopfert. Ihm wurden die Augenlider rausgeschnitten. Familie Strazni Malduk: War er verwandt mit Izek Strazni? Izek Strazni: Ja! KI Zusammenfas
NSCs Drasha StefanovaDrasha Stefanova wurde in Haus Alkir geopfert. Ihr wurde das Rückenmark verletzt. Sie spürte keinen Schmerz mehr im Ritual und sei daher wertlos gewesen. KI Zusammenfassung Beruf /
NSCs Elisabeta BarthosElisabeta Barthos wurde in Haus Alkir geopfert. Sie schrie bis die Stimmbänder versagten. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Elisabeta Barthos zur Rolle oder Machts
NSCs Grilsha StrazniGrilsha Strazni wurde in Haus Alkir geopfert. Sie erstickte, nachdem sie die Zunge abbiss. Stock! Familie Strazni Malduk: Ist sie verwandt mit Izek Strazni? Izek Strazni: Ja! KI Zu
NSCs Isabella StefanovaIsabella Stefanova wurde in Haus Alkir geopfert. Sie floh mit ihrem Verstand in Katatonie. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Isabella Stefanova zur Rolle oder Mach
NSCs Oleg AlastroiOleg Alastroi wurde in Haus Alkir geopfert. Er kämpfte heftig. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Oleg Alastroi zur Rolle oder Machtstruktur von Opfer; das ist aus
NSCs Vasily DiavolovVasily Diavolov wurde in Haus Alkir geopfert. Er hielt sehr lange durch. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Vasily Diavolov zur Rolle oder Machtstruktur von Opfer;
NSCs RoseTochter der Familie Alkir Echter Name: Rosavalda Alkir Tot. Beziehungen: Tochter von Gustav Alkir und Elisabeth Alkir. Schwester von Dorn und Walter KI Zusammenfassung Beruf / Roll
NSCs BoroshEin Soldat aus Kronenstadt, der im Notizbuch von Sergeant Zorovich erwähnt wird. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Borosh zur Rolle oder Machtstruktur von Soldaten
NSCs Sergeant ZorovichMeister von Michal, sein Ausbilder/Mentor Tot Vor 15 16 Jahren wurde Michal von Sergeant Zorovich ausgebildet. Dann ist er in eine Schlacht gereist und nie wiedergekommen. Wir wiss
NSCs WalterBaby der Familie Alkir. Tot. Beziehungen: Sohn von Gustav Alkir und vermutlich nicht Elisabeth Alkir, sondern Margareth, wenn er wirklich der Bastard ist. Bruder von Rose und Dorn
NSCs BellaHexeHexen der Hexenmühle. Wo getroffen: Hexenmühle Beziehungen: Tochter von Morganta und Schwester von Offilia. tot 35 Jahre. Langes, braunes Haar, viele Sommersprossen. Orangene S
NSCs FreekKind aus der Hexenmühle KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Kind aus der Hexenmühle. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in den lokalen Notizen. Beziehungen Hexenmühl
NSCs Königin der Nachthexen==Haben wir sie bekämpft?== Sie soll im Heiligtum der Waldfey gelebt haben, welches wir befreit haben. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Königin der Nachthexen zur
NSCs MorgantaHexeHexen der Hexenmühle. Wo getroffen: Barovia (Dorf), Hexenmühle Beziehungen: Ihre Töchter sind Bella und Offilia. In Barovia (Dorf) ist sie als Gebäckverkäuferin Mütterchen Gari
NSCs MyrtleKind aus der Hexenmühle Sie ist bei Acht Eichen von den Werwölfen getötet worden. Michal hat wütend und schmerzerfüllt geschrien. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Kind aus der Hexe
NSCs OffiliaHexeHexen der Hexenmühle Wo getroffen: Hexenmühle Beziehungen: Tochter von Morganta und Schwester von Bella Macht Puppen. Lässt ihre Puppen überall liegen. KI Zusammenfassung Beruf
NSCs Ben OtvosTot Diente Graf Strahd als dieser noch Prinz war und seine Mutter Königin Ravenovia gerade verloren hatte. Er wurde ausgeschickt, mit anderen Soldaten das Heiligtum der Wasserfey z
NSCs Dmitri KrezkovBurgomeister von Krezk KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Burgomeister von Krezk. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in den lokalen Notizen. Beziehungen KrezkKrezk
NSCs Schwester ConstanceIn Wahrheit: Engel, der über Kranke wacht. Hatte Kontakt mit Lugdana Argynvost. Hatte Lugdana Argynvost das "Heilige Symbol der SonneHeiliges Symbol der Sonne" (Amulett) gegeben. [
NSCs AlenkaMitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Alenka zur Rolle oder Machtstruktur von Lager der
NSCs EldaMitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani Groß. Freundin von Kala. Hat Augen für Michal. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört El
NSCs KalaMitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani Hat Augen auf Heinard geworfen. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Kala zur Rolle od
NSCs Madame EvaMitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani. ZauberinZauberer Wo getroffen: Lager Lager der Blauen Vistani Anführer der Blauen VistaniBlaue Vistani. Kennt sich mit Kartenlegen und Flü
NSCs MirabelMitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Mirabel zur Rolle oder Machtstruktur von Lager de
NSCs PetraMitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani Pseudo Anführer des Lagers. "Seid willkommen, Georgios!". Kinnbart, Oberlippenbart. Athletisch. Hell
NSCs SorviaMitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Sorvia zur Rolle oder Machtstruktur von Lager der
NSCs Vistani CaptainKI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Vistani Captain zur Rolle oder Machtstruktur von Lager der Blauen Vistani; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. Beschreibun
NSCs Vistani FrauKI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Vistani Frau zur Rolle oder Machtstruktur von Lager der Blauen Vistani; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. Beschreibung K
NSCs Vistani MannKI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Vistani Mann zur Rolle oder Machtstruktur von Lager der Blauen Vistani; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. Beschreibung K
NSCs ArigallMitglied der Roten VistaniRote Vistani Anführer der Roten VistaniRote Vistani. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Anführer der Roten Vistani. Beschreibung Keine gesicherte textliche
NSCs LungariMitglied der Roten VistaniRote Vistani Wo getroffen: Tor von Barovia Redender Zigeuner Hat der Gruppewertvolle Gegenstände unds Geld geraubt. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermu
NSCs ZintoriMitglied der Roten VistaniRote Vistani Wo getroffen: Tor von Barovia Ruhiger Zigeuner Hat der Gruppe wertvolle Gegenstände und Geld geraubt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutl
NSCs Meister HadrianZauberer Herkunft: Velarisches ImperiumVelarisches Imperium Großmeister der Elemente. Einer von 7 Großmeistern der 7 Arkana. Zirkel der Sieben. Von jenseits des Erwachens des Nebel
NSCs RIPpyEin kleiner Fuchs, der Heinard geholfen hatte im Haus Alkir. Gefunden: In der Gruft von Gustav Alkir. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Nicht ausdrücklich genannt. Beschreibung Kein
NSCs Artank SwilovichGründer der Barovianischen WeinbrennergildeBarovianische Weinbrennergilde Wurde ein Freund des Hofes von Zarovich Er speiste oft mit Graf Strahd und anderen Adligen ==Lebt er noch?
NSCs ArtimusHat für Graf Strahd die Gruft für seine Eltern errichtet. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Artimus zur Rolle oder Machtstruktur von Schloss Rabenhorst; das ist au
NSCs Artista DeSlopHofmaler von Graf Strahd, der nach Wiederaufbau des Schloss Rabenhorst viele Decken und die Kapelle, sowie die Buntglasfenster bemalt hat. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutli
NSCs Bascal OfenheissHofkoch der Zarovich Er war als Chef Deluxe in ganz Barovia bekannt Er hat die prächtigsten Tafeln mit den feinsten Weinen Barovias gedeckt ==Lebt er noch?== KI Zusammenfassung Ber
NSCs Graf Stahbal Indi-Bhaktot Stahbal der Usurpator und seine Familie waren enge Freunde von Graf Strahd und der Familie von Zarovich. Graf Strahd betrachtete Stahbal als seinen engsten Freund. Graf Strahd
NSCs Graf StrahdVampir und Herr von Schloss Rabenhorst und Barovia. Sohn von König Barov und Königin Ravenovia, Bruder von Prinz Sergei und Halbbruder von Leo dem LöwenLeo der Löwe. Graf Strahd ga
NSCs Gräfin Sasha IvliskovaEine Zeit lang schien sie glücklich zu sein und war von der Schönheit Schloss Rabenhorst angetan. Sie verbrachte Zeit mit den Kunsthandwerkern des Hofes und gab viele königliche Ba
NSCs KhazanDer erste Zauberer Tot Zauberer Sein Leben: Ehemaliger DruideDruiden. Erster Hüter des Bernsteintempels Er erlernte Magie von den Fey Der erste Magier des Tals, der Druiden zu Zaub
NSCs König BarovEhemann von Königin Ravenovia. Vater von Graf Strahd, Prinz Sergei und Leo dem LöwenLeo der Löwe Er hatte eine Liebschaft mit Silva Dilisyana, der Mutter von Leo dem LöwenLeo der L
NSCs Königin RavenoviaMutter von Graf Strahd und Prinz Sergei. Frau von König Barov. Sie war eine stoische, stille Prinzessin, bevor sie [König Barov] heiratete. Sie brachte zwei Söhne zur Welt, Prinz S
NSCs Lady Isolde YunkZur Ausstattung des neu errichteten Schloss Rabenhorst wurde Lady Isolde Yunk als Händlerin von Antiquitäten und Importen beauftragt. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich ge
NSCs Leo der LöweSohn von König Barov und Silva Dilisyana. Halbbruder von Prinz StrahdGraf Strahd und Prinz Sergei. Bei einem "Jagdunfall" ums Leben gekommen. Manche sagen, Graf Strahd hätte ihn um
NSCs PidlwickNarr von Dorfniya Er war der Hofnarr der Zarovich Er unterhielt die Gäste oft mit Musik, Jonglage, Magie und Unfug. Es hieß, dass Graf Strahd, der sich oft amüsierte, durch Pidlwic
NSCs Präfekt Ciril RomulichHohepriester des Allerheiligsten OrdensAllerheiligster Orden Ciril Romulich diente König Barov und sollte die Hochzeit von Prinz Sergei und der Dame Tatyana vollziehen. Als die hei
NSCs Prinz SergeiTot Sohn von Königin Ravenovia und König Barov. Bruder von Prinz StrahdGraf Strahd und Halbbruder von Leo dem LöwenLeo der Löwe. Guter Freund von Leo dem LöwenLeo der Löwe Prinz Se
NSCs Sankt MarkoviaKommt aus der Alten AbteiAlte Abtei. Die heilige Markovia aus der Alten AbteiAlte Abtei hatte Schloss Rabenhorst besucht und war, obwohl sie kein Mitglied des Hofes war, immer geeh
NSCs Silva DilisyanaMutter von Leo dem LöwenLeo der Löwe Liebschaft mit König Barov Sie hatte eine Liebschaft mit König Barov von Zarovich, dem Vater von Leo dem LöwenLeo der Löwe. KI Zusammenfassung
NSCs Stefan Gregorovichtot Erster Berater von König Barov Stefan besuchte oft Schloss Rabenhorst und bot Graf Strahd auf Vorschlag von König Barov seine Dienste an. Viele glaubten, dass König BarovKönig
NSCs TatyanaTot Gräfin Sasha Ivliskova lud Tatyana einmal zu einem der Bankette auf Schloss Rabenhorst ein, um sie mit Prinz Sergei zu verkuppeln. Prinz Sergei verliebte sich sofort in Tatyana
NSCs Bray MartikovBeziehungen Familie Martikov Sohn von Urwin Martikov und Danika Dorakova jüngerer Bruder von Brom Martikov KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Bray Martikov zur Roll
NSCs Brom MartikovBeziehungen Familie Martikov Sohn von Urwin Martikov und Danika Dorakova älterer Bruder von Bray Martikov KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Brom Martikov zur Rolle
NSCs Danika DorakovaBeziehungen Familie Martikov Ehefrau von Urwin Martikov Mutter von Bray Martikov und Brom Martikov KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Danika Dorakova zur Rolle oder
NSCs RictavioWo getroffen: Vallaki Entertained in der Blauwassertaverne. Ein Trickbetrüger. Gerüchte: Ein Fremder mit spitzen Ohren hält sich in der Blauwassertaverne auf. Er ist aus einem fern
NSCs Urwin MartikovWirt der Blauwassertaverne Beziehungen Familie Martikov Ehemann von Danika Dorakova Mutter von Bray Martikov und Brom Martikov KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Wirt der Blauwassert
NSCs Bluto KrogarovAus: Vallaki Bekannter Trinker und Fischer, der es wagt, am Zarovich See zu angeln. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Bluto Krogarov zur Rolle oder Machtstruktur v
NSCs Baron Vargas VallakovichBaron von Vallaki Hat kein Mitgefühl Wird auch Burgomeister VargasBaron Vargas Vallakovich genannt. Die Vallakovichs: Vallaki wurde kurz nach der Eroberung des Tals durch Strahds A
NSCs BrutusHund von Baron Vargas Vallakovich KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Brutus zur Rolle oder Machtstruktur von Burgomeister; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen
NSCs Elena StrazniTot Familie Strazni Schwester von Izek Strazni. Sie ist im Svalich Wald verloren gegangen KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Elena Strazni zur Rolle oder Machtstruk
NSCs IljanDiener von Baron Vargas Vallakovich Vater von Nadja KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Diener von Baron Vargas Vallakovich. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in de
NSCs Izek StrazniFeuermagier und rechte Hand von Baron Vargas Vallakovich Wo getroffen: Vallaki Beschreibung: Leder auf Kette, ein Mann kommt, geformt aus Fleisch und Schrecken, bleiche Leichenhaut
NSCs Lydia VallakovichFrau von Baron Vargas Vallakovich Eine gütige Frau. Sie gibt dem St. Andrals Waisenhaus monatlich Geld, um über die Runden zu kommen. 1.200 Pf. / Monat. Schwester von Vater Lucian
NSCs NadjaDienerin von Baron Vargas Vallakovich Verlobte von Udo Tochter von Iljan KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Nadja zur Rolle oder Machtstruktur von Burgomeister; das
NSCs Victor VallakovichZynischer Sohn von Lydia Vallakovich und Baron Vargas Vallakovich. . Hat das Spielzeug von Maria und Gertruda gemacht. Dieselbe Puppe. Malduk: Wie alt ist er, dass er das Sp
NSCs Harwin YustovSchneider von Vallaki Beschreibung 1,80m groß, Wohlstandsbäuchlein, Weste, schlank, in der Mitte geteilte Frisur mit Pomade. spricht nasal. (Monokel rechts), Schnitt von rechts füh
NSCs Henrik van der VoortSargmacher Trinkt zu viel Will nicht mehr Deprimierter Säufer. Verbringt zu viel Zeit mit den Toten. Er hat wohl die Knochen des St. Andral von Milivoj gekauft. Irgendwie waren Vam
NSCs Hewin YustovSchneider von Vallaki Beschreibung 1,80m groß, Wohlstandsbäuchlein, Weste, schlank, in der Mitte geteilte Frisur mit Pomade. spricht nasal. (Monokel links), Schnitt von links führe
NSCs SäbelzahntigerSäbelzahntiger von Rictavio Trägt eine Rüstung mit Runen, die kunstvoll und sehr gut geschaffen sind. Magische Resistenz gegen Beherrschung und Elementarmagie Wurde befreit von Nik
NSCs Sankt AndralLegendärer Mönch und Paladin des Kults des MorgenlordJelens Er muss vor über 400 Jahren gelebt haben. Er wird erwähnt in dem Buch "Gesegnetes Leben von dem Heiligen Sankt Andral" ,
NSCs Vater Lucian PetrovichVater in St. Andrals Kirche VollbildVater Lucian Petrovich.png Bruder von Lydia Vallakovich KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Vater Lucian Petrovich zur Rolle oder
NSCs Willemina RikalovaAlte Frau aus Vallaki Religiös. Sie bittet, dass man ihrem Sohn Udo hilft. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Willemina Rikalova zur Rolle oder Machtstruktur von St
NSCs YeskaJünger der St. Andrals Kirche Hat Milivoj von den Knochen des Sankt Andral erzählt. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Yeska zur Rolle oder Machtstruktur von St. An
NSCs Claudia BelascoMutter des St. Andrals Waisenhaus Sie führt das St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung: Frau Belasco ist eine kluge Frau Anfang fünfzig und liebt Anstand und Ordnung. Sie trägt ihr g
NSCs MilivojTotengräber aus Vallaki Beschreibung: Ein schöner Mann. Er ist 19 20 Jahre, ist Totengräber der St. Andrals Kirche und Hausmeister. Er macht sich Sorgen. Er ist ein ehemaliges Wais
NSCs AlinaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 2 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibu
NSCs BerniWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 14 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung
NSCs CedrikWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus Aus dem Fenster geworfenes Waisenkind Tot KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine g
NSCs FabianWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 13 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung
NSCs FaddeyJunge vom Weiler, nun im St. Andrals Waisenhaus. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Faddey zur Rolle oder Machtstruktur von Waisenkinder; das ist aus dem Ordnerkont
NSCs FanyaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 16 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung
NSCs FelixDämonisches Waisenkind von einem Hof in der Nähe von Vallaki 9 Jahre Beschreibung: Mag die Ruhe. Schnitzt nicht, um etwas zu machen, schaut aus dem Fenster, schnitzt falsch, zu sic
NSCs FranzWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus Kind, das abgehauen ist. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Kind, das abgehauen ist. Beschreibung
NSCs FraukeWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 13 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung
NSCs FreekWaisenkind aus der Hexenmühle, nun im St. Andrals Waisenhaus. 13 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus der Hexenmühle, nun im St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung K
NSCs HansWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus Kind, das abgehauen ist. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Kind, das abgehauen ist. Beschreibung
NSCs IsabellWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 12 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung
NSCs JakowWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 1 Jahr KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in
NSCs JohanWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 7 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung i
NSCs JuriWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 15 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung
NSCs KiriliWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 6 Monate alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreib
NSCs LasloWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus Kind, das abgehauen ist KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Kind, das abgehauen ist. Beschreibung
NSCs MarfaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 5 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung i
NSCs MarinaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 8 Jahre alt Beschreibung Das Mädchen, das anderen Kindern vorliest. Sie ist 10 11 Jahre alt, hat oben keine Schneidezähne, hat ein süßes k
NSCs MiriamWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 14 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung
NSCs MischaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus Ihre Eltern wurden von Izek Strazni verbrannt. Waisenkind KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Besc
NSCs NinaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 7 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibu
NSCs OlegWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 15 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung
NSCs OljeskaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 3 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibu
NSCs PalinaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 8 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung i
NSCs PhillipWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 9 Jahre Das Kind hat Angst vor Malduk. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesi
NSCs RomanWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 3 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibu
NSCs TanyaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 16 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreib
NSCs TessaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 10 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreib
NSCs UljanaWaisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 8 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibu
NSCs Szoldar SzoldarovichWolfsjäger von Vallaki Ist beauftragt worden von Milivoj die Kinder zu finden. Arbeitet mit Yevgeni Krushkin zusammen. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Szoldar Sz
NSCs Vasili von HoltzAdeliger aus Vallaki  gesehen. Wir wissen nicht, wie sie heißen Beschreibung: Hosen, keine Kleider, hübsch. Jede hat unter dem
NSCs Graf von HabsburgTot Beziehungen: Ehemann von Gräfin von Habsburg Vater von Prinz Vernon Er wurde mit seinen Rittern in der Schlacht von Berez in der Dunkelheit vor Morgengrauen unehrenhaft ermorde
NSCs Gräfin von HabsburgBeziehungen: Ehefrau von Graf von Habsburg Mutter von Prinz Vernon? Sie schenkte LugdanaLugdana Argynvost immer wieder ihr Gehör. Sie war häufig in der Abtei in KrezkAlte Abtei, wo
NSCs König Falkon von HabsburgEhemaliger Herrscher von Barovia. Hat um Barovia gekämpft, aber unterlag der Macht von Prinz StrahdGraf Strahd. Prinz StrahdGraf Strahd hatte es mit seinem Sieg über König Falkon v
NSCs Prinz VernonTot Beziehungen: Sohn von Graf von Habsburg und vermutlich Gräfin von Habsburg Er kämpfte mit den Schildmaiden und den Rittern des Silbernen DrachenRitter des Silbernen Drachen zus
NSCs BranWo getroffen: Weiler Jäger des Weilers KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Jäger des Weilers. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in den lokalen Notizen. Beziehungen
NSCs GrushaZauberinZauberer Wo getroffen: Weiler Alte Frau des Weilers Hat ein sehr altes Buch Ist sie der Weiße HirschWeißer Hirsch? KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Grusha
NSCs IlianaWo getroffen: Weiler Lebt in einer WG mit Grusha zusammen. ==Gibt es sie wirklich?== KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Iliana zur Rolle oder Machtstruktur von Weil
NSCs KaterinaWo getroffen: Weiler Verliebt in Michal KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Katerina zur Rolle oder Machtstruktur von Weiler; das ist aus dem Ordnerkontext erschloss
NSCs Weißer HirschDer Weiße Hirsch hat Michal, Heinard und Malduk nach Barovia gebracht. Er wurde angefallen von riesigen schwarzen Hunden und wir haben ihn gerettet. Ist er die Waldfey? Der Weiße H
NSCs Danika SuranaFrau von Grigor und Mutter von Mira Ein WerwolfWerwölfe Sie ist eine Bauernfrau oder Jägerin KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Frau von Grigor und Mutter von Mira. Beschreibung Kein
NSCs GrigorMann von Danika Surana und Vater von Mira Ein WerwolfWerwölfe Er ist groß und hat eine Axt mit braunen Flecken KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Mann von Danika Surana und Vater von
NSCs MiraSie ist die Tochter von Grigor und Danika Surana. Es ist unklar, ob sie überhaupt existiert, da das eine Falle war. Wenn, dann ist sie auch ein WerwolfWerwölfe KI Zusammenfassung B
NSCs SzlataDie Anführerin der Werwölfe Ein WerwolfWerwölfe Eine mächtige Antimagierin. Wir haben sie besiegt. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Szlata zur Rolle oder Machtstr
NSCs YesperOft betrunken Freund von Doru Donavich KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Nicht ausdrücklich genannt. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in den lokalen Notizen. Bez
NSCs Albrecht MerzerMalduks Vater Geboren in einer südlichen Bauernfamilie Mit 16 Jahren zur Stadtgarde von Velaris Später als Tunnelpionier in den Minenkriegen eingesetzt Starb ca. 957 NL , bei einem
NSCs CatarymaAufgeweckte, neckische Waldläuferin Gehört zur ehemaligen Abenteurergruppe von Malduk. Junge Wildhüterin und Partnerin Malduks. Sie sieht exakt aus wie Ireena und vermutlich auch w
NSCs LiuGehört zur ehemaligen Abenteurergruppe von Malduk. Liu – Das Messer aus dem Westen Herkunft : Aus den Schilfdörfern des Westdeltas. Als Kind aus einem Schiffbruch gerettet. Ausbild
NSCs ThernanGehört zur ehemaligen Abenteurergruppe von Malduk. Thernan – Der Kriegspriester ohne Gott Herkunft : Aus den Salzwiesen der Südklippen, Sohn eines Salzhändlers. Kriegserfahrung : A
NSCs Alter AdrianEin Jäger des Winterwalds, der vor 4 5 Wochen nicht mehr aus dem Wald zurück gekommen ist.
NSCs Burgomeister PedrovicBürgermeister, Bauer Füllig, heisere Stimme, teigiges, fettleibiges Gesicht, Schweiß, Wangen kleine Ästchen (Wein), wunderbare Leinenkleidung mit Bestickungen, immer knorriger Wand
NSCs Eichenfurt NSCsMirtsche. Aufbrausender Schmied, Mann von Mirian und Vater von Sven und zwei weiteren Kindern. Breite Brust, sehr muskulös. Meckert gerne über den Händler, der nur jedes halbe Jahr
NSCs JirkoSohn von Alter Adrian Nachfolger als Jäger. Groß, kräftig und gegerbte Haut. Er ist ca. 1,80m groß, oft in dickes Leder gekleidet, an dem Hasen und Wolfspfoten als Trophäen hängen.
NSCs JosepEin alter Schafsbauer, der seine beiden Gehöfte am Rand des Winterwalds hat. Er hat geklagt, dass er bereits 6 Schafe verloren hätte, vermutet Bergwölfe, aber ist nun durch einen s
NSCs MilaJugendliches, selbstbewusstes Mädchen mit dunklen Haaren. Ca. 13 Jahre?
NSCs Mirena90 jährige Hebamme, die alle zur Welt gebracht hat. Sie spricht immer von Zucht und Ordnung. 1,50m groß, weißes Haar, streng zum Dut gebunden, makellos weißes Gewand und eine zeter
NSCs MirianFrau von Mirtsche und Mutter von Sven und zwei weiteren Kindern. Drollig, dicke Hüften, sieht etwas "zwergisch" aus. Sie wurde von Heinard überzeugt, lesen lernen zu wollen und hat
NSCs MirtscheAufbrausender Schmied Mann von Mirian und Vater von Sven und zwei weiteren Kindern. Breite Brust, sehr muskulös. Meckert gerne über den Händler, der nur jedes halbe Jahr kommt. Sei
NSCs NelaEin Köhler.
NSCs OlafVater von Raik.
NSCs RaduEin Schneider.
NSCs Raik9 jähriger Junge und Freund von Sven. Eher ängstlich. Sohn von Olaf.
NSCs SilviaWirtin der Alten TränkeAlte Tränke, gute Köchin und Frau von Valentin. Sie hat eine schöne, melodische hohe Stimme, aber ist breit und dick, dass sie selbst durch ein Fenster nicht
NSCs SvenLeichtsinniger Sohn von Mirtsche und Mirian. Ca. 9 Jahre?
NSCs ValentinWirt der Alten TränkeAlte Tränke, guter Koch und Mann von Silvia. Er ist ca. 1,80m groß, aber so dürr, als könnte er durch einen Briefschlitz passen. Er ist durch Jirko verletzt wo
NSCs ElkeErste Liebe von Heinard.
NSCs Graf von KronstadtEr hat seinen Sitz in Kronenstadt. Malduk: Ist er ein Nachfahre von Graf Strahd?
NSCs Serenna MerzerMalduks Mutter Tochter einer Kräuterfrau, früh verwaist Lebte im Armenviertel von Velaris , wo sie Näherin war – doch auch mit den Stillen MessernDie Stillen Messer verbunden Stark
Orte
Sir Godfrey floh nach dem Tod aller seiner Gefährten der Ritter des Silbernen Drachen und dem Fall von Argynvostholt und dem Tod von Graf Argynvost zur Abtei St. Martikov. Malduk:
Orte Alte AbteiHospital In: Krezk Herkunftsort der Heiligen Sankt Markovia. Oft besucht von Lugdana Argynvost. Dort wurde sie gepflegt, als sie in der Schlacht am Rabenfluss fiel. Malduk: Ob wir
Orte Alte SchmiedeIn: Barovia (Dorf) KI Zusammenfassung Alte Schmiede ist ein Ort im Bereich Barovia (Dorf). Die lokalen Notizen halten dazu fest: In: Barovia (Dorf) Direkte Bezüge bestehen zu Barov
Orte Altes HandelshausIn: Barovia (Dorf) KI Zusammenfassung Altes Handelshaus ist ein Ort im Bereich Barovia (Dorf). Die lokalen Notizen halten dazu fest: In: Barovia (Dorf) Direkte Bezüge bestehen zu B
Orte Barovia (Dorf)Dorf Barovia ist unbeliebt. Die Nähe zu Schloss Rabenhorst ist den anderen unbeliebt. Wichtige Gebäude: Kirche von Barovia mit Friedhof Alte Schmiede Gasthaus zur blutigen Rebe Alt
Orte Gasthaus zur blutigen RebeGasthaus In: Barovia (Dorf) Besitzer: Arik Lorensk Beschreibung (außen): Im schattenreichen Dorf Barovia (Dorf) durchdringt ein einzelner Lichtstrahl den Nebel und markiert den Ein
Orte Haus des BurgomeistersIn: Barovia (Dorf) Herrenhaus mit Kuckucksuhr. Beschreibung (außen): Hinter einem rostigen Eisenzaun hockt ein müde wirkendes Herrenhaus. Die Eisentore sind verbogen und zerrissen.
Orte Kirche von BaroviaIn: Barovia (Dorf) Mit Friedhof Beschreibung (außen): Auf einer leichten Anhöhe, zwischen den Wurzeln der steinernen Säule, die Schloss Rabenhorst stützt, steht ein graues, schlaff
Orte Stadthaus der verrückten MariaIn: Barovia (Dorf) Beschreibung: Ein stöhnender Schluchzer schwebt durch die stillen, grauen Straßen und färbt deine Gedanken mit Traurigkeit. Die Geräusche kommen aus einem dunkle
Orte BaroviaDurch Nebelschwaden, die wie fahle Finger die Seelen der Lebenden zu sich rufen, erhebt sich das düstere Barovia wie ein unheilvolles Mahnmal. Der Mond scheint blass und blutig, ei
Orte Karte von BaroviaKI Zusammenfassung Karte von Barovia ist ein Ort im Bereich Barovia. Die lokalen Notizen halten dazu fest: leaflet id: BaroviaMap Must be unique with no spaces image: Karte von Bar
Orte BerezStadt Berez liegt an einem Sumpf. Das Dorf Berez liegt in Trümmern am Rande eines Sumpfes. Dort soll es teuflische Hexen geben. Der Fluss habe sich aufgrund von Graf Strahd erhoben
Orte Bergfried in BerezDort hat die Familie von Graf Stahbal Indi Bhak gewohnt. KI Zusammenfassung Bergfried in Berez ist ein Ort im Bereich Berez. Die lokalen Notizen halten dazu fest: Dort hat die Fami
Orte Fluss LunaIn der Nähe von Berez. Dort ist ein heidnisches Heiligtum. Dort sollte ein Edelstein (Blau) (der Wasserfey) sein KI Zusammenfassung Fluss Luna ist ein Ort im Bereich Berez. Die lok
Orte Heiligtum der WasserfeyEs sollte von dem sterbenden Soldaten geschändet werden. Dort sollte der Blaue EdelsteinEdelstein (Blau) sein. KI Zusammenfassung Heiligtum der Wasserfey, auch Heiligtum der Sumpf
Orte DorfniyaDort kam Pidlwick her. KI Zusammenfassung Dorfniya ist ein Ort aus den Ortsnotizen. Die lokalen Notizen halten dazu fest: Dort kam Pidlwick her. Direkte Bezüge bestehen zu Pidlwick
Orte Haus AlkirWappen Wohnort von Elisabeth Alkir, Rose, Dorn, Walter und Gustav Alkir KI Zusammenfassung Haus Alkir, auch Alkir Anwesen genannt, ist ein Ort aus den Ortsnotizen. Die lokalen Noti
Orte ArgynvostDas Reich von Argynvost hat Argynvostholt zum Zentrum. Graf Argynvost ist der Herrscher dieses Reichs. Argynvost ist der Name eines Drachens. Argynvost ist König Barov gegen die Te
Orte ArgynvostholtIn den Bergen Sitz des Graf Argynvost. Schnell von Vallaki aus zu erreichen. Verfallenes Herrenhaus westlich von Vallaki Dort soll es Widergänger der Ritter des Silbernen Drachen g
Orte Baratok-SeePosition ist noch unbekannt. In dem See auf einer Insel soll Khazans Turm stehen. KI Zusammenfassung Baratok See ist ein Ort im Bereich In den Bergen. Die lokalen Notizen halten da
Orte BârgauDorf In den Bergen Von hier stammen die Schildmaiden. Es wurde zerstört von den Truppen des Dunklen Grafs, Graf Strahd. Auch der Tempel der FeyHeiligtum der Bergfey wurde zerstört.
Orte Berg BaratokKI Zusammenfassung Berg Baratok ist ein Ort im Bereich In den Bergen. Die vorhandenen lokalen Notizen sind dazu bislang knapp und liefern vor allem Einordnung über Ablageort, Verwe
Orte BernsteinbergDort wurde der Magische BernsteinMagischer Bernstein gefunden. Dort wurde der Bernsteintempel errichtet. Der Tsolenka Pass führt in den Bernsteinberg hinein KI Zusammenfassung Bern
Orte BernsteintempelIn den Bergen Der Tempel soll die größten Geheimnisse des TalsBarovia beherbergen... In den schneebedeckten Bergen Im Bernsteinberg Khazan war der erste Hüter des Bernsteintempels
Orte Ghakis-BergeVon hier kommt der Bernstein des Bernsteintempels. Dieser Bernstein kann Magie nutzbar machen. KI Zusammenfassung Ghakis Berge ist ein Ort im Bereich In den Bergen. Die lokalen Not
Orte Heiligtum der BergfeyIn Bârgau. Ein Tempel für die Bergfey. Er wurde von den Truppen von Graf Strahd zerstört. KI Zusammenfassung Heiligtum der Bergfey ist ein Ort im Bereich In den Bergen. Die lokalen
Orte Tempel mit verbotenen LehrenDort sollen die Geheimnisse Graf Strahds liegen. Er sei durch den Tsolenka Pass zu erreichen und in den Bergen liegen. Das ist vermutlich identisch mit dem Bernsteintempel. KI Zusa
Orte Tore von TsolenkaIn den Bergen Die Tore von Tsolenka schützten den Bernsteintempel. Dort lebten die Ursari Sie wurden von Graf Argynvost in Auftrag gegeben während des Großen KriegsGroßer Krieg. Si
Orte Tsolenka-PassDer Pfad soll zum Tempel mit verbotenen Lehren führen, welcher vermutlich identisch ist mit dem Bernsteintempel. Er hat sicher etwas mit den Toren von TsolenkaTore von Tsolenka zu
Orte Khazans TurmDer Turm soll auf einer Insel im Baratok See stehen. Hier soll Khazan seine letzten Tage verbracht haben. Turm von Khazan. Malduk: Muss ich hier hin, um über Catarymas Befreiung zu
Orte KrezkStadt Am westlichen Ende des Tals. In Krezk soll es viele Bücher geben. Gutes Stück westlich hinter Vallaki, dem Weg folgend. Burgomeister: Dmitri Krezkov Von hier kommen Sankt And
Orte Zauberer der WeineWeinkellerei Westlich von Vallaki, in der Nähe von Krezk. QUEST: 1 Flasche Wein ("Champagner de Sol" von den Zauberern der Weine) aus Vallaki zu Petra von den Blauen VistaniBlaue V
Orte Schloss RabenhorstNördlich von Barovia (Dorf). Wohnort von Graf Strahd. Graf Strahd benannte Schloss BaroviaSchloss Rabenhorst in Schloss Rabenhorst um, nach seiner Mutter, Königin Ravenovia . König
Orte Steinkreis der BergfeyEiner der Steinkreise der Fey. Er ist der Bergfey gewidmet und von Druiden errichtet. Der Steinkreis der Bergfey wurde auf einem Hügel mit Blick auf die großen Berge als Tribut an
Orte Steinkreis der WaldfeyEiner der Steinkreise der Fey. Er ist der Waldfey gewidmet und von Druiden errichtet. Der Steinkreis der Waldfey wurde am Waldrand als Tribut an die Waldfey errichtet. Er müsste id
Orte Steinkreis der WasserfeyEiner der Steinkreise der Fey. Er wird auch Fane genannt Er ist der Wasserfey gewidmet und von Druiden errichtet. Der Steinkreis der Wasserfey wurde entlang des Flusses als Tribut
Orte Steinkreise der FeyDer DruidenordenDruiden schuf die drei Steinkreise der Fey. Sie wurden auch als Fey jost bekannt. KI Zusammenfassung Steinkreise der Fey, auch Fey jost, Steinkreise, Steinkreisen d
Orte Svalich StraßeBeschreibung: Schwarze Wassertümpel stehen wie dunkle Spiegel in und um die schlammige Fahrbahn. Auf beiden Seiten der Straße ragen riesige Bäume auf, deren Äste sich in den Nebel
Orte Tor von BaroviaBeschreibung: Steinerne Wächter Die Nebel steigen wie geisterhafte Gespenster aus dem Herzen des Waldes auf und verschlingen den Pfad, den du gegangen bist. Vor dir wird die dichte
Orte TsolenkaAnscheinend ein Ort mit Toren von TsolenkaTore von Tsolenka und einem Tsolenka Pass. KI Zusammenfassung Tsolenka ist ein Ort aus den Ortsnotizen. Die lokalen Notizen halten dazu fe
Orte BlauwassertaverneIn: Vallaki Besitzer: Urwin Martikov Nett, aber Pasteten nicht so gut. Dafür Entertainment. Wir sind dort unter gekommen. Beschreibung: Grauer Rauch steigt aus dem Schornstein dies
Orte Herrenhaus VallakovichIn: Vallaki Hier wohnt Baron Vargas Vallakovich KI Zusammenfassung Herrenhaus Vallakovich, auch Herrenhaus des Burgomeisters genannt, ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen No
Orte Lager der Roten VistaniIn den Wäldern südwestlich von Vallaki. Dort leben die Roten VistaniRote Vistani. KI Zusammenfassung Lager der Roten Vistani ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen Notizen hal
Orte MorgentorIn: Vallaki Das Osttor ist auch als Morgentor oder, wie einige Einheimische es gerne nennen, als Trauertor bekannt. KI Zusammenfassung Morgentor, auch Trauertor genannt, ist ein Or
Orte SchwarzwassertaverneIn: Vallaki Die Pasteten seien hier besser als in der Blauwassertaverne. KI Zusammenfassung Schwarzwassertaverne ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fes
Orte St. Andrals KircheIn: Vallaki Leiter: Vater Lucian Petrovich Dort sollen die heiligen Knochen von Sankt Andral liegen. Sie liegen in der Krypta unter der Kirche. Der Boden der Kirche ist nun wieder
Orte St. Andrals WaisenhausIn Vallaki. Es wird von Claudia Belasco geführt. Wir haben die Kinder Faddey und Shared/Rabenhorst/2 NSCs/Vallaki/St. Andrals Waisenhaus/Waisenkinder/Freek dorthin gebracht. Beschr
Orte Stefanovich und SöhneIn: Vallaki Eine Tränke KI Zusammenfassung Stefanovich und Söhne ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fest: In: Vallaki Eine Tränke Direkte Bezüge besteh
Orte Tor des SonnenuntergangsIn: Vallaki Das Westtor wird als Tor des Sonnenuntergangs bezeichnet, obwohl kein lebender Mensch in Vallaki je einen Sonnenuntergang ohne Sonnenuntergang gesehen hat. Ein paar ver
Orte VallakiStadt Route Am Ende des Weges westlich der Ivlis Kreuzung. Von hier aus ist Argynvostholt schnell zu erreichen. Beschreibung Vallaki sei gut befestigt und sicher; der perfekte Ort
Orte WachhausIn: Vallaki In einer Kiste werden alle Waffen aller Reisenden aufgenommen. KI Zusammenfassung Wachhaus ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fest: In: Val
Orte Zarovich-SeeIm Norden in der Nähe von Vallaki. Wenn die Charaktere daran interessiert sind, diesen Zauberer BaratokMagus von Baratok zu treffen, empfehlen ihnen die Einheimischen, die Fischerb
Orte Zarovich-TorIn: Vallaki Das Nordtor führt zum Zarovich See. KI Zusammenfassung Zarovich Tor, auch Nordtor genannt, ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fest: In: Val
Orte Yester HügelIm Südwesten. Dorthin reisten die Druiden. Malduk: Vielleicht gibt es dort noch immer Druiden? KI Zusammenfassung Yester Hügel ist ein Ort aus den Ortsnotizen. Die lokalen Notizen
Orte Acht EichenBei der Werwolfshöhle KI Zusammenfassung Acht Eichen ist ein Ort im Bereich Zwischen Barovia und Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fest: Bei der Werwolfshöhle Direkte Bezüge
Orte Fledermaus-HöhleGroß und über dem Weg. Zwischen Tser Teich und Vallaki. Ist sie identisch mit der Werwolfshöhle? KI Zusammenfassung Fledermaus Höhle ist ein Ort im Bereich Zwischen Barovia und Val
Orte Heiligtum der WaldfeyBei der Hexenmühle. Oder war es der Berg Fey? Magisch. Erdmagie, aber auch ein wenig Wassermagie und Luftmagie. KI Zusammenfassung Heiligtum der Waldfey, auch Steinkreis genannt, i
Orte HexenmühleEine alte Bohnenmühle. Zwischen Tser Teich und Vallaki. Zerstört Auf dem Weg nach Vallaki soll es eine Windmühle geben. Die sollen wir laut den Blauen VistaniBlaue Vistani meiden.
Orte Ivlis-FlussDer Ivlis Fluss ist auf dem Weg von der Ivlis Kreuzung zum Tser Teich. Hier wäre Meister Hadrian nach dem Kampf mit Graf Strahd beim Aufstand gegen Strahd verschwunden. KI Zusammen
Orte Ivlis-KreuzungKreuzung zwischen Barovia (Dorf) im Osten, Vallaki im Westen und dem Tser Teich im Norden. Hier hing ein Mann am Baum und eine Krähe beobachtete uns, glaube ich. KI Zusammenfassung
Orte Lager der Blauen VistaniDas Lager der Blauen VistaniBlaue Vistani liegt am Tser Teich. Bewohner: 8 Pferde 6 Bulldoggen Hunde. Blaue Vistani KI Zusammenfassung Lager der Blauen Vistani ist ein Ort im Berei
Orte Platz des Weißen HirschsOrt des Rituals der Lebenskraft Grusha hat diesen Ort vorgeschlagen Beschreibung: Es ist ein kleines Stück Land umgeben von zwei Bachläufen, die zum Zarovich See führen. Dort steht
Orte SteinbogenEIn verunstalteter Steinbogen mit Statuen davor bei einer Kreuzung zwischen den Tser FällenTser Fälle nach Osten und der Fledermaus Höhle und Schloss Rabenhorst im Norden, und die
Orte Svalich-WaldZwischen Tser Teich und Vallaki. Hier gibt es Wölfe, Schreckenswölfe, Werwölfe und hungrige Fledermäuse Hier ist irgendwo Gertruda verschwunden. KI Zusammenfassung Svalich Wald, au
Orte Tser-FälleWasserfall bei der Alten BrückeUralte Steinbrücke. Dort haben wir Ahab Melville, den Fischer getroffen. Beschreibung: Wenn du dich weiter in das geheimnisvolle Land Barovia wagst,
Orte Tser-TeichBei der Ivlis Kreuzung gen Norden und über den Ivlis Fluss führt der Weg zum Tser Teich, an dem die Blauen VistaniBlaue Vistani lagern. KI Zusammenfassung Tser Teich ist ein Ort im
Orte Uralte SteinbrückeZwischen der Ivlis Kreuzung und der Hexenmühle. Dort sind die Gargylen zum Leben erwacht Dort haben wir einen Fischer getroffen. Über die Tser Fälle KI Zusammenfassung Uralte Stein
Orte Verlassenes DorfSüdlich von Vallaki. Unheimlich. Leute die hingehen, kommen nicht zurück. Schon seit Jahrzehnten verlassen. Sein Burgomeister beging ein schreckliches Vergehen und zog den Zorn von
Orte WeilerZwischen Tser Teich und Vallaki. Schutzkreis vor Magie, vor Entdeckung. Einwohner: Grusha Katerina Bran KI Zusammenfassung Weiler ist ein Ort im Bereich Zwischen Barovia und Vallak
Orte WerwolfshöhleIst sie identisch mit der Fledermaus Höhle? KI Zusammenfassung Werwolfshöhle ist ein Ort im Bereich Zwischen Barovia und Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fest: Ist sie iden
Orte Alte TränkeIn: Eichenfurt Besitzer: Valentin Das einzelne Wirtshaus im Süden des DorfesEichenfurt hat ein paar Betten frei für Reisende, ist gutbürgerlich eingerichtet und Treffpunkt für die
Orte EichenfurtEin Dorf im Velarischen ReichVelarisches Imperium in der Grafschaft Kronstadt Eichenfurt (Übersicht) Eichenfurt ist ein kleines Dorf in den Ausläufen der Eisenberge im Norden. Im W
Orte EisenbergeIn den Ausläufern der Eisenberge ist das kleine Dorf Eichenfurt. Im Norden EichenfurtsEichenfurt liegen die mächtigen Eisenberge mit Kuppen aus Eis. Viele Bergleute des Dorfes zieh
Orte Gehöfte von JosepIn: Eichenfurt Die zwei Gehöfte von Josep, dem Schafsbauern, liegen am Rand des Alten WaldesWinterwald.
Orte Kapelle von EichenfurtIn: Eichenfurt Die kleine Kapelle mit ihren bunten Glasfenstern steht im Zentrum des DorfesEichenfurt, direkt am Platz des Marktes. Der junge Vater Heinard hat die Kapelle vor ein
Orte KronenstraßeDie Alte KronstraßeKronenstraße führt direkt durch Eichenfurt hindurch, ehemals eine viel befahrene Straße, ist sie nun in Vergessenheit geraten. Und das DorfEichenfurt mit ihr. Di
Orte Mühle von EichenfurtIn: Eichenfurt Träge und knarzend bewegt sich das große Mühlenrad im Osten des DorfesEichenfurt. Es ist eines der wenigen Gebäude östlich des SilvanflussesSilvanfluss.
Orte Platz des MarktesIn: Eichenfurt Am Platz des Marktes im Zentrum steht die Kapelle von Eichenfurt. Der Marktplatz vor der Kapelle von Eichenfurt wird zwei Mal die Woche zum Handeln genutzt. Oft wird
Orte Schmiede von EichenfurtHier geht Michal seinem Handwerk nach.
Orte SilvanflussIn: Eichenfurt Ein Fluss, der durch Eichenfurt führt. Direkt bei ihm steht die Uralte Eiche. Der Silvanfluss fließt im Osten durch Eichenfurt hindurch. Er trennt dort den Winterwal
Orte Uralte EicheIn: Eichenfurt Die Alte EicheUralte Eiche steht auf der östlichen Seite des DorfesEichenfurt, direkt vor dem Silvanfluss, der den Winterwald vom DorfEichenfurt trennt. Man sagt, di
Orte WehrturmIn: Eichenfurt Ca. 10min entfernt im Westen des DorfesEichenfurt steht ein alter, halb verfallener Wehrturm auf einem Hügel. ==In S01 Zur Alten Tränke hieß es 30min.== 3 stöckig, a
Orte WinterwaldDer Alte Wald (oder auch Winterwald) ist dicht und unheimlich. Er beginnt direkt an den Ausläufen der Eisenberge und drängt jedes Jahr von allen Seiten näher an den Silvanfluss, an
Orte KradorfIn: Velarisches Imperium Herkunftsort von Michal. Weit von Eichenfurt
Orte Akademie von KronenstadtIn: Kronenstadt Graf Strahd hat an der Akademie von Kronenstadt die Kriegskunst erlernt.
Orte KronenstadtIm: Velarischen ReichVelarisches Imperium Sitz des Grafen von KronstadtGraf von Kronstadt Größte Stadt in der Grafschaft, aber nicht die Hauptstadt. Die Uniform von Sergeant Zorovi
Orte Ruinen von Cireth Melain Orte Akademie der Elementaren OrdnungIn: Velaris DIE AKADEMIE DER ELEMENTAREN ORDNUNG Ort : Zentrum von Velaris Stil : Klosterähnlich mit Laboratorien, Türmen, Domsälen Regeln : Zölibatisch , aber kaum durchsetzbar Nu
Orte VelarisHauptstadt des alten Südreichs , einst das Zentrum von Ordnung, Verwaltung, Wissenschaft und Kontrolle. Stadtcharakter : Weiße Mauern , breite Straßen, Türme aus hellgrauem Gestein
Orte Velarisches ImperiumVelarisches Reich Ein autokratisch geführtes Imperium mit einer zentralistischen Bürokratie, Magokratie und Staatskirche. Hauptstadt: Velaris . Es ist geprägt von repressiver Ordnu
Gegenstände
Währung | Nickel (Eisen) | Heller (Kupfer) | Pfennig (Silber) | Kreuzer | Groschen | Batzen | Mark | Taler | | | | | | | | | | | 0.1 Pf. | 0.5 Pf. | 1 Pf. | 5 Pf. | 10 Pf. | 15 Pf.
Gegenstände Gebetsbuch des MorgenfürstenWo: Aus der Kirche von Barovia Gruß an die Morgenröte Geliebter Dämmerungsbringer, ich danke Dir für diesen neuen Tag, der wie immer von Deinem Licht und Deiner Liebe erfüllt ist.
Gegenstände Heilige Schrift von Jelen und LunaGefunden: Heinard in Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Buch, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände:
Gegenstände AlchimistenfeuerSchwarze Flasche mit Flammensymbol (scharf) Gefunden: Heinard in Haus Alkir. Betraum. KI Zusammenfassung Rolle Amulett mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Schwa
Gegenstände BitterwurzGefunden: Haus Alkir Geruch nach scharfem Jägermeister; Antidot gegen Gift KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Geruch nach s
Gegenstände FeuerschutztrankGefunden: Heinard. Haus Alkir Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Schutz gegen Feuer. Wirkung: 1 Stunde. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei
Gegenstände Heiltrank der HexenGefunden: Heinard. Hexenmühle 2/2 Stück übrig! Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Heiltränke [je 2W6+4 TP]. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe,
Gegenstände Heiltrank von Grusha 1Gefunden: Jeder einen. Weiler 1/1 Stück übrig! Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Heiltränke [je 2W6+4 TP]. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe,
Gegenstände HoffnungsschimmerEin Streitkolben. Gefunden: Heinard in Haus Alkir. Betraum. Beschreibung: Silbernes Metall. Spieltechnisch: 1W6+1 Schaden. Malduk: Magisch. Diese Waffe schlägt vermutlich auch Wese
Gegenstände Jelens FlammeGeschaffen aus Izeks rechter Arm Eine silberne Flamme mit einen Splitter von Knochen des St. Andral KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, b
Gegenstände Zwielicht-AmulettEin Amulett Gefunden: das hat Heinard nach dem Traum in Vallaki bei sich gefunden. Aussehen: Es sieht aus wie ein Yin Yang Symbol mit dem Motiv eines Hirschs (Jelen) und einer Katz
Gegenstände Fläschchen geronnenes BlutGefunden: Heinard in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibu
Gegenstände Fläschchen trüben Sumpfwassers ohne KorkenGefunden: Heinard in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibu
Gegenstände Ratte am PfeilWo: In Ireenas Zimmer im Haus des Burgomeisters. Heinard hat sie eingesteckt. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Geruch von Blut. Ireena hat ei
Gegenstände Stück getrockneter Haut mit Mond-TätowierungGefunden: Heinard in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibu
Gegenstände Weidensymbol von JelenGefunden: Heinard in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Amulett, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung
Gegenstände Heinards DeckeKI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Heinards Decke . Aufentha
Gegenstände Heinards GeldbeutelInhalt: 9 Pf. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Inhalt: 9 Pf. Beschreibung Inhalt: 9 Pf. Aufenthaltsort / Besitz Der Gegenstand liegt derzeit
Gegenstände Heinards vornehme KleidungKI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Beschreibung des Gegenstands is
Gegenstände Lederner SchultergürtelGefunden: Heinard in Haus Alkir. Ruheraum 4 Schlaufen mit 4 widerstandsfähigen Fläschchen aus silbernem Metall und Schraubverschlüssen 1. Leeres Fläschchen 2. ~~Jelenkraut (angeneh
Gegenstände Hirsch-MedaillonBand der Kette ist ein weißes, geflochtenes Leder. Der Anhänger ist eine aus Gebein geschnitzte, sehr detaillierte Hirsch Figur im Sprung mit hellblauen Augen. Malduk: Es nimmt Gru
Gegenstände Ring der GeistabschirmungKleiner Silberring Gefunden: Unklar Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Geistabschirmung. KI Zusammenfassung Rolle Ring mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Kleiner
Gegenstände UnsichtbarkeitstrankVon Malduk erhalten Malduk: Magisch. Unsichtbarkeit. Wirkung: 1 Stunde. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Von Malduk erhalten. B
Gegenstände Angespitzte PfähleWo: Ireenas Rucksack im Haus des Burgomeisters Malduk: Was hatte Ireena vor? KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Malduk: Was hatte Ireena vor? Be
Gegenstände HandspiegelGefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Hands
Gegenstände Ireenas RucksackWo: Ireenas Zimmer im Haus des Burgomeisters KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung
Gegenstände Ireenas vornehme KleidungKI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Beschreibung des Gegenstands ist
Gegenstände KammGefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Kamm.
Gegenstände PuderdoseGefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Puder
Gegenstände Kutschwagen der DrascoiKutschwagen + 2 rädriger Karren mit Deichsel. Größe des Wagens: 4 6 Fässer hätten Platz. 2 Fässer und wir 4 auch. Von Pferd gezogen. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz
Gegenstände Beutel mit EdelsteinenKleiner Beutel Woher: ==Weiß ich nicht mehr, muss aber nach den Vistani gewesen sein== Inhalt: 12 Edelsteine Wert: Je 1 Taler, also 12 x 500 Pf. = 6.000 Pf. KI Zusammenfassung Roll
Gegenstände FlusssäckchenWo: Aus dem Ivlis Fluss bei den Tser Fällen Ursprünglicher Inhalt: 500 Pf. und 12 Groschen = 650 Pf. Inhalt: 305 Pf. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei
Gegenstände Holzschatulle der DrascoisWo: Kutschwagen der Drascoi Ursprünglicher Inhalt: Silberne Mondkette Inhalt: leer KI Zusammenfassung Rolle Behältnis, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Ursprünglicher Inhalt: Silb
Gegenstände Ismarks SchatulleHaben wir von Ismark Kolyanowitsch erhalten, um Ireena nach Krezk zu bringen. Ursprünglicher Inhalt: Wegegeld 500 Pf. Inhalt: leer KI Zusammenfassung Rolle Ring, im Besitz der Grup
Gegenstände Malduks GeldbeutelInhalt: 515 Pf. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Inhalt: 515 Pf. Beschreibung Inhalt: 515 Pf. Alle Gegenstände: Malduks Geldbeutel. Silberpfen
Gegenstände Abschiedsbrief von Gustav Alkir an seine KinderMeine geliebten Kinder, ich wünschte, ich könnte tun, was alle Väter tun, und euch sagen, dass es keine Monster gibt. Aber das wäre nicht wahr. Das Leben kann Dinge von außerordent
Gegenstände Brief eines SoldatenDie Notiz eines Soldaten Das letzte Testament eines sterbenden Soldaten Ich schreibe diese Ereignisse des Grauens auf, die meine Seele geplagt haben, denn einst diente ich einem ed
Gegenstände Brief von Burgomeister Koljan IndirowitschOft benutzt. Papier selten? Siegel: Stilisiertes B. Burgomeister Koljan Indirowitsch. (Bild von Ireena) An den Finder dieses Briefes – kehrt um! Betretet Barovia nicht. Unser Land
Gegenstände Brief von Elisabeth Alkir an Frau PetrownaMeine liebe Frau Petrowna, Ihr Rat, mit dem unerwünschten Unhold in meinem Haus umzugehen, ist wirklich ein sehr guter Rat. Die heutige Zeremonie wird wie geplant stattfinden, wenn
Gegenstände Brief von Strahd an AlkirEin Pergament mit Graf Strahds Wappen. Gefunden: Malduk in Haus Alkir Mein erbärmlicher Diener, ich bin kein Messias, der von den dunklen Mächten dieses Landes zu dir geschickt wur
Gegenstände Chroniken eines KriegsfürstenBericht über Strahd von ZarovichGraf Strahd. Altes Adelsgeschlecht. Eroberer und Kriegsherr. Kriegskunst an der AkademieAkademie von Kronenstadt in Kronenstadt. Er hat die Bergvölk
Gegenstände Das Leben des KhazanAusbildung zum Druiden Lange, lange vor dem Zeitalter der KönigeZeit der Könige wurde ein strahlender Leuchtturm des Lebens geboren. Soweit in der Geschichte überliefert, hatte Kha
Gegenstände Der Fall von ArgynvostGraf Argynvost kommt nach Barovia Ein Edelmann namens Graf Argynvost kam vor Jahrhunderten in das Tal. Er war nicht irgendein Adliger, sondern ein wohlhabender SilberdracheGraf Arg
Gegenstände Der Hof von RabenhorstMalduk hat es vom Burgomeister von Barovia (Dorf) erhalten. Graf Strahd nimmt Barovia ein Nach dem Sieg in der Schlacht von Barovia erklärte sich Fürst Strahd von ZarovichGraf Stra
Gegenstände Die Legende von LugdanaWo: Altes Handelshaus Wert: 100 Pf. Waisenkind LugdanaLugdana Argynvost Der Legende nach war LugdanaLugdana Argynvost ein Waisenkind, das von Graf Argynvost aufgenommen wurde, der
Gegenstände Fey von BaroviaHierin liegt die druidischeDruiden Geschichte der " ba ly saga ", was soviel bedeutet wie " die Sage der Drei ", über die drei Fey, die in alten Zeiten die Ländereien von Barovia b
Gegenstände Gesegnetes Leben von dem Heiligen Sankt AndralVon: Vater Lucian Petrovich Die Geschichte des Heiligen Sankt Andral ist ein ergreifendes Zeugnis für Mut und Hingabe. Andral, ein Bruder aus der Alten AbteiAlte Abtei in Krezk, wa
Gegenstände Kampf am Tsolenka PassWo: Altes Handelshaus Wert: 100 Pf. Schlacht an den Toren von TsolenkaTore von Tsolenka: Die Legende der Schildmaiden Errichtung der Tore von Tsolenka durch die Ursari Als der Groß
Gegenstände Kult Logbuch| Vorname | Nachname | Notizen | | | | | | Alek | Stefanova | Kein Sedativum | | Dragomir | Strazni | Augenlider rausgeschnitten | | Darzin | Ulrich | Brustkorb geöffnet | | Oleg |
Gegenstände Sagen & GedichteWo: Altes Handelshaus Dunkel, düster, über die Schrecken der Nacht KI Zusammenfassung Rolle Buch, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Dunkel, düster, über die Schrecken der Nacht. Be
Gegenstände TarokkaFeen Quest Nur durch die Fey kann man dem Nebel entkommen Ahhh, junge, stolze Abenteurer auf der Suche nach Wissen über die legendären Fey. Ihr sucht die magischen Edelsteine der F
Gegenstände Arcanum der Ebenen, Knotenkoordinaten und die Lüge der FluchtWo: Auf dem Dachboden bei Victor Vallakovich Ein in Silber eingeschlagenes Buch KI Zusammenfassung Rolle Buch mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Ein in Silber e
Gegenstände Codex der HydromantieWo: Auf dem Dachboden bei Victor Vallakovich KI Zusammenfassung Rolle Buch mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert
Gegenstände Liber Mortis DomesticusWo: Auf dem Dachboden bei Victor Vallakovich KI Zusammenfassung Rolle Magisches Buch aus VictorsVictor Vallakovich Sammlung, inzwischen im Besitz der Gruppe bei Malduk. Schon der T
Gegenstände Rotes BuchDickes Buch. Rötlich. Malduk: Magisch. Arkana: Feuer. Vor irgendetwas geschützt. Das Buch scheint ein Fokus für Feuerrituale zu sein. Es enthält insgesamt 15 Novizen und Lehrlings
Gegenstände Scharlachroter UmhangGefunden: Malduk in Haus Alkir. Ruheraum Malduk: Magisch. Arkana: Meta Magie. Schutz vor physischen Angriffen, auch gegen magische Wesenheiten wie Vampire und Leichname. [SR 2] KI
Gegenstände Schwarzes BuchDickes Buch. Schwarz. Leer. Malduk: Magisch. Arkana: Nekromantie (stark). Vor irgendetwas geschützt. Dieses Buch wird mit einem Ritual oder Opfer aktiviert. Nicht mit einem inaktiv
Gegenstände Weißes BuchDickes Buch. Weißlicher Einband mit Silber. Malduk: Magisch. Arkana: Elementarmagie & Metamagie. Das Buch selbst ist gegen Elementarmagie geschützt (Feuer, Wasser, ...). Zur Anwend
Gegenstände Heiltrank von Grusha 3Gefunden: Jeder einen. Weiler 0/1 Stück übrig! Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Heiltränke [je 2W6+4 TP]. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe,
Gegenstände Jelens TropfenGeschaffen aus Izeks rechter Arm Ein silberner Tropfen mit einen Splitter von Knochen des St. Andral KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe,
Gegenstände Malduks ZauberstabEin langer, dunkler Stab, gewunden wie drei Flüsse, die um einander fließen, bis sie an der Spitze des Stabes um einen Kristall laufen und ihn an Ort und Stelle binden. Drei magisc
Gegenstände Riesen-ZahnSo lang wie ein Unterarm, umwickelt mit Silberdraht. Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände Malduk: Magisch. Arkana: Leben. Aktivationskette scheint nahezulegen, dass man den
Gegenstände Ring der Herrschaft über das Arkana WasserKratzer im blauen Edelstein. Muss wieder versiegelt werden. Malduk: Magisch. Sehr stark. Arkana: Wasser. Mittlerer Macht Speicher [10 Macht, die jeden Tag regenerieren]. Kräfte: Ni
Gegenstände Ring der MagieabwehrVom Baron Vargas Vallakovich Im Besitz von Malduk Abgezogen im Kampf gegen den Säbelzahntiger während dem Fest der Brennenden Sonne KI Zusammenfassung Rolle Ring mit magischem Bezu
Gegenstände Silber-MedaillonEin Medaillon von Cataryma, das Malduk nach seinem Traum in Vallaki plötzlich hatte. Beschreibung: Ein altes, ovales Medaillon aus dunklem Silber, leicht angelaufen, mit feinen Gra
Gegenstände Spiegel der WahrheitKleiner silberner Spiegel Wo gefunden: ==Weiß ich nicht mehr== Michal: Magisch. Spiegel der Wahrheit. Zeigt das wahre Wesen eines Wesens. Gegen Verwandlung / Illusion. Antimagie Za
Gegenstände Stiefel der GeschwindigkeitWo gefunden: ==Weiß ich nicht mehr== Malduk: Magisch. Stiefel der Geschwindigkeit. Doppelte Bewegung für 5min. Bis sich die Machtpunkte wieder regenerieren. 12m/s = 48m/Rd = 60km/h
Gegenstände Abgetrennte Finger mit langem FingernagelGefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände. Weiblich, ältere Frau, Hexenfinger? KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Weiblich, ältere Frau, Hexe
Gegenstände BernsteinscherbeGefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände Gewöhnlicher Bernstein Malduk: Kein Magischer Bernstein. KI Zusammenfassung Rolle Artefakt, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Gewöhnlic
Gegenstände Getrockneter Strauß WolfsmilchGefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung
Gegenstände HaarlockeAchtsam geflochtene Locke kastanienbraunes Haar Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände Malduk: Wer hatte kastanienbraunes Haar? KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz
Gegenstände Klaue eines RabenGefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung
Gegenstände Schwarzer Zweig mit blutroten DornenGefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung
Gegenstände Stofffetzen an DornenWo: Dornbüsche beim Tor von Barovia Malduk: Vermutlich von einem Boten, der den Brief von Burgomeister Koljan Indirowitsch dabei hatte. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besi
Gegenstände Vertrocknetes SpitzohrGefunden: Malduk in Haus Alkir. NIschenwände Halbelfenohr KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Halbelfenohr. Beschreibung Halbelfenohr. S10 Katako
Gegenstände ZauberkomponentenKerzenwachs viel Spinnenweben viel ... KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Kerzenwachs viel. Beschreibung Kerzenwachs viel. Spinnenweben viel. ..
Gegenstände Zerfetzte Überreste von VogelfederGefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung
Gegenstände Zombie-TeileFingernägel, Haar und Haut von Zombies Gefunden: Ivlis Kreuzung KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Fingernägel, Haar und Haut von Zombies. Besch
Gegenstände DietricheGefunden: Malduk in Haus Alkir. Betraum. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung All
Gegenstände Eiserner Schlüssel von Haus AlkirGefunden: Malduk in Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstä
Gegenstände Grüner Leder-RegenschirmGefunden: Malduk in der Hexenmühle ==Nie überprüft, ob er magisch ist...== KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. ==Nie überprüf
Gegenstände Malduks MesserKI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Malduks Messer . Aufenthal
Gegenstände Malduks vornehme KleidungKI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Beschreibung des Gegenstands ist
Gegenstände Strahds SiegelringMessingring mit Graf Strahds Siegel Gefunden: Malduk findet es ihn im Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Ring, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Messingring mit Graf Strahds Siege
Gegenstände UmhängetascheGefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Umhän
Gegenstände Alkir-SchildEin mittlerer Holzschild mit dem ehemaligen Wappen der Familie Alkir. Gefunden: Michal hat ihn im Haus Alkir gefunden. EG, Spieltechnisch: Das Wappen des Kelchs war das Wappen vor
Gegenstände Heiltrank von Grusha 2Gefunden: Jeder einen. Weiler 1/1 Stück übrig! Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Heiltränke [je 2W6+4 TP]. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe,
Gegenstände HenkersaxtZweihändige Holzfälleraxt Gefunden: Michal in der Hexenmühle Aussehen: Axtkopf ist schwarz mit weißen Intarsien. Keilartige Runenschrift. Eingetrocknetes Blut an der Schneide. Haar
Gegenstände Jelens AugeGeschaffen aus Izeks rechter Arm Ein silbernes Auge mit einen Splitter von Knochen des St. Andral KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei
Gegenstände Kettenhemd der ErdeGefunden: Michal in Haus Alkir. Betraum Aussehen: Es ist erstaunlich leicht und gut erhalten. Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Es ist erstaunlich leicht. Das wird wohl an der stark
Gegenstände LichtbringerAxt. Gefunden: Michal in Haus Alkir Spieltechnisch: Leuchtet in blauem Licht. Gesinnung: RG. +2 Schaden und +2 FW Michal: Magisch. Die Waffe summt vor verborgener Kraft aus den Ark
Gegenstände RiesenfigurEine kleine Figur eines Riesen, auf der eine kleine Inschrift des Vaters von Michal ist. Gefunden: Michal hatte sie plötzlich nach dem Traum in Vallaki. Aussehen: Eine kleine, grob
Gegenstände SchutzkerzeGefunden: Haus Alkir Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Das Arkana Meta Magie scheint in die Kerze verflochten zu sein. Zudem scheint sie Stränge von Schutz zu besitzen, die sich nac
Gegenstände SilberklingeKurzschwert. Gefunden: Michal im Haus Alkir. Brunnen. Wert: 350 400Pf. Aussehen: In Leder eingeschlagen. Klinge aus Silber. Luna Klinge. Spieltechnisch: Schaden: 1W6 / +2 auf FW ge
Gegenstände Alte AxtGriff marode Gefunden: Unklar. ==War das seine ursprüngliche Axt, die durch Entropie marode wurde?== Michal braucht einen neuen Ast für Schnitzarbeiten KI Zusammenfassung Rolle Geg
Gegenstände Alter RucksackWo: Dachboden im Haus des Burgomeisters Michal KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibu
Gegenstände Bullaugen-LaterneGefunden: Michal in Haus Alkir. Betraum. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung All
Gegenstände Geldbeutel mit FingerknöchelchenLederner Geldbeutel mit Schnur mit Fingerknöchelchen Gefunden: Haus Alkir Er enthielt: 11 Groschen und 16 Pf. Das Geld wurde von den Roten VistaniRote Vistani gestohlen KI Zusammen
Gegenstände Geschnitzter RabePetra hat ihn am Lagerfeuer für uns geschnitzt. Er gibt ihn Michal, weil dieser ein Vistani Freund wird, ein Gigotto . Er sagt: "Die Mutter des WaldesWaldfey soll über euch wachen!
Gegenstände HandarmbrustGefunden: Ireenas Zimmer im Haus des Burgomeisters KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschr
Gegenstände Kleiner StofffetzenBaumwolle/Leinen Wo: Dachboden am Fenster im Haus des Burgomeisters Malduk: Von wem stammt der? Ist das ein Indiz dafür, wer Koljan Indirowitsch umgebracht hat? KI Zusammenfassung
Gegenstände Michals GeldbeutelInhalt: 0 Pf. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Inhalt: 0 Pf. Beschreibung Inhalt: 0 Pf. Aufenthaltsort / Besitz Der Gegenstand liegt derzeit b
Gegenstände Michals vornehme KleidungKI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Beschreibung des Gegenstands ist
Gegenstände Schlüssel zur blutigen RebeFrontschlüssel zum Gasthaus zur blutigen Rebe Im Besitz von Michal. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Frontschlüssel zum Gasthaus zur blutigen
Gegenstände Seil10m Wo: Dachboden vom Haus des Burgomeisters KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. 10m. Beschreibung 10m. S13 Haus des Burgomeisters: 10m Seil Mich
Gegenstände Anhänger der HerrinnenEin kleiner silberner Anhänger der Herrinnen in Form eines Füchsleins Gefunden: Haus Alkir bei Sergeant Zorovich Von Heinard erhalten KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz
Gegenstände Feldflasche von Sergeant ZorovichEine alte Feldflasche Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Eine alte Feldflasche. Beschreibung Eine alte Feldflasche. S08 Grü
Gegenstände Feuerstein und Stahl von Sergeant ZorovichGefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Feuerstein und Stahl von Sergeant Zorovich. Beschreibung S08 Grüfte: Tasche von Sergeant
Gegenstände Flöte von Sergeant ZorovichGefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Tasche von Sergeant Zorovich, Notizbuch von Sergeant Zorovich, Messer von Sergeant Zorov
Gegenstände Gürtel von Gustav AlkirEin Gürtel mit Uniform Siegel Gefunden: Haus Alkir ==Was zeigt das Siegel?== KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Ein Gürtel mit Uniform Siegel. B
Gegenstände Luna-Stern von Gustav AlkirUniform Abzeichen. Gefunden: Haus Alkir Aussehen: Silberner Stern mit rotem Band. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Uniform Abzeichen. Beschrei
Gegenstände Messer von Sergeant ZorovichAltes Messer in Scheide. Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Altes Messer in Scheide. Beschreibung Altes Messer in Scheide.
Gegenstände Notizbuch von Sergeant ZorovichGefunden: Michal hat es im Haus Alkir gefunden. Es ist von Sergeant Zorovich, seinem Mentor. Inhalt: Gespräche mit Rekruten, Sold, etc. Schlacht kurz nach Michals Ausbildung (vor 1
Gegenstände Tabaksbeutel von Sergeant ZorovichGefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Tasche von Sergeant Zorovich, Notizbuch von Sergeant Zorovich, Messer von Sergeant Zorov
Gegenstände Tasche von Sergeant ZorovichGefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Tasche von Sergeant Zorovich, Notizbuch von Sergeant Zorovich, Messer von Sergeant Zorov
Gegenstände Berichte über Unruhen und Aufstände und ihre NiederschlagungWo: Im Salon von Baron Vargas Vallakovich KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Be
Gegenstände Chroniken von VallakiWo: Im Salon von Baron Vargas Vallakovich Mehrfach neu gebundenes Buch KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Mehrfach neu gebundenes Buch. Beschreibung Mehrfac
Gegenstände Den Augen des Morgenlords entschwundenEin dünnes Buch von Claudia Belasco. In diesem Buch werden die Grundlagen der Dämonen und der Dämonenanbetung beschrieben, einschließlich der einfachsten Grundlagen der abyssalen u
Gegenstände Die Klinge der Wahrheit. Der Nutzen der Logik im Kampf gegen diabolische IrrlehrenEin Buch von Vater Donavich aus Barovia. KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Ein Buch von Vater Donavich aus Barovia. Beschreibung Ein Buch von Vater Donavic
Gegenstände Rictavios BuchLaut Madame Eva wird uns das Buch von Rictavio sehr nützlich sein. KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Laut Madame Eva wird uns das Buch von Rictavio sehr nü
Gegenstände Tagebuch von Frau BelascoGefunden: St. Andrals Waisenhaus Es enthält die Geschichte, wie Felix gefunden wurde. KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Es enthält die Geschichte, wie Feli
Gegenstände Tagebuch von Graf Stahbal Indi-Bhak(noch nicht gefunden) In diesem Tagebuch habe Graf Stahbal Indi Bhak über Graf Strahd geschrieben, auch seine Geheimnisse wie seine Liebe zu Tatyana. KI Zusammenfassung Rolle Buch,
Gegenstände Toxische Erziehung. Das verletzende Erbe der körperlichen BestrafungEin Buch von Claudia Belasco, um den Grund für die Probleme im St. Andrals Waisenhaus herauszufinden. Es beschreibt verschiedene missbräuchliche Praktiken in der Kindererziehung un
Gegenstände Über Glück und Gehorsam und das Glück des VolkesWo: Im Salon von Baron Vargas Vallakovich KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Be
Gegenstände Amulett der MorgantaAmulett mit Rune [Sphärenmagie, Nekromantie (Negative Ebene)]. Wo ist das Amulett geblieben? KI Zusammenfassung Rolle Amulett mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Amule
Gegenstände DrachenschädelDer Schädel des Silberdrachen Graf Argynvost. Dieser ist nun in Schloss Rabenhorst. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Der Schädel
Gegenstände Edelstein (Blau)Einer der Edelsteine der Fey. Der Edelstein der Wasserfey, der unter dem Heiligtum der Wasserfey, dem Steinkreis der Wasserfey vergraben wurde. Er soll am Fluss Luna bei Berez in e
Gegenstände Edelstein (Grün)Einer der Edelsteine der Fey. Der Edelstein der Waldfey, der unter dem Heiligtum der Waldfey, dem Steinkreis der Waldfey vergraben wurde. Er soll (Ort?) gewesen sein. Der grüne Ede
Gegenstände Edelstein (Rot)Einer der Edelsteine der Fey. Der Edelstein der Bergfey, der unter dem Heiligtum der Bergfey, dem Steinkreis der Bergfey vergraben wurde. Er soll (Ort?) gewesen sein. Der Rote Edel
Gegenstände Edelsteine der FeyDrei magische, mächtige Artefakte der Fey. Der Grüne EdelsteinEdelstein (Grün) der Waldfey Der Rote EdelsteinEdelstein (Rot) der Bergfey Der Blaue EdelsteinEdelstein (Blau) der Was
Gegenstände Felix' MedaillonDas heilige Medaillon wurde von einigen mächtigen Gläubigen geschaffen, um einen Dämon zu halten. Felix hat es bei sich gehabt und in das St. Andrals Waisenhaus mitgebracht. Es hat
Gegenstände Fliegender TeppichAngeblich hat Petra einen Fliegenden Teppich, den er uns für eine Flasche Champagner de Sol anbietet. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, nicht im Besitz der G
Gegenstände Heiliges Symbol der SonneAmulett Schwester Constance hat Lugdana Argynvost das mächtige Amulett gegeben, als diese in der Abtei in KrezkAlte Abtei nach ihrer Erholung gebetet hat. Das Heilige Symbol der So
Gegenstände Heiliges Symbol des Sankt Andral(noch nicht gefunden) Der Legende nach hatte das heiliges Symbol des Sankt Andral Macht gegen die Dunkelheit Es sah aus wie ein Rabe Malduk: Das könnte nützlich sein. Ist es irgend
Gegenstände Herz des KummersEin mächtiger magischer Gegenstand der Fey, der dazu diente das Herz des Kummers von Graf Strahd zu heilen. Die Fey brachen ihre Edelsteine der Fey jeweils in zwei Hälften und nutz
Gegenstände Izeks rechter ArmWo: Izek Strazni Feuermagie Umgewandelt zu einem Teil von den Knochen des St. Andral. Nur Jelens Auge, Jelens Flamme und Jelens Tropfen sind zurückgeblieben für uns. KI Zusammenfas
Gegenstände Izeks UmhangWo: Izek Strazni Schutzmagie KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Schutzmagie. Beschreibung Schutzmagie. S50 St. Andrals Kirche: Ize
Gegenstände Izeks WamsWo: Izek Strazni Mit Symbol auf der ledernen Brust Nekromantie KI Zusammenfassung Rolle Amulett mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Mit Symbol auf der ledernen Brust.
Gegenstände Kiste von Graf StrahdZerstört Eine verfluchte Kiste, in der ein Spinnen Monster war. KI Zusammenfassung Rolle Behältnis mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Zerstört . Beschreibung Zerstört
Gegenstände Klinge des SonnenlichtsLaut den Tarokka Karten: "Bei einem schneebedeckten Grab in der Nähe eines Heiligtums" Malduk: Schneebedeckt könnte in der Nähe von Bârgau sein und dann das Heiligtum der Bergfey d
Gegenstände Knochen des St. AndralLiegen nun wieder unter der St. Andrals Kirche. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Liegen nun wieder unter der St. Andrals Kirche.
Gegenstände Magischer BernsteinDieser Bernstein hat die magische Eigenschaft, Magie und Macht nutzbar machen zu können. Die Fey haben ihn entdeckt in einem Berg, dem Bernsteinberg. Aus ihm sind die Edelsteine de
Gegenstände Schere der LuftGefunden: Bei den Schneidern Hewin Yustov und Harwin Yustov. KI Zusammenfassung Rolle Waffe oder Werkzeug mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Magisch nur eine kleine S
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Welt Krieg der KönigeDer Krieg zwischen König Barov und König Falkon von Habsburg, dem ehemaligen Herrscher von Barovia. Graf Strahd besiegte König Falkon von Habsburg und ließ seinen Vater zum Herrsch
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Welt WaldfeyEine der drei Fey. Sie ist identisch mit der Herrin des Waldes. Ihr Seelen Edelstein ist der Grüne EdelsteinEdelstein (Grün). Die Waldfey wachte über die Pflanzen und Tiere Sie war
Welt WasserfeyEine der drei Fey. Sie ist identisch mit der Herrin des Sumpfes. Ihr Seelen Edelstein ist der Blaue EdelsteinEdelstein (Blau). Die Wasserfey wachte über den Regen, die Seen und die
Welt Die Kirche von Luna und JelenDie Kirche verbot irgendwann die menschliche Abbildung, aber man munkelt, dass es in den goldenen Kammern der Kirche noch menschliche Abbilder der Götter gibt. Die Kirche verbietet
Welt JelenGott des Tages, des Beständigen, der Erhaltung, der Emotionen, des Lebens, der Energie und der Einheit. Sein tierisches Abbild ist ein weißer Hirsch mir einem mächtigem Geweih. Er
Welt LunaGöttin der Nacht, des Neuem, des Todes, der Liebe, der Ruhe und des Nachdenkens. Ihr tierisches Abbild ist eine große eleganten schwarze Katze oder Raben. Sie strahlt Schönheit und
Welt MagieNeutrale Kräfte, Elemente. Siehe Magieanwender.
Welt UnweltVon dort kommen Dämonen? Geschmack von Bösem.
Welt NebelMan erstickt, wenn man gehen will. Nur Vistani können ihn passieren. Nur die Feen können uns helfen, das Land wieder zu verlassen.
Welt Einkommen und Lebenserhaltung Welt PreiseAusrüstung und Dienstleistungen
Welt RabenhorstDurch Nebelschwaden, die wie fahle Finger die Seelen der Lebenden zu sich rufen, erhebt sich das düstere Land Rabenhorst wie ein unheilvolles Mahnmal. Der Mond scheint blass und bl
Welt RitterprüfungEine dreitägige Kampf und Geschicklichkeitsprüfung, um in den Orden aufgenommen zu werden.
Welt TräumeTräume spielen hier in Barovia eine besondere Rolle. Oft sind es sehr negative Träume, AlbträumeTräume. Manchmal sind es aber auch WahrträumeTräume. Der Geist von Argynvost sucht d
Regeln
1. Einleitung und Spielphilosophie Kurz gesagt: MeinRPG ist ein konsistentes High Fantasy Regelsystem. Spielercharaktere sind außergewöhnlich stark, mutig und fähig – aber nie unst
Regeln 02_Grundmechanik_Proben_und_Würfelsystem2. Grundmechanik, Proben und Würfelsystem Dieses Kapitel erklärt die zentralen Regeln, die immer gelten, sofern sie nicht später ausdrücklich durch Spezialregeln geändert werden. E
Regeln 03_Charaktere_CP_und_Charaktererschaffung3. Charaktere, CP und Charaktererschaffung Dieses Kapitel erklärt, wie Figuren in MeinRPG gebaut und weiterentwickelt werden : Was Charakterpunkte (CP) sind und wofür man sie ausgi
Regeln 04_Attribute_und_Sekundärwerte4. Attribute und Sekundärwerte 4.1 Primärattribute 4.1.1 Überblick und Designziel der Attribute REGEL: Zweck Primärattribute beschreiben die grundlegenden Fähigkeiten einer Figur.
Regeln 05_Fertigkeiten_Talente_und_Konzepte5. Fertigkeiten, Talente und Konzepte 5.0 Einführung und Überblick Dieses Kapitel regelt alles, was eine Figur aktiv kann : Aktionen, Training, Spezialisierungen, magische Zugänge
Regeln 06_Vorteile_Nachteile_und_Charakterprofil6. Vorteile, Nachteile und Charakterprofil 6.1 Vorteile 6.1.1 Definition und Beispiele 6.1.2 Kostenstruktur von Vorteilen 6.2 Nachteile und Nachteil CP 6.2.1 Was ist ein Nachteil?
Regeln 07_Kampf_Ablauf_Aktionen_und_Bewegung7. Kampf, Ablauf, Aktionen und Bewegung 7.1 Was ist eine Kampfrunde? 7.1.1 Dauer und Zeitraster (2–3 Sekunden) 7.1.2 Wechsel vom freien Spiel in den Kampfmodus 7.2 Initiative und R
Regeln 08_Kampf_Angriffe_Verteidigung_Schaden_und_Rüstungen8. Kampf, Angriffe, Verteidigung, Schaden und Rüstungen Dieses Kapitel beschreibt Angriff , Verteidigung , Schaden und Rüstung in einem festen Ablauf. Alles basiert auf derselben K
Regeln 09_Zustände_Heilung_Tod9. Zustände, Heilung und Tod 9.1 Zustände im Überblick 9.1.1 Positive Zustände (Buffs) 9.1.2 Negative Zustände (Debuffs, Kontrollverlust) 9.2 Schaden, Wunden und Erholung 9.2.1 Tre
Regeln 10_Ausrüstung_Waffen_Rüstungen_und_Ressourcen10. Ausrüstung, Waffen, Rüstungen und Ressourcen 10.1 Geld, Wirtschaft und Verfügbarkeit 10.1.1 Währungssystem 10.1.2 Handelsstufen und Lifestyle 10.2 Waffen 10.2.1 Waffenklassen u
Regeln 11_Magie_Grundlagen_Arkana_und_Macht11. Magie, Grundlagen, Arkana und Macht 11.1 Magiesystem im Überblick 11.1.1 Rolle der Magie in MeinRPG 11.1.2 Abgrenzung zu Fertigkeiten/Talenten 11.2 Magieressourcen 11.2.1 Macht
Regeln 12_Zauberbaukasten_Regeln_und_Effekten Regeln 13_Beispielzauber_Musterrechnungen13. Beispielzauber und Musterrechnungen 13.1 Aufbau eines Zauberblocks (Template) 13.2 Kampfzauber Beispiele 13.2.1 Wasserhand (Beispiel mit ZS 20, 1W6+3 Zähigkeitsschaden) 13.2.2
Regeln 14_Spielleitung_Regelinterpretation_und_Stil14. Spielleitung, Regelinterpretation und Stil 14.1 Rolle der Spielleitung in MeinRPG 14.2 Umgang mit Regellücken und Auslegung 14.3 Balancing von Charakteren und Gegnern 14.4 Tipp
Regeln Anhang_A_Tabellen_und_ReferenzenAnhang A Tabellen und Referenzen A.1 Attributs und Sekundärwerttabellen A.2 RCP Kostentabellen für Zaubereffekte A.3 Waffen und Rüstungstabellen A.4 Zustände in Kurzform A.5 Kurzüb
Regeln Anhang_B_BeispielcharaktereAnhang B Beispielcharaktere B.1 300 CP Krieger (Zweihänder) B.2 300 CP Magier (Wasser, Tod, Meta) B.3 Weitere typische Charakterkonzepte
Regeln KampfmanöverNahkampf: | Manöver | Aktion | ANW | VEW | Effekt | | | | | | | | Blocken | 1 | +0 | +0 | Blocken | | Entwaffnen | 1 | 2 | +0 | Entwaffne STR gg. STR | | Ausweichen | 1 | | +3 | +3
Regeln Reichweiten| Reichweite | SG | | | | | 0 8m | 0 | | 9 16m | 2 | | 17 32m | 4 | | 33 64m | 6 | | 65 125m | 8 | | 126 250m | 10 |
Regeln Schadensklassen| SK | Tö | Ntö | | | | | | 1 | 1 | 1W6 (3) | | 2 | 1W6 1 (2) | 2W6 (6) | | 3 | 1W6 (3) | 3W6 (9) | | 4 | 1W6+1 (4) | 4W6 (12) | | 5 | 2W6 1 (5) | 5W6 (15) | | 6 | 2W6 (6) | 6W6 (1
Regeln TrefferzonenNahkampf: | Wurf | Ort | Tö | Ntö | SG | | | | | | | | 3 5 | Kopf | x5 | x2 | 8 | | 6 | Hand | x1 | x1/2 | 6 | | 7 8 | Arme | x2 | x1/2 | 5 | | 9 | Schulter | x3 | x1 | 5 | | 10 11
Protokoll
Fest der Wolfsköpfe
Protokoll 10. Mart 755 EB Protokoll 11. Mart 755 EB Protokoll 12. Mart 755 EB Protokoll 13. Mart 755 EB Protokoll 14. Mart 755 EBFest der Brennenden Sonne
Protokoll 15. Mart 755 EBFest des Heiligen Andral
Protokoll 20. Mart 755 EB Protokoll 21. Mart 755 EBFrühlings Tagundnachtgleiche
Protokoll 21. Eyune 755 EBSommersonnenwende Ein Festtag der Druiden.
Protokoll 21. Sintyavr 755 EBHerbst Tagundnachtgleiche
Protokoll 21. Dekavr 755 EBWintersonnenwende Ein Fest der Druiden.
Protokoll Zeitrechnung1. Yinvar 2. Fivral 3. Mart 4. Apryl 5. Mai 6. Eyune 7. Eyule 8. Avgust 9. Sintyavr 10. Octavyr 11. Neyavr 12. Dekavr Das sind antike Bezeichnungen für die Monate. Die modernen spr
Protokoll Die Geschichte der Drei GefährtenDie Geschichte der Drei Gefährten Arc I Eichenfurt und der Nebel Kapitel 1 Der Schmied, der Priester und der Magier In Eichenfurt begann die Geschichte nicht mit einem Schwur. Niem
Protokoll S63 - Baron Vargas (Summary)S63 Baron Vargas Besuch bei Freunden Die Abenteurer erwachten aus ihrem Albtraum in den Badewannen der Taverne, nur um sich in einem noch schlimmeren Alptraum wiederzufinden. Izek
Protokoll S64 - Der Baron bittet zu Tisch (Summary)S64 Das Essen Die Gruppe befand sich in einem oberen Zimmer des Baronanwesens, wo Malduk dem Baron und seiner Familie von den schrecklichen Ereignissen im Haus Alkir berichtete. Er
Protokoll S65 - Eskalation (Summary){{position:absolute;top:50px;right:30px;width:auto [https://gmassistant.app](https://gmassistant.app){text decoration:none,color:black,font size:8pt;} }} S65 Eskalation Die Gruppe
Protokoll S66 - Alles wird gut (Summary){{position:absolute;top:50px;right:30px;width:auto [https://gmassistant.app](https://gmassistant.app){text decoration:none,color:black,font size:8pt;} }} {{position:absolute;top:20
Protokoll S67 - Ruhe nach dem Sturm (Summary){{position:absolute;top:50px;right:30px;width:auto [https://gmassistant.app](https://gmassistant.app){text decoration:none,color:black,font size:8pt;} }} {{position:absolute;top:20
Protokoll S68 - Lautlos (Summary){{position:absolute;top:50px;right:30px;width:auto [https://gmassistant.app](https://gmassistant.app){text decoration:none,color:black,font size:8pt;} }} {{position:absolute;top:20
Protokoll S70 - Worte haben Bedeutung (Summary){{position:absolute;top:50px;right:30px;width:auto [https://gmassistant.app](https://gmassistant.app){text decoration:none,color:black,font size:8pt;} }} {{position:absolute;top:20
Protokoll S74 - Das Fest der Brennenden Sonne (Summary){{position:absolute;top:50px;right:30px;width:auto [https://gmassistant.app](https://gmassistant.app){text decoration:none,color:black,font size:8pt;} }} {{position:absolute;top:20
Protokoll S75 - Chaos und Feuer (Summary)Chaos und Feuer {{pageNumber 1}} {{footnote Summary}} \page Als die Wachen an die Türen der Kathedrale hämmerten und alle Insassen aufforderten, das Fest auf dem Marktplatz zu besu
Protokoll Was bisher geschah...Was bisher geschah... Es begann in Eichenfurt, einem Dorf am Silvanfluss, klein genug, dass jeder Schrei durch alle Fenster kroch und jeder Schatten einen Namen bekam. Michal stand
Protokoll S01 - Zur Alten Tränke15. Fivral 755 EB 18:00 (14.10.2021) Schwierigkeit: 2 [!dialogue2] Intro Eichenfurt Eichenfurt Silvanfluss Ein Schrei. Eine glühende Esse. Michal steht in der Schmiede von Eichenfu
Protokoll S02 - Schattenhunde15. Fivral 755 EB 20:14 (28.10.2021) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Schattenhunde Fahles Licht aus dem Stab von Malduk, Michal trägt eine Laterne Kampf gegen die Schattenhun
Protokoll S03 - Durch den Nebel16. Fivral 755 EB 0:30 (November 2021) Schwierigkeit: 4 [!dialogue2] Szene 1 Durch den Nebel Hund skelettiert, aufgerissen, Schnitte, zerdrückt Weißer Hirsch, Bogen, Jirko Übergang
Protokoll S04 - EG16. Fivral 755 EB (November 2021) Schwierigkeit: 2 Haus Alkir Michal: Groß, Schmiss, verschwitzt [!dialogue2] Szene 1 Ballsaal Wände Licht Energie, Dunkelheit, Fremdes Energie (Lic
Protokoll S05 - 1.OG16. Fivral 755 EB (08.12.2021) Schwierigkeit: 4 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 1 Kampf gegen die Rüstung 1. OG Eisspeer und Mana entziehen Malduks Blut heilt den Boden Spinnenweben
Protokoll S06 - 2.OG16. Fivral 755 EB (16.12.2021) Schwierigkeit: 4 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 1 Wäschekammer Weiches Fleisch, Tücher, rötliches Halbdunkel Mannsgroße Spinnen [!dialogue2] Szene 2 H
Protokoll S07 - Engel16. Fivral 755 EB (20.01.2022) Schwierigkeit: 4 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 1 Kinderzimmer Dorn ist in Michal eingedrungen Dorn wird mal Graf Der Geist von Dorn dringt aus Michal
Protokoll S08 - Grüfte16. Fivral 755 EB (03.02.2022) Schwierigkeit: 5 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 0 Intro Schloss Rabenhorst steht hoch über Barovia (Dorf) Man hört Orgelklänge und sieht das Kristallg
Protokoll S09 - Ghule16. Fivral 755 EB (17.02.2022) Schwierigkeit: 5 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 0 Intro Was hört, riecht, schmeckt, fühlt ihr, wenn ihr die Augen zu macht? Was für Eigenschaften der
Protokoll S10 - Katakomben16. Fivral 755 EB (02.03.2022) Schwierigkeit: 4 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 1 Kronleuchter Kerzenwachs (+), Spinnenweben (+), Essig im Krug [!dialogue2] Szene 2 Ruheraum Vergange
Protokoll S11 - Tor von Barovia17. Fivral 755 EB (17.03.2022) Schwierigkeit: 1 Tor von Barovia [!dialogue2] Szene 0 Rast Der Fuchs wird "RIPpy" genannt Das Haus Alkir ist nur noch schwarze Erde Die Gefährten ess
Protokoll S12 - Ankunft Barovia19. Fivral 755 EB (31.03.2022) Schwierigkeit: 3 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 0 Intro Wir wachen auf Dulvans Leichnam ==Woher kannten wir seinen Namen?== 18 km bis zum Dorf Bar
Protokoll S13 - Haus des Burgomeisters19. Fivral 755 EB 18:00 (April 2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Haus des Burgomeisters Mit Ireena und Ismark Kolyanowitsch im Haus des Burgomeisters Maldu
Protokoll S14 - Die Kirche von Barovia20. Fivral 755 EB (12.05.2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Aufwachen Haus des Burgomeisters Malduk erhält das Buch Fey von Barovia (+) Der Sarg von Koljan
Protokoll S15 - Drascoi20. Fivral 755 EB (09.06.2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Frische Leichen hinter der Kirche Kirche von Barovia Mehrere frische Grabhügel Eine kleine Hand
Protokoll S16 - Ein Handel mit Bildrath20. Fivral 755 EB 10:26 (07.07.2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Bildraths Laden Altes Handelshaus Bildrath Cantemir spielt viel mit dem Bart, hat Schweißp
Protokoll S17 - Angriff der Vampirin20. Fivral 755 EB 22:45 (Juli 2022) Schwierigkeit: 3 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Über Vampire Haus des Burgomeisters Ireena: Rote Augen, bleich, blutige Lippen, entsetzt Ir
Protokoll S18 - Ivlis-Kreuzung21. Fivral 755 EB 0:05 (03.08.2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Auferstehung Malduks Haus des Burgomeisters Die Vampirin altert sehr schnell und zerfließt
Protokoll S19 - Die Blauen Vistani21. Fivral 755 EB (25.08.2022) Schwierigkeit: 3 [!dialogue2] Szene 1 Am Scheideweg ==Kurz vor Mittag, aber es fühlt sich nach Abend an== Ivlis Kreuzung F: Licht & Schatten ==Was he
Protokoll S20 - Madame Eva21. Fivral 755 EB 16:00 (30.08.2022) Schwierigkeit: 3 [!dialogue2] Szene 1 Ein Handel mit Petra Petra hat 1 2 magische Gegenstände zum Verkauf? Quest: Petra will ein Fass Wein der
Protokoll S21 - Tser-Fälle22. Fivral 755 EB vormittags (27.10.2022) Schwierigkeit: 3 Proviant für 3 Tage und 4 Personen (+) Quest: Wein von Vallaki Quest: Körper von Leo dem LöwenLeo der Löwe [!dialogue2] S
Protokoll S22 - Die Uralte Steinbrücke22. Fivral 755 EB mittags (24.11.2022) Schwierigkeit: 3 Proviant für 3 Tage und 4 Personen (+) Quest: Wein von Vallaki Quest: Körper von Leo dem LöwenLeo der Löwe [!dialogue2] Szen
Protokoll S23 - Steintor22. Fivral 755 EB mittags (08.12.2022) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Steinsplitter Die Wettermagie bricht ab. Asl würde Malduk nur spielen, und der Meister des Landes übern
Protokoll S24 - Steinkreis22. Fivral 755 EB abends (19.01.2023) Schwierigkeit: 5 Ireena = Cataryma = "Rymi" [!dialogue2] Szene 1 Bella Was siehst du in der Umgebung? Bella schließt die Fenster. "Von Magie v
Protokoll S25 - Hexentod22. Fivral 755 EB abends (02.02.2023) ==in den Notizen steht 23. Fivral== Schwierigkeit: 4 Ireena = Cataryma = "Rymi" [!dialogue2] Szene 1 Steinkreis Der SchattenengelSteinkreisdäm
Protokoll S26 - Engelstod22. Fivral 755 EB abends (20.02.2023) Schwierigkeit: 4 [!dialogue2] Szene 1 Die brennende Mühle Der Wer RabeWer Raben fliegt weg, bevor wir ihm danken oder ihn befragen können. Die
Protokoll S27 - Ankunft Strahds22. Fivral 755 EB abends (30.03.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Im Heiligtum Nebelarme Malduk geht zuerst hinein, um nach Fallen und Magie Ausschau zu halten. Rubin Aug
Protokoll S28 - Im Heiligtum22. Fivral 755 EB abends (13.04.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Gespräch mit Graf Strahd Höhle Gespräch mit Graf Strahd Er will Ireena für sich haben. Er sagt, er wird
Protokoll S29 - Höllenhunde23. Fivral 755 EB früh nachts (26.04.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 0 Prelude Stimmen / Gedanken von NSCs (Ireena) ==Was war das noch gleich?== [!dialogue2] Szene 1 Träu
Protokoll S30 - Verrat an Strahd23. Fivral 755 EB früh nachts (08.06.2023) ==Die Notizen sagen: am 27.Fivral gekommen, nun der 5. Tag, also 5. Mart, kann aber nicht sein== Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Di
Protokoll S31 - Die Opfer der Hexen7. Mart 755 EB 09:06 Uhr (29.06.2023) ==Es wäre eigentlich erst der 23. Fivral 755 EB, aber die Notizen sagen: 7. Mart, weil der Zeitpunkt falsch angenommen wurde, an dem wir überh
Protokoll S32 - Danika und Grigor7. Mart 755 EB 15:09 Uhr (06.07.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Mühle Wir suchen nach dem Pferd Erna. Es scheint dem Weg nach Vallaki gefolgt zu sein. Wir holen Wasser
Protokoll S33 - Auf der Spur7. Mart 755 EB 17:40 Uhr zunehmender Mond (17.08.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Höhleneingang Grigor ist tot. Die Wölfe heulen. In Nebelgestalt zurück zu Ireena / Cata
Protokoll S34 - Werwolfshöhle7. Mart 755 EB 20:00 Uhr (31.08.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Höhleneingang Werwolfshöhle Die Wölfe sind tot, die alte FrauSzlata flieht in die Höhle. Malduk hatte ke
Protokoll S35 - Der Fluch7. Mart 755 EB 20:00 Uhr (14.09.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Kampf in der Höhle Malduk zaubert einen kritischen Wasserweben Zauber mit enormer Kraft (ST 63). Szlatas
Protokoll S36 - Die Verbündete Werwölfin7. Mart 755 EB 20:00 Uhr (12.10.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Heiliger Wasser Schleier Wasserstrudel und heiliges Wasser hält Ireena auf, verbrennt sie. Malduk sprich
Protokoll S37 - Ankunft im Weiler10. Mart 755 EB Sonnenuntergang (24.10.2023) Schwierigkeit: 2 Weiler [!dialogue2] Szene 1 Weiler Häuser von Efeu überwachsen Duft der Rosen. 3 Häuser am Fluss um einen Brunnen heru
Protokoll S38 - Erzählungen10. Mart 755 EB Abends (07.12.2023) Schwierigkeit: 2 Weiler [!dialogue2] Szene 1 Weiler Grusha Malduk fällt es schwer, keine Magie anzuwenden. Jelen = Sonnengott, Bringer des Morge
Protokoll S39 - Brans Wut10. Mart 755 EB Spät abends (01.02.2024) Schwierigkeit: ... Weiler [!dialogue2] Szene 1 Grusha erzählt von einem Ritual Grusha Wir wollen Graf Strahd aufhalten. Dafür muss man die
Protokoll S40 - Ritual, 1. Versuch10. Mart 755 EB 11. Mart 755 EB Nachts (Februar 2024) Schwierigkeit: 5, später 6 Weiler [!dialogue2] Szene 1 Vorbereitung des Rituals Grusha, Bran, Katerina Bran nimmt ein Heiliges
Protokoll S41 - Ritual, 2. Versuch11. Mart 755 EB 5:00 (27.02.2024) Schwierigkeit: 5, dann 6 Platz des Weißen Hirschs [!dialogue2] Szene 1 Heilung Bran, Grusha Kritische Heilung durch Heinard. Roben aufgerissen. [!
Protokoll S42 - Ankunft in Vallaki11. Mart 755 EB 5:14 (28.03.2024) Schwierigkeit: 3 Platz des Weißen Hirschs, Weiler [!dialogue2] Szene 1 Nach dem Ritual Bran = Jäger Grusha = Kontemplative Ruhe und Traurigkeit Da
Protokoll S43 - Marktplatz11. Mart 755 EB Mittags (11.04.2024) Schwierigkeit: 5 Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Marktplatz Alle Leute sagen: "Alles wird gut" Ein Pranger mit 3 Männern, 2 Frauen, 2 Kindern in E
Protokoll S44 - St. Andrals Waisenhaus11. Mart 755 EB 13:00 (07.05.2024) Schwierigkeit: 5 Vallaki, St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Heinard befragt Frau Belasco Claudia Belasco Heinard lenkt Frau BelascoClau
Protokoll S45 - Der Dunkelheit auf der Spur11. Mart 755 EB 14:00 (23.05.2024) Schwierigkeit: 5 Vallaki, St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Michal bei Milivoj Bei Milivoj. Claudia Belasco hat Michal aus dem Zimmer v
Protokoll S46 - Ein Dunkles Spiel mit Lebenskraft11. Mart 755 EB, 14:00 (18.07.2024) Schwierigkeit: 5, später 6 Vallaki, St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Im Büro Claudia Belasco Heinard hat mit dem Streitkolben, Lichtb
Protokoll S47 - Mit grellem Licht11. Mart 755 EB, 15:00 (29.08.2024) Schwierigkeit: 5 St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Bei Milivoj Claudia Belasco Heinard: In Schatten und Dunkelheit. Beinahe Tod. Es ha
Protokoll S48 - Ein gemeinsames Mahl11. Mart 755 EB, 16:00 (16.10.2024) Schwierigkeit: 5 St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Bei Milivoj Felix' Medaillon ruft nach Heinard. Heinard spricht Milivoj an. Er könn
Protokoll S49 - Aufbruch12. Mart 755 EB, 6:00 (07.11.2024) Schwierigkeit: 5 St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Noch im Waisenhaus Milivoj ist immer noch sehr krank Das Medaillon hat sich inzwisch
Protokoll S50 - St. Andrals Kirche12. Mart 755 EB 6:00 (21.11.2024) Schwierigkeit: ... Vallaki, St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Begegnung mit Izek Strazni Claudia Belasco, Izek Strazni, Ireena Izek: "En
Protokoll S51 - Beim Sargmacher12. Mart 755 EB 10:00 (05.12.2024) Schwierigkeit: ... Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Vor der St. Andrals Kirche Ireena, Vater Lucian Petrovich, Yeska, Willemina Rikalova Alte Frau. M
Protokoll S52 - Vampire im Haus12. Mart 755 EB 12:00 (19.12.2024) Schwierigkeit: 5 Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Vor der Tür des Sargmachers Henrik van der Voort Malduk knackt das Schloss und öffnet die Tür. Hein
Protokoll S53 - Ein Dämon an der Truhe12. Mart 755 EB, 14:10 (02.01.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Auf der Treppe 4 dunkle Gestalten springen auf uns herab. Überraschungsangriff. Stockfinster. Ma
Protokoll S54 - Die Krypta12. Mart 755 EB, 16:15 (13.01.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Überlegungen von Malduk Welcher Schule gehörten die magischen Gravuren an, die einen Hinweis auf
Protokoll S55 - Öffnung der Truhe12. Mart 755 EB, 16:15 (13.01.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki [!dialogue2] Szene 1 In die Gruft Flackernde Schatten der Kerzen bilden Worte vor Tatiana. Der beste Zeitpunkt, es au
Protokoll S56 - Blauwasser-Taverne12. Mart 755 EB, 20:15 (27.02.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki Heinard und Vater Petrovich muss die ganze Nacht Wache halten und beten. 8 9 Stunden. Heinard: Gelungen. Heiliger Bod
Protokoll S57 - Gemetzel an der Kirche12. Mart 755 EB, 21:35 (19.03.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki Heinard und Vater Petrovich muss die ganze Nacht Wache halten und beten. 8 9 Stunden. Heinard: Gelungen. Heiliger Bod
Protokoll S58 - Ein heilender Traum12. Mart 755 EB, 21:35 (22.05.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki ohne Heinard (Robert) [!dialogue2] Szene 1 Nach dem Kampf Malduk hatte einen Starkregen hervorgerufen. Irgendjemand a
Protokoll S59 - Nach dem Traum13. Mart 755 EB, 5:37 (05.06.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki ohne Heinard (Robert) [!dialogue2] Szene 1 Aufwachen Beide blinzeln. Wieder da. Beide liegen im Bett. Nebel da. Es war
Protokoll S60 - Das Spinnenmonster13. Mart 755 EB, 6:00 (05.06.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Auf dem Weg zur Kirche (Michal, Malduk) 6 Uhr morgens, diesig düster, viel bedeckter als sonst ve
Protokoll S61 - Am Kirchentor13. Mart 755 EB, 07:00 (14.08.2025) Schwierigkeit 6 Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Whisky mit Vater Petrovich In der St. Andrals Kirche. Es wirkt heller draußen als sonst Vater Lucia
Protokoll S62 - Zuber und Kleider13. Mart 755 EB, 08:00 (21.08.2025) Schwierigkeit 6 In der Blauwassertaverne To Dos: ===Es müsste schon der 14. Mart 755 EB sein!? Dann wäre das Fest der Brennenden Sonne am 20. Ma
Protokoll S63 - Baron Vargas13. Mart 755 EB, 11:00 (23.09.2025) Schwierigkeit: 6 In der Blauwassertaverne KI Protokoll: S63 Baron Vargas (Summary) S63 Baron Vargas.pdf To Dos: ==Ist Izek Strazni mit den Opfer
Protokoll S64 - Der Baron bittet zu Tisch13. Mart 755 EB, 12:55 (08.10.2025) Schwierigkeit: 6 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S64 Der Baron bittet zu Tisch (Summary) S64 Der Baron bittet zu Tisch.pdf [!dialogue2] Sze
Protokoll S65 - Das Trinkspiel13. Mart 755 EB, 14:34 (06.11.2025) Schwierigkeit: 6 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S65 Eskalation (Summary) S65 Eskalation.pdf [!dialogue2] Szene 1 Trinkspiel Die Regentropf
Protokoll S66 - Alles ist Gut!13. Mart 755 EB, 22:12 (18.11.2025) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S66 Alles wird gut (Summary) S66 Alles wird gut.pdf [!dialogue2]
Protokoll S67 - Victor, Nadja und Iljan14. Mart 755 EB, 24:00 (04.12.2025) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S67 Ruhe nach dem Sturm (Summary) S67 Ruhe nach dem Sturm.pdf [!
Protokoll S68 - Die Beschwörung14. Mart 755 EB, 01:07 (18.12.2025) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S68 Lautlos (Summary) S68 Lautlos.pdf Neue Ressourcen: Der Riss
Protokoll S69 - Von Golems und Ritualen14. Mart 755 EB, 01:07 (15.01.2026) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S68 Lautlos (Summary) S68 Lautlos.pdf Neue Ressourcen: Der Riss
Protokoll S70 - Izek14. Mart 755 EB, 04:29 (29.01.2026) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S70 Worte haben Bedeutung.pdf S70 Worte haben Bedeutung (Summary
Protokoll S71 - Verdammte Stimmen14. Mart 755 EB, 06:05 (12.02.2026) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab | | | | | | | | Ma
Protokoll S72 - Udo und Arm14. Mart 755 EB, 06:30 (26.02.2026) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab | | | | | | | | Ma
Protokoll S73 - Der Jelen-Handschuh14. Mart 755 EB, 07:15 (26.03.2026) Schwierigkeit: 6 | Gegner Schwierigkeit: 9 St. Andrals Kirche KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab | | | | | | | | Malduk
Protokoll S74 - Das Fest der Brennenden Sonne14. Mart 755 EB, 07:15 (09.04.2026) Schwierigkeit: 6 | Gegner Schwierigkeit: 10 Entropie: 0/6 St. Andrals Kirche KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab | | | |
Protokoll S75 - Der Tod des Barons14. Mart 755 EB, 09:35 (07.05.2026) Schwierigkeit: 6/15 | Gegner Schwierigkeit: 10/15 Entropie: 1/6 St. Andrals Kirche KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab |
Protokoll S76 - Tag der Selbstaufopferung14. Mart 755 EB, 09:35 (21.05.2026) Schwierigkeit: 7/15 | Gegner Schwierigkeit: 10/15 Entropie: 1/6 Marktplatz KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab | | | | |
Kreaturen
Ist das Elisabeth Alkir gewesen? Wir haben ihn in Haus Alkir bekämpft?
Kreaturen DämonenBisher getroffen: Alkir Dämon vom Haus Alkir SchattendämonFelix' Dämon = Felix' Dämon vom St. Andrals Waisenhaus Spinnendämon von der St. Andrals Kirche
Kreaturen Felix' DämonEin SchattendämonFelix' Dämon Wir haben ihn in St. Andrals Waisenhaus besiegt.
Kreaturen SpinnendämonDer Dämon war in der Kiste von Graf Strahd. Wir haben ihn unter St. Andrals Kirche besiegt.
Kreaturen Steinkreisdämon Kreaturen DrachenEs soll einen Drachen in Argynvostholt gegeben haben.
Kreaturen DunkelheitVermutlich begründet sie die Zeit der Dunkelheit Überbleibsel von vergangenen Gottheiten. Sie verführt mit Macht und hat eine Stimme.
Kreaturen FledermäuseDiener Graf Strahds
Kreaturen FroschmenschenKreaturen, die von der korrupten Wasserfey mit dunkler Magie erschaffen wurden. Sie leben im Sumpf, der nun Berez umgibt
Kreaturen GargylenSind auf der Alten BrückeUralte Steinbrücke zum Leben erwacht.
Kreaturen Grimmiger RabeEin grässlich grimmiger und uralter Rabe, der vom nächtlichen Ufer herüberwandert. Spricht der Rabe, Nimmermehr. Nicht alle Kreaturen sind, was sie scheinen.
Kreaturen Höllenhunde Kreaturen MolochEin großer Frosch, der in Wahrheit die Wasserfey ist. Sie hat den Blauen EdelsteinEdelstein (Blau) verschlungen. Man findet sie beim Fluss Luna.
Kreaturen RabenTiere der Mutter der Nacht, der NachtmutterLuna, Luna
Kreaturen RattenDiener Graf Strahds
Kreaturen Riesen-Fledermäuse Kreaturen Satyre Kreaturen Geist-RitterSie haben uns am Platz des Weißen Hirschs angegriffen Einer hat uns auch am Heiligtum der Waldfey angegriffen ==Oder?==
Kreaturen GeisterhundeMit den Geisterhunden fing alles an, die Eichenfurt angegriffen und den Weißen HirschWeißer Hirsch gejagt haben.
Kreaturen GhuleBegegnet: Beim Brunnen in Haus Alkir Beschreibung: Weiß graue Gestalt, rote lange Zunge, haarlos, groß, Fänge und Klauen, knorrige Muskeln, 12 pack Bauch, schnell, Brüllen Spieltec
Kreaturen SumpfgeisterSie haben einen Pakt mit der korrupten Wasserfey.
Kreaturen UntoteSkelette Zombies Vampire Geister Geisterhunde Schatten
Kreaturen VampireKönnen Wohnstätten (Schwellen zu Orten, die nicht öffentlich zugänglich sind) nicht betreten ohne die Einladung des Bewohners. Werden von Knoblauch, Litanaien, Religiösen Symbolen
Kreaturen ZombiesSie haben uns beim Platz des Weißen Hirschs angegriffen
Kreaturen Wer-RabenDiener der Fey Einer der Wer Raben hörte das Gespräch zwischen Graf Strahd und der Wasserfey und dass sie gefangen genommen wurde. Er warnte die Fey und die Druiden. Den Wer Raben
Kreaturen WerwölfeDiener Graf Strahds Wir haben die Mutter der Werwölfe bekämpft, aber nicht getötet.
Kreaturen WiedergängerDie Ritter des Silbernen Drachen kamen als Wiedergänger zurück, um Graf Strahd auch im Tod zu bekämpfen.
Kreaturen BergwölfeDer Bergwolf ist das Schutztier der Herrin des Berges. In den EisenbergenEisenberge bei Eichenfurt leben viele Bergwölfe. In Wolfswintern, wenn es nichts mehr zu jagen gibt, kommen
Kreaturen Schreckenswölfe Kreaturen WaldwölfeIm: Winterwald scheu Jagen die Jäger von Eichenfurt
Kreaturen Wölfe