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Fraktionen24
SCs5
NSCs192
Argynvost5
Barovia15
Haus Alkir18
Hexenmühle6
Krezk3
Lager der Blauen Vistani10
Lager der Roten Vistani3
Schloss Rabenhorst19
Vallaki69
Vistani aus Barovia (Dorf)1
Von Habsburg4
Weiler4
Werwölfe4
Ahab MelvilleEinsame VistanaFalstan MitracheFrau PetrownaMeister HadrianRIPpyWeißer HirschYesper
Velarisches Imperium23
Orte90
Barovia2
Barovia (Dorf)7
Berez4
In den Bergen12
Krezk2
Vallaki13
Zwischen Barovia und Vallaki16
Abtei St. MartikovAlte AbteiDorfniyaHaus AlkirKhazans TurmSchloss RabenhorstSteinkreis der BergfeySteinkreis der WaldfeySteinkreis der WasserfeySteinkreise der FeySvalich StraßeTor von BaroviaTsolenkaYester Hügel
Velarisches Imperium20
Gegenstände144
Im Besitz der Gruppe115
Heinard19
Ireena9
Malduk55
Michal30
Alle GegenständeKutschwagen der Drascoi
Nicht im Besitz der Gruppe29
Welt39
Regeln20
Protokoll131
Comic12
Kalender22
KI Protokolle21
Session Protokolle76
Arc01 - Eichenfurt2
Arc02 - Haus Alkir8
Arc03 - Barovia8
Arc04 - Vistani2
Arc05 - Tser Fälle2
Arc06 - Hexenmühle9
Arc07 - Werwölfe5
Arc08 - Weiler6
Arc09 - Vallaki Waisenhaus7
Arc10 - Vallaki Kirche8
Arc11 - Heilende Träume3
Arc12 - Vallaki Burgomeister15
Arc13 - xxx1
Kreaturen31
Notizen660
Verweise4769
Zeichen1.565.282
Sessions76
Ingame-Tage21
Gesamt-CP107

Aktuell

Letzte Sessions

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Letzte Orte

Letzte Gegenstände

Fraktionen

Fraktionen Allerheiligster Orden

Bekannte Mitglieder: Präfekt Ciril Romulich ===Wofür steht der?===

Fraktionen Barovianische Weinbrennergilde

Artank Swilovich war der Gründer der Gilde.

Fraktionen Familie Alkir

Fraktionen Familie Drascoi

Fraktionen Familie Martikov

Fraktionen Familie Strazni

Fraktionen Familie Wachter

Fraktionen Geheimer Orden zum Schutz des Bernsteintempels

Ein Orden der Druiden Bekannte Mitglieder: Khazan

Fraktionen Druiden

Eine Form von Magieanwender. Als die ersten Menschen in das TalBarovia kamen, erfuhren die Menschen von den drei Fey. Die Menschen respektierten die Fey und betrachteten sie als ih

Fraktionen Hexen

Eine Form von Magieanwender. Bekannte Hexen: Morganta Bella Offilia Präfekt Ciril Romulich Die korrupte Wasserfey hat einen Pakt mit den Hexen im Sumpf um Berez geschlossen.

Fraktionen Magieanwender

Nutzer von Magie Unterteilt in: Druiden, Zauberer, Hexen, Werwölfe Bekannte Magieanwender Zauberer von Rabenhorst Graf Strahd Izek Strazni Magus von Baratok Frau Petrowna Elisabeth

Fraktionen Zauberer

Eine Form von Magieanwender. Khazan wurde zum ersten Zauberer, nachdem er von den Fey Magie erlernte. ===Heißt das, die Magie der Zauberer stammt von den Fey?=== Bekannte Mitgliede

Fraktionen Orden des Drachen

Nur ein Kontingent von ihnen wurde der Orden des Silbernen DrachenRitter des Silbernen Drachen von Graf Argynvost. Da Prinz StrahdGraf Strahd Graf Argynvost und seine Ritter des Si

Fraktionen Ritter des Silbernen Drachen

Die Ritter des Silbernen Drachen sind von Graf Argynvost zum Schutze des Bernsteintempels gegründet worden. Sie sind aus dem Orden des Drachen entstanden. Haben Prinz Sergei angebl

Fraktionen Schildmaiden

Sie stammen von Bârgau

Fraktionen Schwarzfelsenrudel

WerwolfWerwölferudel Szlata ist das Oberhaupt

Fraktionen Terg

Sie griffen die Könige in Barovia an. König Barov ist gegen sie gefallen.

Fraktionen Ursari

Die Ursari waren den Fey treu ergeben. Lebten an den Toren von TsolenkaTore von Tsolenka Sie hatten starke Bindungen zu Argynvost (und wurden von seinen Truppen unterstützt) Sie ha

Fraktionen Ausgestoßene Vistani

Eine Gruppe von Vistani Haben wir schon Ausgestoßene Vistani getroffen? Hier müssten wir jedoch unterscheiden (siehe unten) Sind die 3 Vistani Frauen Ausgestoßene Vistani gewesen?

Fraktionen Blaue Vistani

Sie stehen neutral zu Strahd. Die Blauen Vistani wollen den Körper von Leo dem LöwenLeo der Löwe Sie leben im Lager Lager der Blauen Vistani am Tser Teich. Mitglieder: Madame Eva P

Fraktionen Rote Vistani

Sie leben im Lager der Roten Vistani westlich von Vallaki. Sie sind die Diener Graf Strahds und können die Lande verlassen. Sie arbeiten auf Augenhöhe mit und für Graf Strahd, aber

Fraktionen Vistani

Es gibt mehrere Gruppen dieser Zigeunergruppen. Bekannte Fraktionen: Rote Vistani Blaue Vistani Ausgestoßene Vistani Vistanisch: Rimanio . Haben die Sippe verlassen. Das wird wie e

Fraktionen Blaue Rosen

Die Gruppe insgesamt : Sie sind keine Söldner. Sie folgen keinem offiziellen Banner. Sie nehmen Aufträge von Informanten, alten Freunden, ehemaligen Ordensmitgliedern. Doch vieles

Fraktionen Die Stillen Messer

SCs

NSCs

NSCs Ahab Melville

Fischer mit Holzbein Wo getroffen: Tser Fälle Er hat den Riesen Wels gefangen. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Fischer mit Holzbein. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschr

NSCs Graf Argynvost

Herrscher von Argynvostholt. Beziehungen: Ziehvater von Lugdana Argynvost War verbündet mit Sankt Markovia. Meister der Schlacht, der Taktik, des Schwertes und des Kampfes. Gründer

NSCs Lugdana Argynvost

Tot Beziehungen: Ziehtochter von Graf Argynvost. Waisenkind. Von Graf Argynvost wie eine Tochter zur Dame aufgezogen. Und zum Kampf erzogen. Sie wurde eine der besten Kämpferinnen,

NSCs Magus von Baratok

Ein Zauberer und kein Freund der Vampire. Er lebt in den Ausläufern der Berge (Berg Baratok). Der "verrückte Magus vom Berg" in der Nähe von Vallaki In letzter Zeit wurde der verrü

NSCs Sir Godfrey

Ritter des Silbernen Drachen von Argynvost Der einzige Überlebende der Paladin Ritter des Ordens des Silbernen DrachensRitter des Silbernen Drachen von Graf Argynvost, der der Absc

NSCs Vladimir Horngaard

Ritter des Silbernen Drachen von Argynvost. Tot Der größte der Ritter des Silbernen Drachen. Graf Strahd hat ihn als einzigen am Leben gelassen, nachdem er Graf Argynvost, den Drac

NSCs Arik Lorensk

Barkeeper und Wirt des Gasthaus zur blutigen Rebe Bassstimme KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Arik Lorensk zur Rolle oder Machtstruktur von Barovia; das ist aus d

NSCs Bildrath Cantemir

Besitzer des Alten HandelshausesAltes Handelshaus. Verdient noch Geld. Gierig. Onkel von Parriwimpel. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Bildrath Cantemir zur Rolle

NSCs Dorina

Schwester von Drascha. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Dorina zur Rolle oder Machtstruktur von Barovia; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. Beschreibung K

NSCs Doru Donavich

Vampirischer Sohn von Vater Donavich Tot Ein VampirVampire. Besiegt. Wo getroffen: Barovia (Dorf) Beziehungen: Sohn von Vater Donavich. Freund von Yasper. KI Zusammenfassung Beruf

NSCs Drascha

Frau, die freundlich zu Mütterchen GariaMorganta war. Sie hat einen Mann, der Holz bringen kann. Schwester von Dorina. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Frau, die freundlich zu Mütt

NSCs Dulvan

Der tote Bote direkt nach dem Tor von Barovia, der den Brief von Burgomeister Koljan Indirowitsch dabei hatte und von WölfenWölfe getötet wurde. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Ve

NSCs Erna

Kutschpferd aus Barovia (Dorf). Wir haben es bei der Abreise von Bildrath Cantemir erhalten. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Erna zur Rolle oder Machtstruktur vo

NSCs Gertruda

Junge Tochter der Maria. Sie ist eingesperrt im Stadthaus in Barovia (Dorf) aufgewachsen. Sie hat von ihrer Mutter Maria die Puppe von Gadof Blinski erhalten. Sie ist jetzt Jugendl

NSCs Ismark Kolyanowitsch

Ireena ist seine Adoptivschwester. Ismark der Geringere. Sohn des Koljan Indirowitsch. Oft im Gasthaus zur blutigen Rebe. Hasst es, von den Dorfbewohnern schlecht behandelt zu werd

NSCs Koljan Indirowitsch

Tot Burgomeister von Barovia (Dorf). Adoptivvater von Ireena. Er hat einen Fehler gemacht Vor einiger Zeit ==(10 14T?)== kamen Fremde und haben Bürger von Barovia (Dorf) überzeugt,

NSCs Maria

Verrückte Frau aus Berez am Sumpf. Wo getroffen: Barovia Sie hat ihre Tochter ihr ganzes Leben im Stadthaus eingesperrt. Sie hatte eine Puppe von Gadof Blinski, die sie an Gertruda

NSCs Parriwimpel

Muskeln wie Ochse. Hirn wie nichts. Neffe von BildrathBildrath Cantemir. Er hat das Schmieden von Michal gelernt. Ist verliebt in Tilda. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich

NSCs Tilda

Parriwimpel hat einen kleinen Ring für sie schmieden wollen. Er hat sie wohl gern. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Tilda zur Rolle oder Machtstruktur von Barovia

NSCs Vater Donavich

Kirche. Er ist seltsamer geworden. Hat seinen Sohn DoruDoru Donavich beim Aufstand gegen Strahd verloren. Um die 60 Jahre. Entsetzt, blass, fahrig. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle

NSCs Yasper

Alter Saufbold Kommt aus Vallaki. War ein Freund von Doru Donavich. Laut ihm sind die Roten VistaniRote Vistani nicht so nett wie die Blauen VistaniBlaue Vistani. Nennt sich selbst

NSCs Einsame Vistana

Laut Madame Eva und ihrem Tarokka reist sie durch das ganze Land auf der Suche nach einem Mentor. Wir sollen sie bei Khazans Turm oder in der Alten AbteiAlte Abtei suchen. KI Zusam

NSCs Falstan Mitrache

Ein Führer, der Helden sucht, seine untote Geliebte bei den Tser Fällen zur Ruhe zu bringen. ==(Haben wir noch nicht getroffen)== KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Nicht ausdrücklic

NSCs Frau Petrowna

ZauberinZauberer Sie wurde im Brief von Elisabeth Alkir an Frau Petrowna erwähnt. Frau Petrowna hat wohl Elisabeth Alkir beraten, wie man Rituale durchführt. Es ist unklar, wo sie

NSCs Bastard

Bastard der Familie Alkir Gustav Alkir hat mit einer anderen Frau einen Bastard gezeugt. Malduk: Das ist bestimmt Walter, da er auf keinem der Bilder abgebildet wurde. Vermutlich i

NSCs Dorn

Sohn der Familie Alkir. Echter Name: Dornboldt Alkir Tot. Beziehungen: Sohn von Gustav Alkir und Elisabeth Alkir. Bruder von Rose und Walter KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermut

NSCs Elisabeth Alkir

Mutter der Familie Alkir. ZauberinZauberer Tot. Aussehen: Pechschwarze Haare Beziehungen: Frau von Gustav Alkir Mutter von Rose, Dorn und Walter Ihre Mentorin war Frau Petrowna. KI

NSCs Gustav Alkir

Vater der Familie Alkir Tot. Beziehungen: Mann von Elisabeth Alkir Vater von Rose, Dorn und Walter Schrieb Graf Strahd direkt Briefe als Diener. Laut Dorn und den Zinn Soldaten war

NSCs Margareth

Amme der Familie Alkir und verantwortlich für die Kinder Dorn und Rose und Walter in Haus Alkir Tot. Aussehen: Blonde Haare Pechschwarze Augen Blass Beziehungen: Geliebte von Gusta

NSCs Alek Stefanova

Alek Stefanova wurde in Haus Alkir geopfert. Kein Sedativum. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Alek Stefanova zur Rolle oder Machtstruktur von Opfer; das ist aus d

NSCs Darzin Ulrich

Darzin Ulrich wurde in Haus Alkir geopfert. Ihm wurde der Brustkorb geöffnet. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Darzin Ulrich zur Rolle oder Machtstruktur von Opfe

NSCs Dragomir Strazni

Dragomir Strazni wurde in Haus Alkir geopfert. Ihm wurden die Augenlider rausgeschnitten. Familie Strazni Malduk: War er verwandt mit Izek Strazni? Izek Strazni: Ja! KI Zusammenfas

NSCs Drasha Stefanova

Drasha Stefanova wurde in Haus Alkir geopfert. Ihr wurde das Rückenmark verletzt. Sie spürte keinen Schmerz mehr im Ritual und sei daher wertlos gewesen. KI Zusammenfassung Beruf /

NSCs Elisabeta Barthos

Elisabeta Barthos wurde in Haus Alkir geopfert. Sie schrie bis die Stimmbänder versagten. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Elisabeta Barthos zur Rolle oder Machts

NSCs Grilsha Strazni

Grilsha Strazni wurde in Haus Alkir geopfert. Sie erstickte, nachdem sie die Zunge abbiss. Stock! Familie Strazni Malduk: Ist sie verwandt mit Izek Strazni? Izek Strazni: Ja! KI Zu

NSCs Isabella Stefanova

Isabella Stefanova wurde in Haus Alkir geopfert. Sie floh mit ihrem Verstand in Katatonie. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Isabella Stefanova zur Rolle oder Mach

NSCs Oleg Alastroi

Oleg Alastroi wurde in Haus Alkir geopfert. Er kämpfte heftig. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Oleg Alastroi zur Rolle oder Machtstruktur von Opfer; das ist aus

NSCs Vasily Diavolov

Vasily Diavolov wurde in Haus Alkir geopfert. Er hielt sehr lange durch. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Vasily Diavolov zur Rolle oder Machtstruktur von Opfer;

NSCs Rose

Tochter der Familie Alkir Echter Name: Rosavalda Alkir Tot. Beziehungen: Tochter von Gustav Alkir und Elisabeth Alkir. Schwester von Dorn und Walter KI Zusammenfassung Beruf / Roll

NSCs Borosh

Ein Soldat aus Kronenstadt, der im Notizbuch von Sergeant Zorovich erwähnt wird. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Borosh zur Rolle oder Machtstruktur von Soldaten

NSCs Sergeant Zorovich

Meister von Michal, sein Ausbilder/Mentor Tot Vor 15 16 Jahren wurde Michal von Sergeant Zorovich ausgebildet. Dann ist er in eine Schlacht gereist und nie wiedergekommen. Wir wiss

NSCs Walter

Baby der Familie Alkir. Tot. Beziehungen: Sohn von Gustav Alkir und vermutlich nicht Elisabeth Alkir, sondern Margareth, wenn er wirklich der Bastard ist. Bruder von Rose und Dorn

NSCs Bella

HexeHexen der Hexenmühle. Wo getroffen: Hexenmühle Beziehungen: Tochter von Morganta und Schwester von Offilia. tot 35 Jahre. Langes, braunes Haar, viele Sommersprossen. Orangene S

NSCs Freek

Kind aus der Hexenmühle KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Kind aus der Hexenmühle. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in den lokalen Notizen. Beziehungen Hexenmühl

NSCs Königin der Nachthexen

==Haben wir sie bekämpft?== Sie soll im Heiligtum der Waldfey gelebt haben, welches wir befreit haben. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Königin der Nachthexen zur

NSCs Morganta

HexeHexen der Hexenmühle. Wo getroffen: Barovia (Dorf), Hexenmühle Beziehungen: Ihre Töchter sind Bella und Offilia. In Barovia (Dorf) ist sie als Gebäckverkäuferin Mütterchen Gari

NSCs Myrtle

Kind aus der Hexenmühle Sie ist bei Acht Eichen von den Werwölfen getötet worden. Michal hat wütend und schmerzerfüllt geschrien. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Kind aus der Hexe

NSCs Offilia

HexeHexen der Hexenmühle Wo getroffen: Hexenmühle Beziehungen: Tochter von Morganta und Schwester von Bella Macht Puppen. Lässt ihre Puppen überall liegen. KI Zusammenfassung Beruf

NSCs Ben Otvos

Tot Diente Graf Strahd als dieser noch Prinz war und seine Mutter Königin Ravenovia gerade verloren hatte. Er wurde ausgeschickt, mit anderen Soldaten das Heiligtum der Wasserfey z

NSCs Dmitri Krezkov

Burgomeister von Krezk KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Burgomeister von Krezk. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in den lokalen Notizen. Beziehungen KrezkKrezk

NSCs Schwester Constance

In Wahrheit: Engel, der über Kranke wacht. Hatte Kontakt mit Lugdana Argynvost. Hatte Lugdana Argynvost das "Heilige Symbol der SonneHeiliges Symbol der Sonne" (Amulett) gegeben. [

NSCs Alenka

Mitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Alenka zur Rolle oder Machtstruktur von Lager der

NSCs Elda

Mitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani Groß. Freundin von Kala. Hat Augen für Michal. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört El

NSCs Kala

Mitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani Hat Augen auf Heinard geworfen. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Kala zur Rolle od

NSCs Madame Eva

Mitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani. ZauberinZauberer Wo getroffen: Lager Lager der Blauen Vistani Anführer der Blauen VistaniBlaue Vistani. Kennt sich mit Kartenlegen und Flü

NSCs Mirabel

Mitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Mirabel zur Rolle oder Machtstruktur von Lager de

NSCs Petra

Mitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani Pseudo Anführer des Lagers. "Seid willkommen, Georgios!". Kinnbart, Oberlippenbart. Athletisch. Hell

NSCs Sorvia

Mitglied der Blauen VistaniBlaue Vistani Wo getroffen: Lager der Blauen Vistani KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Sorvia zur Rolle oder Machtstruktur von Lager der

NSCs Vistani Captain

KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Vistani Captain zur Rolle oder Machtstruktur von Lager der Blauen Vistani; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. Beschreibun

NSCs Vistani Frau

KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Vistani Frau zur Rolle oder Machtstruktur von Lager der Blauen Vistani; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. Beschreibung K

NSCs Vistani Mann

KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Vistani Mann zur Rolle oder Machtstruktur von Lager der Blauen Vistani; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen. Beschreibung K

NSCs Arigall

Mitglied der Roten VistaniRote Vistani Anführer der Roten VistaniRote Vistani. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Anführer der Roten Vistani. Beschreibung Keine gesicherte textliche

NSCs Lungari

Mitglied der Roten VistaniRote Vistani Wo getroffen: Tor von Barovia Redender Zigeuner Hat der Gruppewertvolle Gegenstände unds Geld geraubt. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermu

NSCs Zintori

Mitglied der Roten VistaniRote Vistani Wo getroffen: Tor von Barovia Ruhiger Zigeuner Hat der Gruppe wertvolle Gegenstände und Geld geraubt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutl

NSCs Meister Hadrian

Zauberer Herkunft: Velarisches ImperiumVelarisches Imperium Großmeister der Elemente. Einer von 7 Großmeistern der 7 Arkana. Zirkel der Sieben. Von jenseits des Erwachens des Nebel

NSCs RIPpy

Ein kleiner Fuchs, der Heinard geholfen hatte im Haus Alkir. Gefunden: In der Gruft von Gustav Alkir. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Nicht ausdrücklich genannt. Beschreibung Kein

NSCs Artank Swilovich

Gründer der Barovianischen WeinbrennergildeBarovianische Weinbrennergilde Wurde ein Freund des Hofes von Zarovich Er speiste oft mit Graf Strahd und anderen Adligen ==Lebt er noch?

NSCs Artimus

Hat für Graf Strahd die Gruft für seine Eltern errichtet. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Artimus zur Rolle oder Machtstruktur von Schloss Rabenhorst; das ist au

NSCs Artista DeSlop

Hofmaler von Graf Strahd, der nach Wiederaufbau des Schloss Rabenhorst viele Decken und die Kapelle, sowie die Buntglasfenster bemalt hat. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutli

NSCs Bascal Ofenheiss

Hofkoch der Zarovich Er war als Chef Deluxe in ganz Barovia bekannt Er hat die prächtigsten Tafeln mit den feinsten Weinen Barovias gedeckt ==Lebt er noch?== KI Zusammenfassung Ber

NSCs Graf Stahbal Indi-Bhak

tot Stahbal der Usurpator und seine Familie waren enge Freunde von Graf Strahd und der Familie von Zarovich. Graf Strahd betrachtete Stahbal als seinen engsten Freund. Graf Strahd

NSCs Graf Strahd

Vampir und Herr von Schloss Rabenhorst und Barovia. Sohn von König Barov und Königin Ravenovia, Bruder von Prinz Sergei und Halbbruder von Leo dem LöwenLeo der Löwe. Graf Strahd ga

NSCs Gräfin Sasha Ivliskova

Eine Zeit lang schien sie glücklich zu sein und war von der Schönheit Schloss Rabenhorst angetan. Sie verbrachte Zeit mit den Kunsthandwerkern des Hofes und gab viele königliche Ba

NSCs Khazan

Der erste Zauberer Tot Zauberer Sein Leben: Ehemaliger DruideDruiden. Erster Hüter des Bernsteintempels Er erlernte Magie von den Fey Der erste Magier des Tals, der Druiden zu Zaub

NSCs König Barov

Ehemann von Königin Ravenovia. Vater von Graf Strahd, Prinz Sergei und Leo dem LöwenLeo der Löwe Er hatte eine Liebschaft mit Silva Dilisyana, der Mutter von Leo dem LöwenLeo der L

NSCs Königin Ravenovia

Mutter von Graf Strahd und Prinz Sergei. Frau von König Barov. Sie war eine stoische, stille Prinzessin, bevor sie [König Barov] heiratete. Sie brachte zwei Söhne zur Welt, Prinz S

NSCs Lady Isolde Yunk

Zur Ausstattung des neu errichteten Schloss Rabenhorst wurde Lady Isolde Yunk als Händlerin von Antiquitäten und Importen beauftragt. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich ge

NSCs Leo der Löwe

Sohn von König Barov und Silva Dilisyana. Halbbruder von Prinz StrahdGraf Strahd und Prinz Sergei. Bei einem "Jagdunfall" ums Leben gekommen. Manche sagen, Graf Strahd hätte ihn um

NSCs Pidlwick

Narr von Dorfniya Er war der Hofnarr der Zarovich Er unterhielt die Gäste oft mit Musik, Jonglage, Magie und Unfug. Es hieß, dass Graf Strahd, der sich oft amüsierte, durch Pidlwic

NSCs Präfekt Ciril Romulich

Hohepriester des Allerheiligsten OrdensAllerheiligster Orden Ciril Romulich diente König Barov und sollte die Hochzeit von Prinz Sergei und der Dame Tatyana vollziehen. Als die hei

NSCs Prinz Sergei

Tot Sohn von Königin Ravenovia und König Barov. Bruder von Prinz StrahdGraf Strahd und Halbbruder von Leo dem LöwenLeo der Löwe. Guter Freund von Leo dem LöwenLeo der Löwe Prinz Se

NSCs Sankt Markovia

Kommt aus der Alten AbteiAlte Abtei. Die heilige Markovia aus der Alten AbteiAlte Abtei hatte Schloss Rabenhorst besucht und war, obwohl sie kein Mitglied des Hofes war, immer geeh

NSCs Silva Dilisyana

Mutter von Leo dem LöwenLeo der Löwe Liebschaft mit König Barov Sie hatte eine Liebschaft mit König Barov von Zarovich, dem Vater von Leo dem LöwenLeo der Löwe. KI Zusammenfassung

NSCs Stefan Gregorovich

tot Erster Berater von König Barov Stefan besuchte oft Schloss Rabenhorst und bot Graf Strahd auf Vorschlag von König Barov seine Dienste an. Viele glaubten, dass König BarovKönig

NSCs Tatyana

Tot Gräfin Sasha Ivliskova lud Tatyana einmal zu einem der Bankette auf Schloss Rabenhorst ein, um sie mit Prinz Sergei zu verkuppeln. Prinz Sergei verliebte sich sofort in Tatyana

NSCs Bray Martikov

Beziehungen Familie Martikov Sohn von Urwin Martikov und Danika Dorakova jüngerer Bruder von Brom Martikov KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Bray Martikov zur Roll

NSCs Brom Martikov

Beziehungen Familie Martikov Sohn von Urwin Martikov und Danika Dorakova älterer Bruder von Bray Martikov KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Brom Martikov zur Rolle

NSCs Danika Dorakova

Beziehungen Familie Martikov Ehefrau von Urwin Martikov Mutter von Bray Martikov und Brom Martikov KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Danika Dorakova zur Rolle oder

NSCs Rictavio

Wo getroffen: Vallaki Entertained in der Blauwassertaverne. Ein Trickbetrüger. Gerüchte: Ein Fremder mit spitzen Ohren hält sich in der Blauwassertaverne auf. Er ist aus einem fern

NSCs Urwin Martikov

Wirt der Blauwassertaverne Beziehungen Familie Martikov Ehemann von Danika Dorakova Mutter von Bray Martikov und Brom Martikov KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Wirt der Blauwassert

NSCs Bluto Krogarov

Aus: Vallaki Bekannter Trinker und Fischer, der es wagt, am Zarovich See zu angeln. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Bluto Krogarov zur Rolle oder Machtstruktur v

NSCs Baron Vargas Vallakovich

Baron von Vallaki Hat kein Mitgefühl Wird auch Burgomeister VargasBaron Vargas Vallakovich genannt. Die Vallakovichs: Vallaki wurde kurz nach der Eroberung des Tals durch Strahds A

NSCs Brutus

Hund von Baron Vargas Vallakovich KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Brutus zur Rolle oder Machtstruktur von Burgomeister; das ist aus dem Ordnerkontext erschlossen

NSCs Elena Strazni

Tot Familie Strazni Schwester von Izek Strazni. Sie ist im Svalich Wald verloren gegangen KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Elena Strazni zur Rolle oder Machtstruk

NSCs Iljan

Diener von Baron Vargas Vallakovich Vater von Nadja KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Diener von Baron Vargas Vallakovich. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in de

NSCs Izek Strazni

Feuermagier und rechte Hand von Baron Vargas Vallakovich Wo getroffen: Vallaki Beschreibung: Leder auf Kette, ein Mann kommt, geformt aus Fleisch und Schrecken, bleiche Leichenhaut

NSCs Lydia Vallakovich

Frau von Baron Vargas Vallakovich Eine gütige Frau. Sie gibt dem St. Andrals Waisenhaus monatlich Geld, um über die Runden zu kommen. 1.200 Pf. / Monat. Schwester von Vater Lucian

NSCs Nadja

Dienerin von Baron Vargas Vallakovich Verlobte von Udo Tochter von Iljan KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Nadja zur Rolle oder Machtstruktur von Burgomeister; das

NSCs Victor Vallakovich

Zynischer Sohn von Lydia Vallakovich und Baron Vargas Vallakovich. ![|250](https://vtt2.eichenfurt.org/moulinette/adventures/beneos battlemaps universe/beneos assets/beneos battlem

NSCs Alek Drascoi

tot Beziehungen: Familie Drascoi Ehemann von Kala Drascoi Vater von Boris Drascoi und Ivana Drascoi. Ehemaliger Besitzer des Wagens KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehö

NSCs Boris Drascoi

tot Beziehungen: Familie Drascoi Sohn von Alek Drascoi und Kala Drascoi Bruder von Ivana Drascoi KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Boris Drascoi zur Rolle oder Mac

NSCs Ivana Drascoi

tot Beziehungen: Familie Drascoi Tochter von Alek Drascoi und Kala Drascoi Schwester von Boris Drascoi KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Ivana Drascoi zur Rolle od

NSCs Kala Drascoi

Tot Beziehungen: Familie Drascoi Ehefrau von Alek Drascoi Mutter von Boris Drascoi und Ivana Drascoi. Ehemalige Besitzerin des Wagens. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich g

NSCs Gadof Blinski

Spielzeugmacher aus Vallaki Nett, aber sein Spielzeug sei seltsam (creepy). Hat das Spielzeug von Maria und Gertruda gemacht. Dieselbe Puppe. Malduk: Wie alt ist er, dass er das Sp

NSCs Harwin Yustov

Schneider von Vallaki Beschreibung 1,80m groß, Wohlstandsbäuchlein, Weste, schlank, in der Mitte geteilte Frisur mit Pomade. spricht nasal. (Monokel rechts), Schnitt von rechts füh

NSCs Henrik van der Voort

Sargmacher Trinkt zu viel Will nicht mehr Deprimierter Säufer. Verbringt zu viel Zeit mit den Toten. Er hat wohl die Knochen des St. Andral von Milivoj gekauft. Irgendwie waren Vam

NSCs Hewin Yustov

Schneider von Vallaki Beschreibung 1,80m groß, Wohlstandsbäuchlein, Weste, schlank, in der Mitte geteilte Frisur mit Pomade. spricht nasal. (Monokel links), Schnitt von links führe

NSCs Säbelzahntiger

Säbelzahntiger von Rictavio Trägt eine Rüstung mit Runen, die kunstvoll und sehr gut geschaffen sind. Magische Resistenz gegen Beherrschung und Elementarmagie Wurde befreit von Nik

NSCs Sankt Andral

Legendärer Mönch und Paladin des Kults des MorgenlordJelens Er muss vor über 400 Jahren gelebt haben. Er wird erwähnt in dem Buch "Gesegnetes Leben von dem Heiligen Sankt Andral" ,

NSCs Vater Lucian Petrovich

Vater in St. Andrals Kirche VollbildVater Lucian Petrovich.png Bruder von Lydia Vallakovich KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Vater Lucian Petrovich zur Rolle oder

NSCs Willemina Rikalova

Alte Frau aus Vallaki Religiös. Sie bittet, dass man ihrem Sohn Udo hilft. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Willemina Rikalova zur Rolle oder Machtstruktur von St

NSCs Yeska

Jünger der St. Andrals Kirche Hat Milivoj von den Knochen des Sankt Andral erzählt. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Yeska zur Rolle oder Machtstruktur von St. An

NSCs Claudia Belasco

Mutter des St. Andrals Waisenhaus Sie führt das St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung: Frau Belasco ist eine kluge Frau Anfang fünfzig und liebt Anstand und Ordnung. Sie trägt ihr g

NSCs Milivoj

Totengräber aus Vallaki Beschreibung: Ein schöner Mann. Er ist 19 20 Jahre, ist Totengräber der St. Andrals Kirche und Hausmeister. Er macht sich Sorgen. Er ist ein ehemaliges Wais

NSCs Alina

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 2 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibu

NSCs Berni

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 14 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung

NSCs Cedrik

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus Aus dem Fenster geworfenes Waisenkind Tot KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine g

NSCs Fabian

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 13 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung

NSCs Faddey

Junge vom Weiler, nun im St. Andrals Waisenhaus. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Faddey zur Rolle oder Machtstruktur von Waisenkinder; das ist aus dem Ordnerkont

NSCs Fanya

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 16 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung

NSCs Felix

Dämonisches Waisenkind von einem Hof in der Nähe von Vallaki 9 Jahre Beschreibung: Mag die Ruhe. Schnitzt nicht, um etwas zu machen, schaut aus dem Fenster, schnitzt falsch, zu sic

NSCs Franz

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus Kind, das abgehauen ist. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Kind, das abgehauen ist. Beschreibung

NSCs Frauke

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 13 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung

NSCs Freek

Waisenkind aus der Hexenmühle, nun im St. Andrals Waisenhaus. 13 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus der Hexenmühle, nun im St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung K

NSCs Hans

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus Kind, das abgehauen ist. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Kind, das abgehauen ist. Beschreibung

NSCs Isabell

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 12 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung

NSCs Jakow

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 1 Jahr KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in

NSCs Johan

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 7 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung i

NSCs Juri

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 15 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung

NSCs Kirili

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 6 Monate alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreib

NSCs Laslo

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus Kind, das abgehauen ist KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Kind, das abgehauen ist. Beschreibung

NSCs Marfa

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 5 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung i

NSCs Marina

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 8 Jahre alt Beschreibung Das Mädchen, das anderen Kindern vorliest. Sie ist 10 11 Jahre alt, hat oben keine Schneidezähne, hat ein süßes k

NSCs Miriam

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 14 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung

NSCs Mischa

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus Ihre Eltern wurden von Izek Strazni verbrannt. Waisenkind KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Besc

NSCs Nina

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 7 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibu

NSCs Oleg

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 15 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung

NSCs Oljeska

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 3 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibu

NSCs Palina

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 8 Jahre KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung i

NSCs Phillip

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 9 Jahre Das Kind hat Angst vor Malduk. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesi

NSCs Roman

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 3 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibu

NSCs Tanya

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 16 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreib

NSCs Tessa

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 10 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreib

NSCs Uljana

Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus 8 Jahre alt KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Waisenkind aus dem St. Andrals Waisenhaus. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibu

NSCs Szoldar Szoldarovich

Wolfsjäger von Vallaki Ist beauftragt worden von Milivoj die Kinder zu finden. Arbeitet mit Yevgeni Krushkin zusammen. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Szoldar Sz

NSCs Vasili von Holtz

Adeliger aus Vallaki ![|250](https://vtt2.eichenfurt.org/moulinette/adventures/beneos battlemaps universe/beneos assets/beneos battlemaps/map assets/tokens/cos tokens/vasili van ho

NSCs Jalo

Ungebildete Wache am Osttor Wo getroffen: Vallaki KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Jalo zur Rolle oder Machtstruktur von Wachen; das ist aus dem Ordnerkontext ers

NSCs Karl

Ungebildete Wache am Osttor Wo getroffen: Vallaki KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Karl zur Rolle oder Machtstruktur von Wachen; das ist aus dem Ordnerkontext ers

NSCs Karl Wachter

Älterer Bruder der Kinder der Lady Fiona WachterLady Fiona Wachter.. Beziehungen: Familie Wachter Sohn von Lady Fiona Wachter Bruder von Nikolai Wachter Jr. und Verrückte Tochter W

NSCs Lady Fiona Wachter

Gegenspielerin des Burgomeisters Baron VargasBaron Vargas Vallakovich in Vallaki ![|250](https://vtt2.eichenfurt.org/moulinette/adventures/beneos battlemaps universe/beneos assets/

NSCs Nikolai Wachter Jr.

Jüngerer Bruder der Kinder der Lady Fiona WachterLady Fiona Wachter. Beziehungen: Familie Wachter Sohn von Lady Fiona Wachter Bruder von Karl Wachter und Verrückte Tochter Wachter

NSCs Udo

Schuhmacher Sohn von Willemina Rikalova. Hat sich mit Lady Fiona Wachter eingelassen. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Schuhmacher. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschrei

NSCs Verrückte Tochter Wachter

Wird von ihrer Mutter Lady Fiona Wachter im Haus eingesperrt. Beziehungen: Familie Wachter Tochter von Lady Fiona Wachter Schwester von Karl Wachter und Nikolai Wachter Jr. KI Zusa

NSCs Yevgeni Krushkin

Wolfsjäger aus Vallaki Ist von Milivoj beauftragt worden die entlaufenen Kinder zu finden. Arbeitet mit Szoldar Szoldarovich zusammen. Ist von Milivoj beauftragt worden die entlauf

NSCs 3 Vistani-Frauen

Vistani Wir haben sie kurz im Gasthaus zur blutigen Rebe in Barovia (Dorf) gesehen. Wir wissen nicht, wie sie heißen Beschreibung: Hosen, keine Kleider, hübsch. Jede hat unter dem

NSCs Graf von Habsburg

Tot Beziehungen: Ehemann von Gräfin von Habsburg Vater von Prinz Vernon Er wurde mit seinen Rittern in der Schlacht von Berez in der Dunkelheit vor Morgengrauen unehrenhaft ermorde

NSCs Gräfin von Habsburg

Beziehungen: Ehefrau von Graf von Habsburg Mutter von Prinz Vernon? Sie schenkte LugdanaLugdana Argynvost immer wieder ihr Gehör. Sie war häufig in der Abtei in KrezkAlte Abtei, wo

NSCs König Falkon von Habsburg

Ehemaliger Herrscher von Barovia. Hat um Barovia gekämpft, aber unterlag der Macht von Prinz StrahdGraf Strahd. Prinz StrahdGraf Strahd hatte es mit seinem Sieg über König Falkon v

NSCs Prinz Vernon

Tot Beziehungen: Sohn von Graf von Habsburg und vermutlich Gräfin von Habsburg Er kämpfte mit den Schildmaiden und den Rittern des Silbernen DrachenRitter des Silbernen Drachen zus

NSCs Bran

Wo getroffen: Weiler Jäger des Weilers KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Jäger des Weilers. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in den lokalen Notizen. Beziehungen

NSCs Grusha

ZauberinZauberer Wo getroffen: Weiler Alte Frau des Weilers Hat ein sehr altes Buch Ist sie der Weiße HirschWeißer Hirsch? KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Grusha

NSCs Iliana

Wo getroffen: Weiler Lebt in einer WG mit Grusha zusammen. ==Gibt es sie wirklich?== KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Iliana zur Rolle oder Machtstruktur von Weil

NSCs Katerina

Wo getroffen: Weiler Verliebt in Michal KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Katerina zur Rolle oder Machtstruktur von Weiler; das ist aus dem Ordnerkontext erschloss

NSCs Weißer Hirsch

Der Weiße Hirsch hat Michal, Heinard und Malduk nach Barovia gebracht. Er wurde angefallen von riesigen schwarzen Hunden und wir haben ihn gerettet. Ist er die Waldfey? Der Weiße H

NSCs Danika Surana

Frau von Grigor und Mutter von Mira Ein WerwolfWerwölfe Sie ist eine Bauernfrau oder Jägerin KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Frau von Grigor und Mutter von Mira. Beschreibung Kein

NSCs Grigor

Mann von Danika Surana und Vater von Mira Ein WerwolfWerwölfe Er ist groß und hat eine Axt mit braunen Flecken KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Mann von Danika Surana und Vater von

NSCs Mira

Sie ist die Tochter von Grigor und Danika Surana. Es ist unklar, ob sie überhaupt existiert, da das eine Falle war. Wenn, dann ist sie auch ein WerwolfWerwölfe KI Zusammenfassung B

NSCs Szlata

Die Anführerin der Werwölfe Ein WerwolfWerwölfe Eine mächtige Antimagierin. Wir haben sie besiegt. KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Vermutlich gehört Szlata zur Rolle oder Machtstr

NSCs Yesper

Oft betrunken Freund von Doru Donavich KI Zusammenfassung Beruf / Rolle Nicht ausdrücklich genannt. Beschreibung Keine gesicherte textliche Beschreibung in den lokalen Notizen. Bez

NSCs Albrecht Merzer

Malduks Vater Geboren in einer südlichen Bauernfamilie Mit 16 Jahren zur Stadtgarde von Velaris Später als Tunnelpionier in den Minenkriegen eingesetzt Starb ca. 957 NL , bei einem

NSCs Cataryma

Aufgeweckte, neckische Waldläuferin Gehört zur ehemaligen Abenteurergruppe von Malduk. Junge Wildhüterin und Partnerin Malduks. Sie sieht exakt aus wie Ireena und vermutlich auch w

NSCs Liu

Gehört zur ehemaligen Abenteurergruppe von Malduk. Liu – Das Messer aus dem Westen Herkunft : Aus den Schilfdörfern des Westdeltas. Als Kind aus einem Schiffbruch gerettet. Ausbild

NSCs Thernan

Gehört zur ehemaligen Abenteurergruppe von Malduk. Thernan – Der Kriegspriester ohne Gott Herkunft : Aus den Salzwiesen der Südklippen, Sohn eines Salzhändlers. Kriegserfahrung : A

NSCs Alter Adrian

Ein Jäger des Winterwalds, der vor 4 5 Wochen nicht mehr aus dem Wald zurück gekommen ist.

NSCs Burgomeister Pedrovic

Bürgermeister, Bauer Füllig, heisere Stimme, teigiges, fettleibiges Gesicht, Schweiß, Wangen kleine Ästchen (Wein), wunderbare Leinenkleidung mit Bestickungen, immer knorriger Wand

NSCs Eichenfurt NSCs

Mirtsche. Aufbrausender Schmied, Mann von Mirian und Vater von Sven und zwei weiteren Kindern. Breite Brust, sehr muskulös. Meckert gerne über den Händler, der nur jedes halbe Jahr

NSCs Jirko

Sohn von Alter Adrian Nachfolger als Jäger. Groß, kräftig und gegerbte Haut. Er ist ca. 1,80m groß, oft in dickes Leder gekleidet, an dem Hasen und Wolfspfoten als Trophäen hängen.

NSCs Josep

Ein alter Schafsbauer, der seine beiden Gehöfte am Rand des Winterwalds hat. Er hat geklagt, dass er bereits 6 Schafe verloren hätte, vermutet Bergwölfe, aber ist nun durch einen s

NSCs Mila

Jugendliches, selbstbewusstes Mädchen mit dunklen Haaren. Ca. 13 Jahre?

NSCs Mirena

90 jährige Hebamme, die alle zur Welt gebracht hat. Sie spricht immer von Zucht und Ordnung. 1,50m groß, weißes Haar, streng zum Dut gebunden, makellos weißes Gewand und eine zeter

NSCs Mirian

Frau von Mirtsche und Mutter von Sven und zwei weiteren Kindern. Drollig, dicke Hüften, sieht etwas "zwergisch" aus. Sie wurde von Heinard überzeugt, lesen lernen zu wollen und hat

NSCs Mirtsche

Aufbrausender Schmied Mann von Mirian und Vater von Sven und zwei weiteren Kindern. Breite Brust, sehr muskulös. Meckert gerne über den Händler, der nur jedes halbe Jahr kommt. Sei

NSCs Nela

Ein Köhler.

NSCs Olaf

Vater von Raik.

NSCs Radu

Ein Schneider.

NSCs Raik

9 jähriger Junge und Freund von Sven. Eher ängstlich. Sohn von Olaf.

NSCs Silvia

Wirtin der Alten TränkeAlte Tränke, gute Köchin und Frau von Valentin. Sie hat eine schöne, melodische hohe Stimme, aber ist breit und dick, dass sie selbst durch ein Fenster nicht

NSCs Sven

Leichtsinniger Sohn von Mirtsche und Mirian. Ca. 9 Jahre?

NSCs Valentin

Wirt der Alten TränkeAlte Tränke, guter Koch und Mann von Silvia. Er ist ca. 1,80m groß, aber so dürr, als könnte er durch einen Briefschlitz passen. Er ist durch Jirko verletzt wo

NSCs Elke

Erste Liebe von Heinard.

NSCs Graf von Kronstadt

Er hat seinen Sitz in Kronenstadt. Malduk: Ist er ein Nachfahre von Graf Strahd?

NSCs Serenna Merzer

Malduks Mutter Tochter einer Kräuterfrau, früh verwaist Lebte im Armenviertel von Velaris , wo sie Näherin war – doch auch mit den Stillen MessernDie Stillen Messer verbunden Stark

Orte

Orte Abtei St. Martikov

Sir Godfrey floh nach dem Tod aller seiner Gefährten der Ritter des Silbernen Drachen und dem Fall von Argynvostholt und dem Tod von Graf Argynvost zur Abtei St. Martikov. Malduk:

Orte Alte Abtei

Hospital In: Krezk Herkunftsort der Heiligen Sankt Markovia. Oft besucht von Lugdana Argynvost. Dort wurde sie gepflegt, als sie in der Schlacht am Rabenfluss fiel. Malduk: Ob wir

Orte Alte Schmiede

In: Barovia (Dorf) KI Zusammenfassung Alte Schmiede ist ein Ort im Bereich Barovia (Dorf). Die lokalen Notizen halten dazu fest: In: Barovia (Dorf) Direkte Bezüge bestehen zu Barov

Orte Altes Handelshaus

In: Barovia (Dorf) KI Zusammenfassung Altes Handelshaus ist ein Ort im Bereich Barovia (Dorf). Die lokalen Notizen halten dazu fest: In: Barovia (Dorf) Direkte Bezüge bestehen zu B

Orte Barovia (Dorf)

Dorf Barovia ist unbeliebt. Die Nähe zu Schloss Rabenhorst ist den anderen unbeliebt. Wichtige Gebäude: Kirche von Barovia mit Friedhof Alte Schmiede Gasthaus zur blutigen Rebe Alt

Orte Gasthaus zur blutigen Rebe

Gasthaus In: Barovia (Dorf) Besitzer: Arik Lorensk Beschreibung (außen): Im schattenreichen Dorf Barovia (Dorf) durchdringt ein einzelner Lichtstrahl den Nebel und markiert den Ein

Orte Haus des Burgomeisters

In: Barovia (Dorf) Herrenhaus mit Kuckucksuhr. Beschreibung (außen): Hinter einem rostigen Eisenzaun hockt ein müde wirkendes Herrenhaus. Die Eisentore sind verbogen und zerrissen.

Orte Kirche von Barovia

In: Barovia (Dorf) Mit Friedhof Beschreibung (außen): Auf einer leichten Anhöhe, zwischen den Wurzeln der steinernen Säule, die Schloss Rabenhorst stützt, steht ein graues, schlaff

Orte Stadthaus der verrückten Maria

In: Barovia (Dorf) Beschreibung: Ein stöhnender Schluchzer schwebt durch die stillen, grauen Straßen und färbt deine Gedanken mit Traurigkeit. Die Geräusche kommen aus einem dunkle

Orte Barovia

Durch Nebelschwaden, die wie fahle Finger die Seelen der Lebenden zu sich rufen, erhebt sich das düstere Barovia wie ein unheilvolles Mahnmal. Der Mond scheint blass und blutig, ei

Orte Karte von Barovia

KI Zusammenfassung Karte von Barovia ist ein Ort im Bereich Barovia. Die lokalen Notizen halten dazu fest: leaflet id: BaroviaMap Must be unique with no spaces image: Karte von Bar

Orte Berez

Stadt Berez liegt an einem Sumpf. Das Dorf Berez liegt in Trümmern am Rande eines Sumpfes. Dort soll es teuflische Hexen geben. Der Fluss habe sich aufgrund von Graf Strahd erhoben

Orte Bergfried in Berez

Dort hat die Familie von Graf Stahbal Indi Bhak gewohnt. KI Zusammenfassung Bergfried in Berez ist ein Ort im Bereich Berez. Die lokalen Notizen halten dazu fest: Dort hat die Fami

Orte Fluss Luna

In der Nähe von Berez. Dort ist ein heidnisches Heiligtum. Dort sollte ein Edelstein (Blau) (der Wasserfey) sein KI Zusammenfassung Fluss Luna ist ein Ort im Bereich Berez. Die lok

Orte Heiligtum der Wasserfey

Es sollte von dem sterbenden Soldaten geschändet werden. Dort sollte der Blaue EdelsteinEdelstein (Blau) sein. KI Zusammenfassung Heiligtum der Wasserfey, auch Heiligtum der Sumpf

Orte Dorfniya

Dort kam Pidlwick her. KI Zusammenfassung Dorfniya ist ein Ort aus den Ortsnotizen. Die lokalen Notizen halten dazu fest: Dort kam Pidlwick her. Direkte Bezüge bestehen zu Pidlwick

Orte Haus Alkir

Wappen Wohnort von Elisabeth Alkir, Rose, Dorn, Walter und Gustav Alkir KI Zusammenfassung Haus Alkir, auch Alkir Anwesen genannt, ist ein Ort aus den Ortsnotizen. Die lokalen Noti

Orte Argynvost

Das Reich von Argynvost hat Argynvostholt zum Zentrum. Graf Argynvost ist der Herrscher dieses Reichs. Argynvost ist der Name eines Drachens. Argynvost ist König Barov gegen die Te

Orte Argynvostholt

In den Bergen Sitz des Graf Argynvost. Schnell von Vallaki aus zu erreichen. Verfallenes Herrenhaus westlich von Vallaki Dort soll es Widergänger der Ritter des Silbernen Drachen g

Orte Baratok-See

Position ist noch unbekannt. In dem See auf einer Insel soll Khazans Turm stehen. KI Zusammenfassung Baratok See ist ein Ort im Bereich In den Bergen. Die lokalen Notizen halten da

Orte Bârgau

Dorf In den Bergen Von hier stammen die Schildmaiden. Es wurde zerstört von den Truppen des Dunklen Grafs, Graf Strahd. Auch der Tempel der FeyHeiligtum der Bergfey wurde zerstört.

Orte Berg Baratok

KI Zusammenfassung Berg Baratok ist ein Ort im Bereich In den Bergen. Die vorhandenen lokalen Notizen sind dazu bislang knapp und liefern vor allem Einordnung über Ablageort, Verwe

Orte Bernsteinberg

Dort wurde der Magische BernsteinMagischer Bernstein gefunden. Dort wurde der Bernsteintempel errichtet. Der Tsolenka Pass führt in den Bernsteinberg hinein KI Zusammenfassung Bern

Orte Bernsteintempel

In den Bergen Der Tempel soll die größten Geheimnisse des TalsBarovia beherbergen... In den schneebedeckten Bergen Im Bernsteinberg Khazan war der erste Hüter des Bernsteintempels

Orte Ghakis-Berge

Von hier kommt der Bernstein des Bernsteintempels. Dieser Bernstein kann Magie nutzbar machen. KI Zusammenfassung Ghakis Berge ist ein Ort im Bereich In den Bergen. Die lokalen Not

Orte Heiligtum der Bergfey

In Bârgau. Ein Tempel für die Bergfey. Er wurde von den Truppen von Graf Strahd zerstört. KI Zusammenfassung Heiligtum der Bergfey ist ein Ort im Bereich In den Bergen. Die lokalen

Orte Tempel mit verbotenen Lehren

Dort sollen die Geheimnisse Graf Strahds liegen. Er sei durch den Tsolenka Pass zu erreichen und in den Bergen liegen. Das ist vermutlich identisch mit dem Bernsteintempel. KI Zusa

Orte Tore von Tsolenka

In den Bergen Die Tore von Tsolenka schützten den Bernsteintempel. Dort lebten die Ursari Sie wurden von Graf Argynvost in Auftrag gegeben während des Großen KriegsGroßer Krieg. Si

Orte Tsolenka-Pass

Der Pfad soll zum Tempel mit verbotenen Lehren führen, welcher vermutlich identisch ist mit dem Bernsteintempel. Er hat sicher etwas mit den Toren von TsolenkaTore von Tsolenka zu

Orte Khazans Turm

Der Turm soll auf einer Insel im Baratok See stehen. Hier soll Khazan seine letzten Tage verbracht haben. Turm von Khazan. Malduk: Muss ich hier hin, um über Catarymas Befreiung zu

Orte Krezk

Stadt Am westlichen Ende des Tals. In Krezk soll es viele Bücher geben. Gutes Stück westlich hinter Vallaki, dem Weg folgend. Burgomeister: Dmitri Krezkov Von hier kommen Sankt And

Orte Zauberer der Weine

Weinkellerei Westlich von Vallaki, in der Nähe von Krezk. QUEST: 1 Flasche Wein ("Champagner de Sol" von den Zauberern der Weine) aus Vallaki zu Petra von den Blauen VistaniBlaue V

Orte Schloss Rabenhorst

Nördlich von Barovia (Dorf). Wohnort von Graf Strahd. Graf Strahd benannte Schloss BaroviaSchloss Rabenhorst in Schloss Rabenhorst um, nach seiner Mutter, Königin Ravenovia . König

Orte Steinkreis der Bergfey

Einer der Steinkreise der Fey. Er ist der Bergfey gewidmet und von Druiden errichtet. Der Steinkreis der Bergfey wurde auf einem Hügel mit Blick auf die großen Berge als Tribut an

Orte Steinkreis der Waldfey

Einer der Steinkreise der Fey. Er ist der Waldfey gewidmet und von Druiden errichtet. Der Steinkreis der Waldfey wurde am Waldrand als Tribut an die Waldfey errichtet. Er müsste id

Orte Steinkreis der Wasserfey

Einer der Steinkreise der Fey. Er wird auch Fane genannt Er ist der Wasserfey gewidmet und von Druiden errichtet. Der Steinkreis der Wasserfey wurde entlang des Flusses als Tribut

Orte Steinkreise der Fey

Der DruidenordenDruiden schuf die drei Steinkreise der Fey. Sie wurden auch als Fey jost bekannt. KI Zusammenfassung Steinkreise der Fey, auch Fey jost, Steinkreise, Steinkreisen d

Orte Svalich Straße

Beschreibung: Schwarze Wassertümpel stehen wie dunkle Spiegel in und um die schlammige Fahrbahn. Auf beiden Seiten der Straße ragen riesige Bäume auf, deren Äste sich in den Nebel

Orte Tor von Barovia

Beschreibung: Steinerne Wächter Die Nebel steigen wie geisterhafte Gespenster aus dem Herzen des Waldes auf und verschlingen den Pfad, den du gegangen bist. Vor dir wird die dichte

Orte Tsolenka

Anscheinend ein Ort mit Toren von TsolenkaTore von Tsolenka und einem Tsolenka Pass. KI Zusammenfassung Tsolenka ist ein Ort aus den Ortsnotizen. Die lokalen Notizen halten dazu fe

Orte Blauwassertaverne

In: Vallaki Besitzer: Urwin Martikov Nett, aber Pasteten nicht so gut. Dafür Entertainment. Wir sind dort unter gekommen. Beschreibung: Grauer Rauch steigt aus dem Schornstein dies

Orte Herrenhaus Vallakovich

In: Vallaki Hier wohnt Baron Vargas Vallakovich KI Zusammenfassung Herrenhaus Vallakovich, auch Herrenhaus des Burgomeisters genannt, ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen No

Orte Lager der Roten Vistani

In den Wäldern südwestlich von Vallaki. Dort leben die Roten VistaniRote Vistani. KI Zusammenfassung Lager der Roten Vistani ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen Notizen hal

Orte Morgentor

In: Vallaki Das Osttor ist auch als Morgentor oder, wie einige Einheimische es gerne nennen, als Trauertor bekannt. KI Zusammenfassung Morgentor, auch Trauertor genannt, ist ein Or

Orte Schwarzwassertaverne

In: Vallaki Die Pasteten seien hier besser als in der Blauwassertaverne. KI Zusammenfassung Schwarzwassertaverne ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fes

Orte St. Andrals Kirche

In: Vallaki Leiter: Vater Lucian Petrovich Dort sollen die heiligen Knochen von Sankt Andral liegen. Sie liegen in der Krypta unter der Kirche. Der Boden der Kirche ist nun wieder

Orte St. Andrals Waisenhaus

In Vallaki. Es wird von Claudia Belasco geführt. Wir haben die Kinder Faddey und Shared/Rabenhorst/2 NSCs/Vallaki/St. Andrals Waisenhaus/Waisenkinder/Freek dorthin gebracht. Beschr

Orte Stefanovich und Söhne

In: Vallaki Eine Tränke KI Zusammenfassung Stefanovich und Söhne ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fest: In: Vallaki Eine Tränke Direkte Bezüge besteh

Orte Tor des Sonnenuntergangs

In: Vallaki Das Westtor wird als Tor des Sonnenuntergangs bezeichnet, obwohl kein lebender Mensch in Vallaki je einen Sonnenuntergang ohne Sonnenuntergang gesehen hat. Ein paar ver

Orte Vallaki

Stadt Route Am Ende des Weges westlich der Ivlis Kreuzung. Von hier aus ist Argynvostholt schnell zu erreichen. Beschreibung Vallaki sei gut befestigt und sicher; der perfekte Ort

Orte Wachhaus

In: Vallaki In einer Kiste werden alle Waffen aller Reisenden aufgenommen. KI Zusammenfassung Wachhaus ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fest: In: Val

Orte Zarovich-See

Im Norden in der Nähe von Vallaki. Wenn die Charaktere daran interessiert sind, diesen Zauberer BaratokMagus von Baratok zu treffen, empfehlen ihnen die Einheimischen, die Fischerb

Orte Zarovich-Tor

In: Vallaki Das Nordtor führt zum Zarovich See. KI Zusammenfassung Zarovich Tor, auch Nordtor genannt, ist ein Ort im Bereich Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fest: In: Val

Orte Yester Hügel

Im Südwesten. Dorthin reisten die Druiden. Malduk: Vielleicht gibt es dort noch immer Druiden? KI Zusammenfassung Yester Hügel ist ein Ort aus den Ortsnotizen. Die lokalen Notizen

Orte Acht Eichen

Bei der Werwolfshöhle KI Zusammenfassung Acht Eichen ist ein Ort im Bereich Zwischen Barovia und Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fest: Bei der Werwolfshöhle Direkte Bezüge

Orte Fledermaus-Höhle

Groß und über dem Weg. Zwischen Tser Teich und Vallaki. Ist sie identisch mit der Werwolfshöhle? KI Zusammenfassung Fledermaus Höhle ist ein Ort im Bereich Zwischen Barovia und Val

Orte Heiligtum der Waldfey

Bei der Hexenmühle. Oder war es der Berg Fey? Magisch. Erdmagie, aber auch ein wenig Wassermagie und Luftmagie. KI Zusammenfassung Heiligtum der Waldfey, auch Steinkreis genannt, i

Orte Hexenmühle

Eine alte Bohnenmühle. Zwischen Tser Teich und Vallaki. Zerstört Auf dem Weg nach Vallaki soll es eine Windmühle geben. Die sollen wir laut den Blauen VistaniBlaue Vistani meiden.

Orte Ivlis-Fluss

Der Ivlis Fluss ist auf dem Weg von der Ivlis Kreuzung zum Tser Teich. Hier wäre Meister Hadrian nach dem Kampf mit Graf Strahd beim Aufstand gegen Strahd verschwunden. KI Zusammen

Orte Ivlis-Kreuzung

Kreuzung zwischen Barovia (Dorf) im Osten, Vallaki im Westen und dem Tser Teich im Norden. Hier hing ein Mann am Baum und eine Krähe beobachtete uns, glaube ich. KI Zusammenfassung

Orte Lager der Blauen Vistani

Das Lager der Blauen VistaniBlaue Vistani liegt am Tser Teich. Bewohner: 8 Pferde 6 Bulldoggen Hunde. Blaue Vistani KI Zusammenfassung Lager der Blauen Vistani ist ein Ort im Berei

Orte Platz des Weißen Hirschs

Ort des Rituals der Lebenskraft Grusha hat diesen Ort vorgeschlagen Beschreibung: Es ist ein kleines Stück Land umgeben von zwei Bachläufen, die zum Zarovich See führen. Dort steht

Orte Steinbogen

EIn verunstalteter Steinbogen mit Statuen davor bei einer Kreuzung zwischen den Tser FällenTser Fälle nach Osten und der Fledermaus Höhle und Schloss Rabenhorst im Norden, und die

Orte Svalich-Wald

Zwischen Tser Teich und Vallaki. Hier gibt es Wölfe, Schreckenswölfe, Werwölfe und hungrige Fledermäuse Hier ist irgendwo Gertruda verschwunden. KI Zusammenfassung Svalich Wald, au

Orte Tser-Fälle

Wasserfall bei der Alten BrückeUralte Steinbrücke. Dort haben wir Ahab Melville, den Fischer getroffen. Beschreibung: Wenn du dich weiter in das geheimnisvolle Land Barovia wagst,

Orte Tser-Teich

Bei der Ivlis Kreuzung gen Norden und über den Ivlis Fluss führt der Weg zum Tser Teich, an dem die Blauen VistaniBlaue Vistani lagern. KI Zusammenfassung Tser Teich ist ein Ort im

Orte Uralte Steinbrücke

Zwischen der Ivlis Kreuzung und der Hexenmühle. Dort sind die Gargylen zum Leben erwacht Dort haben wir einen Fischer getroffen. Über die Tser Fälle KI Zusammenfassung Uralte Stein

Orte Verlassenes Dorf

Südlich von Vallaki. Unheimlich. Leute die hingehen, kommen nicht zurück. Schon seit Jahrzehnten verlassen. Sein Burgomeister beging ein schreckliches Vergehen und zog den Zorn von

Orte Weiler

Zwischen Tser Teich und Vallaki. Schutzkreis vor Magie, vor Entdeckung. Einwohner: Grusha Katerina Bran KI Zusammenfassung Weiler ist ein Ort im Bereich Zwischen Barovia und Vallak

Orte Werwolfshöhle

Ist sie identisch mit der Fledermaus Höhle? KI Zusammenfassung Werwolfshöhle ist ein Ort im Bereich Zwischen Barovia und Vallaki. Die lokalen Notizen halten dazu fest: Ist sie iden

Orte Alte Tränke

In: Eichenfurt Besitzer: Valentin Das einzelne Wirtshaus im Süden des DorfesEichenfurt hat ein paar Betten frei für Reisende, ist gutbürgerlich eingerichtet und Treffpunkt für die

Orte Eichenfurt

Ein Dorf im Velarischen ReichVelarisches Imperium in der Grafschaft Kronstadt Eichenfurt (Übersicht) Eichenfurt ist ein kleines Dorf in den Ausläufen der Eisenberge im Norden. Im W

Orte Eisenberge

In den Ausläufern der Eisenberge ist das kleine Dorf Eichenfurt. Im Norden EichenfurtsEichenfurt liegen die mächtigen Eisenberge mit Kuppen aus Eis. Viele Bergleute des Dorfes zieh

Orte Gehöfte von Josep

In: Eichenfurt Die zwei Gehöfte von Josep, dem Schafsbauern, liegen am Rand des Alten WaldesWinterwald.

Orte Kapelle von Eichenfurt

In: Eichenfurt Die kleine Kapelle mit ihren bunten Glasfenstern steht im Zentrum des DorfesEichenfurt, direkt am Platz des Marktes. Der junge Vater Heinard hat die Kapelle vor ein

Orte Kronenstraße

Die Alte KronstraßeKronenstraße führt direkt durch Eichenfurt hindurch, ehemals eine viel befahrene Straße, ist sie nun in Vergessenheit geraten. Und das DorfEichenfurt mit ihr. Di

Orte Mühle von Eichenfurt

In: Eichenfurt Träge und knarzend bewegt sich das große Mühlenrad im Osten des DorfesEichenfurt. Es ist eines der wenigen Gebäude östlich des SilvanflussesSilvanfluss.

Orte Platz des Marktes

In: Eichenfurt Am Platz des Marktes im Zentrum steht die Kapelle von Eichenfurt. Der Marktplatz vor der Kapelle von Eichenfurt wird zwei Mal die Woche zum Handeln genutzt. Oft wird

Orte Schmiede von Eichenfurt

Hier geht Michal seinem Handwerk nach.

Orte Silvanfluss

In: Eichenfurt Ein Fluss, der durch Eichenfurt führt. Direkt bei ihm steht die Uralte Eiche. Der Silvanfluss fließt im Osten durch Eichenfurt hindurch. Er trennt dort den Winterwal

Orte Uralte Eiche

In: Eichenfurt Die Alte EicheUralte Eiche steht auf der östlichen Seite des DorfesEichenfurt, direkt vor dem Silvanfluss, der den Winterwald vom DorfEichenfurt trennt. Man sagt, di

Orte Wehrturm

In: Eichenfurt Ca. 10min entfernt im Westen des DorfesEichenfurt steht ein alter, halb verfallener Wehrturm auf einem Hügel. ==In S01 Zur Alten Tränke hieß es 30min.== 3 stöckig, a

Orte Winterwald

Der Alte Wald (oder auch Winterwald) ist dicht und unheimlich. Er beginnt direkt an den Ausläufen der Eisenberge und drängt jedes Jahr von allen Seiten näher an den Silvanfluss, an

Orte Kradorf

In: Velarisches Imperium Herkunftsort von Michal. Weit von Eichenfurt

Orte Akademie von Kronenstadt

In: Kronenstadt Graf Strahd hat an der Akademie von Kronenstadt die Kriegskunst erlernt.

Orte Kronenstadt

Im: Velarischen ReichVelarisches Imperium Sitz des Grafen von KronstadtGraf von Kronstadt Größte Stadt in der Grafschaft, aber nicht die Hauptstadt. Die Uniform von Sergeant Zorovi

Orte Ruinen von Cireth Melain

Orte Akademie der Elementaren Ordnung

In: Velaris DIE AKADEMIE DER ELEMENTAREN ORDNUNG Ort : Zentrum von Velaris Stil : Klosterähnlich mit Laboratorien, Türmen, Domsälen Regeln : Zölibatisch , aber kaum durchsetzbar Nu

Orte Velaris

Hauptstadt des alten Südreichs , einst das Zentrum von Ordnung, Verwaltung, Wissenschaft und Kontrolle. Stadtcharakter : Weiße Mauern , breite Straßen, Türme aus hellgrauem Gestein

Orte Velarisches Imperium

Velarisches Reich Ein autokratisch geführtes Imperium mit einer zentralistischen Bürokratie, Magokratie und Staatskirche. Hauptstadt: Velaris . Es ist geprägt von repressiver Ordnu

Gegenstände

Gegenstände Alle Gegenstände

Währung | Nickel (Eisen) | Heller (Kupfer) | Pfennig (Silber) | Kreuzer | Groschen | Batzen | Mark | Taler | | | | | | | | | | | 0.1 Pf. | 0.5 Pf. | 1 Pf. | 5 Pf. | 10 Pf. | 15 Pf.

Gegenstände Gebetsbuch des Morgenfürsten

Wo: Aus der Kirche von Barovia Gruß an die Morgenröte Geliebter Dämmerungsbringer, ich danke Dir für diesen neuen Tag, der wie immer von Deinem Licht und Deiner Liebe erfüllt ist.

Gegenstände Heilige Schrift von Jelen und Luna

Gefunden: Heinard in Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Buch, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände:

Gegenstände Alchimistenfeuer

Schwarze Flasche mit Flammensymbol (scharf) Gefunden: Heinard in Haus Alkir. Betraum. KI Zusammenfassung Rolle Amulett mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Schwa

Gegenstände Bitterwurz

Gefunden: Haus Alkir Geruch nach scharfem Jägermeister; Antidot gegen Gift KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Geruch nach s

Gegenstände Feuerschutztrank

Gefunden: Heinard. Haus Alkir Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Schutz gegen Feuer. Wirkung: 1 Stunde. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei

Gegenstände Heiltrank der Hexen

Gefunden: Heinard. Hexenmühle 2/2 Stück übrig! Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Heiltränke [je 2W6+4 TP]. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe,

Gegenstände Heiltrank von Grusha 1

Gefunden: Jeder einen. Weiler 1/1 Stück übrig! Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Heiltränke [je 2W6+4 TP]. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe,

Gegenstände Hoffnungsschimmer

Ein Streitkolben. Gefunden: Heinard in Haus Alkir. Betraum. Beschreibung: Silbernes Metall. Spieltechnisch: 1W6+1 Schaden. Malduk: Magisch. Diese Waffe schlägt vermutlich auch Wese

Gegenstände Jelens Flamme

Geschaffen aus Izeks rechter Arm Eine silberne Flamme mit einen Splitter von Knochen des St. Andral KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, b

Gegenstände Zwielicht-Amulett

Ein Amulett Gefunden: das hat Heinard nach dem Traum in Vallaki bei sich gefunden. Aussehen: Es sieht aus wie ein Yin Yang Symbol mit dem Motiv eines Hirschs (Jelen) und einer Katz

Gegenstände Fläschchen geronnenes Blut

Gefunden: Heinard in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibu

Gegenstände Fläschchen trüben Sumpfwassers ohne Korken

Gefunden: Heinard in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibu

Gegenstände Ratte am Pfeil

Wo: In Ireenas Zimmer im Haus des Burgomeisters. Heinard hat sie eingesteckt. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Geruch von Blut. Ireena hat ei

Gegenstände Stück getrockneter Haut mit Mond-Tätowierung

Gefunden: Heinard in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibu

Gegenstände Weidensymbol von Jelen

Gefunden: Heinard in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Amulett, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung

Gegenstände Heinards Decke

KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Heinards Decke . Aufentha

Gegenstände Heinards Geldbeutel

Inhalt: 9 Pf. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Inhalt: 9 Pf. Beschreibung Inhalt: 9 Pf. Aufenthaltsort / Besitz Der Gegenstand liegt derzeit

Gegenstände Heinards vornehme Kleidung

KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Heinard. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Beschreibung des Gegenstands is

Gegenstände Lederner Schultergürtel

Gefunden: Heinard in Haus Alkir. Ruheraum 4 Schlaufen mit 4 widerstandsfähigen Fläschchen aus silbernem Metall und Schraubverschlüssen 1. Leeres Fläschchen 2. ~~Jelenkraut (angeneh

Gegenstände Hirsch-Medaillon

Band der Kette ist ein weißes, geflochtenes Leder. Der Anhänger ist eine aus Gebein geschnitzte, sehr detaillierte Hirsch Figur im Sprung mit hellblauen Augen. Malduk: Es nimmt Gru

Gegenstände Ring der Geistabschirmung

Kleiner Silberring Gefunden: Unklar Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Geistabschirmung. KI Zusammenfassung Rolle Ring mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Kleiner

Gegenstände Unsichtbarkeitstrank

Von Malduk erhalten Malduk: Magisch. Unsichtbarkeit. Wirkung: 1 Stunde. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Von Malduk erhalten. B

Gegenstände Angespitzte Pfähle

Wo: Ireenas Rucksack im Haus des Burgomeisters Malduk: Was hatte Ireena vor? KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Malduk: Was hatte Ireena vor? Be

Gegenstände Handspiegel

Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Hands

Gegenstände Ireenas Rucksack

Wo: Ireenas Zimmer im Haus des Burgomeisters KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung

Gegenstände Ireenas vornehme Kleidung

KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Beschreibung des Gegenstands ist

Gegenstände Kamm

Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Kamm.

Gegenstände Puderdose

Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Ireena. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Puder

Gegenstände Kutschwagen der Drascoi

Kutschwagen + 2 rädriger Karren mit Deichsel. Größe des Wagens: 4 6 Fässer hätten Platz. 2 Fässer und wir 4 auch. Von Pferd gezogen. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz

Gegenstände Beutel mit Edelsteinen

Kleiner Beutel Woher: ==Weiß ich nicht mehr, muss aber nach den Vistani gewesen sein== Inhalt: 12 Edelsteine Wert: Je 1 Taler, also 12 x 500 Pf. = 6.000 Pf. KI Zusammenfassung Roll

Gegenstände Flusssäckchen

Wo: Aus dem Ivlis Fluss bei den Tser Fällen Ursprünglicher Inhalt: 500 Pf. und 12 Groschen = 650 Pf. Inhalt: 305 Pf. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei

Gegenstände Holzschatulle der Drascois

Wo: Kutschwagen der Drascoi Ursprünglicher Inhalt: Silberne Mondkette Inhalt: leer KI Zusammenfassung Rolle Behältnis, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Ursprünglicher Inhalt: Silb

Gegenstände Ismarks Schatulle

Haben wir von Ismark Kolyanowitsch erhalten, um Ireena nach Krezk zu bringen. Ursprünglicher Inhalt: Wegegeld 500 Pf. Inhalt: leer KI Zusammenfassung Rolle Ring, im Besitz der Grup

Gegenstände Malduks Geldbeutel

Inhalt: 515 Pf. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Inhalt: 515 Pf. Beschreibung Inhalt: 515 Pf. Alle Gegenstände: Malduks Geldbeutel. Silberpfen

Gegenstände Abschiedsbrief von Gustav Alkir an seine Kinder

Meine geliebten Kinder, ich wünschte, ich könnte tun, was alle Väter tun, und euch sagen, dass es keine Monster gibt. Aber das wäre nicht wahr. Das Leben kann Dinge von außerordent

Gegenstände Brief eines Soldaten

Die Notiz eines Soldaten Das letzte Testament eines sterbenden Soldaten Ich schreibe diese Ereignisse des Grauens auf, die meine Seele geplagt haben, denn einst diente ich einem ed

Gegenstände Brief von Burgomeister Koljan Indirowitsch

Oft benutzt. Papier selten? Siegel: Stilisiertes B. Burgomeister Koljan Indirowitsch. (Bild von Ireena) An den Finder dieses Briefes – kehrt um! Betretet Barovia nicht. Unser Land

Gegenstände Brief von Elisabeth Alkir an Frau Petrowna

Meine liebe Frau Petrowna, Ihr Rat, mit dem unerwünschten Unhold in meinem Haus umzugehen, ist wirklich ein sehr guter Rat. Die heutige Zeremonie wird wie geplant stattfinden, wenn

Gegenstände Brief von Strahd an Alkir

Ein Pergament mit Graf Strahds Wappen. Gefunden: Malduk in Haus Alkir Mein erbärmlicher Diener, ich bin kein Messias, der von den dunklen Mächten dieses Landes zu dir geschickt wur

Gegenstände Chroniken eines Kriegsfürsten

Bericht über Strahd von ZarovichGraf Strahd. Altes Adelsgeschlecht. Eroberer und Kriegsherr. Kriegskunst an der AkademieAkademie von Kronenstadt in Kronenstadt. Er hat die Bergvölk

Gegenstände Das Leben des Khazan

Ausbildung zum Druiden Lange, lange vor dem Zeitalter der KönigeZeit der Könige wurde ein strahlender Leuchtturm des Lebens geboren. Soweit in der Geschichte überliefert, hatte Kha

Gegenstände Der Fall von Argynvost

Graf Argynvost kommt nach Barovia Ein Edelmann namens Graf Argynvost kam vor Jahrhunderten in das Tal. Er war nicht irgendein Adliger, sondern ein wohlhabender SilberdracheGraf Arg

Gegenstände Der Hof von Rabenhorst

Malduk hat es vom Burgomeister von Barovia (Dorf) erhalten. Graf Strahd nimmt Barovia ein Nach dem Sieg in der Schlacht von Barovia erklärte sich Fürst Strahd von ZarovichGraf Stra

Gegenstände Die Legende von Lugdana

Wo: Altes Handelshaus Wert: 100 Pf. Waisenkind LugdanaLugdana Argynvost Der Legende nach war LugdanaLugdana Argynvost ein Waisenkind, das von Graf Argynvost aufgenommen wurde, der

Gegenstände Fey von Barovia

Hierin liegt die druidischeDruiden Geschichte der " ba ly saga ", was soviel bedeutet wie " die Sage der Drei ", über die drei Fey, die in alten Zeiten die Ländereien von Barovia b

Gegenstände Gesegnetes Leben von dem Heiligen Sankt Andral

Von: Vater Lucian Petrovich Die Geschichte des Heiligen Sankt Andral ist ein ergreifendes Zeugnis für Mut und Hingabe. Andral, ein Bruder aus der Alten AbteiAlte Abtei in Krezk, wa

Gegenstände Kampf am Tsolenka Pass

Wo: Altes Handelshaus Wert: 100 Pf. Schlacht an den Toren von TsolenkaTore von Tsolenka: Die Legende der Schildmaiden Errichtung der Tore von Tsolenka durch die Ursari Als der Groß

Gegenstände Kult Logbuch

| Vorname | Nachname | Notizen | | | | | | Alek | Stefanova | Kein Sedativum | | Dragomir | Strazni | Augenlider rausgeschnitten | | Darzin | Ulrich | Brustkorb geöffnet | | Oleg |

Gegenstände Sagen & Gedichte

Wo: Altes Handelshaus Dunkel, düster, über die Schrecken der Nacht KI Zusammenfassung Rolle Buch, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Dunkel, düster, über die Schrecken der Nacht. Be

Gegenstände Tarokka

Feen Quest Nur durch die Fey kann man dem Nebel entkommen Ahhh, junge, stolze Abenteurer auf der Suche nach Wissen über die legendären Fey. Ihr sucht die magischen Edelsteine der F

Gegenstände Arcanum der Ebenen, Knotenkoordinaten und die Lüge der Flucht

Wo: Auf dem Dachboden bei Victor Vallakovich Ein in Silber eingeschlagenes Buch KI Zusammenfassung Rolle Buch mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Ein in Silber e

Gegenstände Codex der Hydromantie

Wo: Auf dem Dachboden bei Victor Vallakovich KI Zusammenfassung Rolle Buch mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert

Gegenstände Liber Mortis Domesticus

Wo: Auf dem Dachboden bei Victor Vallakovich KI Zusammenfassung Rolle Magisches Buch aus VictorsVictor Vallakovich Sammlung, inzwischen im Besitz der Gruppe bei Malduk. Schon der T

Gegenstände Rotes Buch

Dickes Buch. Rötlich. Malduk: Magisch. Arkana: Feuer. Vor irgendetwas geschützt. Das Buch scheint ein Fokus für Feuerrituale zu sein. Es enthält insgesamt 15 Novizen und Lehrlings

Gegenstände Scharlachroter Umhang

Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Ruheraum Malduk: Magisch. Arkana: Meta Magie. Schutz vor physischen Angriffen, auch gegen magische Wesenheiten wie Vampire und Leichname. [SR 2] KI

Gegenstände Schwarzes Buch

Dickes Buch. Schwarz. Leer. Malduk: Magisch. Arkana: Nekromantie (stark). Vor irgendetwas geschützt. Dieses Buch wird mit einem Ritual oder Opfer aktiviert. Nicht mit einem inaktiv

Gegenstände Weißes Buch

Dickes Buch. Weißlicher Einband mit Silber. Malduk: Magisch. Arkana: Elementarmagie & Metamagie. Das Buch selbst ist gegen Elementarmagie geschützt (Feuer, Wasser, ...). Zur Anwend

Gegenstände Heiltrank von Grusha 3

Gefunden: Jeder einen. Weiler 0/1 Stück übrig! Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Heiltränke [je 2W6+4 TP]. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe,

Gegenstände Jelens Tropfen

Geschaffen aus Izeks rechter Arm Ein silberner Tropfen mit einen Splitter von Knochen des St. Andral KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe,

Gegenstände Malduks Zauberstab

Ein langer, dunkler Stab, gewunden wie drei Flüsse, die um einander fließen, bis sie an der Spitze des Stabes um einen Kristall laufen und ihn an Ort und Stelle binden. Drei magisc

Gegenstände Riesen-Zahn

So lang wie ein Unterarm, umwickelt mit Silberdraht. Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände Malduk: Magisch. Arkana: Leben. Aktivationskette scheint nahezulegen, dass man den

Gegenstände Ring der Herrschaft über das Arkana Wasser

Kratzer im blauen Edelstein. Muss wieder versiegelt werden. Malduk: Magisch. Sehr stark. Arkana: Wasser. Mittlerer Macht Speicher [10 Macht, die jeden Tag regenerieren]. Kräfte: Ni

Gegenstände Ring der Magieabwehr

Vom Baron Vargas Vallakovich Im Besitz von Malduk Abgezogen im Kampf gegen den Säbelzahntiger während dem Fest der Brennenden Sonne KI Zusammenfassung Rolle Ring mit magischem Bezu

Gegenstände Silber-Medaillon

Ein Medaillon von Cataryma, das Malduk nach seinem Traum in Vallaki plötzlich hatte. Beschreibung: Ein altes, ovales Medaillon aus dunklem Silber, leicht angelaufen, mit feinen Gra

Gegenstände Spiegel der Wahrheit

Kleiner silberner Spiegel Wo gefunden: ==Weiß ich nicht mehr== Michal: Magisch. Spiegel der Wahrheit. Zeigt das wahre Wesen eines Wesens. Gegen Verwandlung / Illusion. Antimagie Za

Gegenstände Stiefel der Geschwindigkeit

Wo gefunden: ==Weiß ich nicht mehr== Malduk: Magisch. Stiefel der Geschwindigkeit. Doppelte Bewegung für 5min. Bis sich die Machtpunkte wieder regenerieren. 12m/s = 48m/Rd = 60km/h

Gegenstände Abgetrennte Finger mit langem Fingernagel

Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände. Weiblich, ältere Frau, Hexenfinger? KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Weiblich, ältere Frau, Hexe

Gegenstände Bernsteinscherbe

Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände Gewöhnlicher Bernstein Malduk: Kein Magischer Bernstein. KI Zusammenfassung Rolle Artefakt, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Gewöhnlic

Gegenstände Getrockneter Strauß Wolfsmilch

Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung

Gegenstände Haarlocke

Achtsam geflochtene Locke kastanienbraunes Haar Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände Malduk: Wer hatte kastanienbraunes Haar? KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz

Gegenstände Klaue eines Raben

Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung

Gegenstände Schwarzer Zweig mit blutroten Dornen

Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung

Gegenstände Stofffetzen an Dornen

Wo: Dornbüsche beim Tor von Barovia Malduk: Vermutlich von einem Boten, der den Brief von Burgomeister Koljan Indirowitsch dabei hatte. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besi

Gegenstände Vertrocknetes Spitzohr

Gefunden: Malduk in Haus Alkir. NIschenwände Halbelfenohr KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Halbelfenohr. Beschreibung Halbelfenohr. S10 Katako

Gegenstände Zauberkomponenten

Kerzenwachs viel Spinnenweben viel ... KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Kerzenwachs viel. Beschreibung Kerzenwachs viel. Spinnenweben viel. ..

Gegenstände Zerfetzte Überreste von Vogelfeder

Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Nischenwände KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung

Gegenstände Zombie-Teile

Fingernägel, Haar und Haut von Zombies Gefunden: Ivlis Kreuzung KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Fingernägel, Haar und Haut von Zombies. Besch

Gegenstände Dietriche

Gefunden: Malduk in Haus Alkir. Betraum. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung All

Gegenstände Eiserner Schlüssel von Haus Alkir

Gefunden: Malduk in Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstä

Gegenstände Grüner Leder-Regenschirm

Gefunden: Malduk in der Hexenmühle ==Nie überprüft, ob er magisch ist...== KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. ==Nie überprüf

Gegenstände Malduks Messer

KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Malduks Messer . Aufenthal

Gegenstände Malduks vornehme Kleidung

KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Beschreibung des Gegenstands ist

Gegenstände Strahds Siegelring

Messingring mit Graf Strahds Siegel Gefunden: Malduk findet es ihn im Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Ring, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Messingring mit Graf Strahds Siege

Gegenstände Umhängetasche

Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Malduk. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Alle Gegenstände: Umhän

Gegenstände Alkir-Schild

Ein mittlerer Holzschild mit dem ehemaligen Wappen der Familie Alkir. Gefunden: Michal hat ihn im Haus Alkir gefunden. EG, Spieltechnisch: Das Wappen des Kelchs war das Wappen vor

Gegenstände Heiltrank von Grusha 2

Gefunden: Jeder einen. Weiler 1/1 Stück übrig! Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Heiltränke [je 2W6+4 TP]. KI Zusammenfassung Rolle Trank mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe,

Gegenstände Henkersaxt

Zweihändige Holzfälleraxt Gefunden: Michal in der Hexenmühle Aussehen: Axtkopf ist schwarz mit weißen Intarsien. Keilartige Runenschrift. Eingetrocknetes Blut an der Schneide. Haar

Gegenstände Jelens Auge

Geschaffen aus Izeks rechter Arm Ein silbernes Auge mit einen Splitter von Knochen des St. Andral KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, im Besitz der Gruppe, bei

Gegenstände Kettenhemd der Erde

Gefunden: Michal in Haus Alkir. Betraum Aussehen: Es ist erstaunlich leicht und gut erhalten. Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Es ist erstaunlich leicht. Das wird wohl an der stark

Gegenstände Lichtbringer

Axt. Gefunden: Michal in Haus Alkir Spieltechnisch: Leuchtet in blauem Licht. Gesinnung: RG. +2 Schaden und +2 FW Michal: Magisch. Die Waffe summt vor verborgener Kraft aus den Ark

Gegenstände Riesenfigur

Eine kleine Figur eines Riesen, auf der eine kleine Inschrift des Vaters von Michal ist. Gefunden: Michal hatte sie plötzlich nach dem Traum in Vallaki. Aussehen: Eine kleine, grob

Gegenstände Schutzkerze

Gefunden: Haus Alkir Spieltechnisch: Malduk: Magisch. Das Arkana Meta Magie scheint in die Kerze verflochten zu sein. Zudem scheint sie Stränge von Schutz zu besitzen, die sich nac

Gegenstände Silberklinge

Kurzschwert. Gefunden: Michal im Haus Alkir. Brunnen. Wert: 350 400Pf. Aussehen: In Leder eingeschlagen. Klinge aus Silber. Luna Klinge. Spieltechnisch: Schaden: 1W6 / +2 auf FW ge

Gegenstände Alte Axt

Griff marode Gefunden: Unklar. ==War das seine ursprüngliche Axt, die durch Entropie marode wurde?== Michal braucht einen neuen Ast für Schnitzarbeiten KI Zusammenfassung Rolle Geg

Gegenstände Alter Rucksack

Wo: Dachboden im Haus des Burgomeisters Michal KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibu

Gegenstände Bullaugen-Laterne

Gefunden: Michal in Haus Alkir. Betraum. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung All

Gegenstände Geldbeutel mit Fingerknöchelchen

Lederner Geldbeutel mit Schnur mit Fingerknöchelchen Gefunden: Haus Alkir Er enthielt: 11 Groschen und 16 Pf. Das Geld wurde von den Roten VistaniRote Vistani gestohlen KI Zusammen

Gegenstände Geschnitzter Rabe

Petra hat ihn am Lagerfeuer für uns geschnitzt. Er gibt ihn Michal, weil dieser ein Vistani Freund wird, ein Gigotto . Er sagt: "Die Mutter des WaldesWaldfey soll über euch wachen!

Gegenstände Handarmbrust

Gefunden: Ireenas Zimmer im Haus des Burgomeisters KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschr

Gegenstände Kleiner Stofffetzen

Baumwolle/Leinen Wo: Dachboden am Fenster im Haus des Burgomeisters Malduk: Von wem stammt der? Ist das ein Indiz dafür, wer Koljan Indirowitsch umgebracht hat? KI Zusammenfassung

Gegenstände Michals Geldbeutel

Inhalt: 0 Pf. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Inhalt: 0 Pf. Beschreibung Inhalt: 0 Pf. Aufenthaltsort / Besitz Der Gegenstand liegt derzeit b

Gegenstände Michals vornehme Kleidung

KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Beschreibung des Gegenstands ist

Gegenstände Schlüssel zur blutigen Rebe

Frontschlüssel zum Gasthaus zur blutigen Rebe Im Besitz von Michal. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Frontschlüssel zum Gasthaus zur blutigen

Gegenstände Seil

10m Wo: Dachboden vom Haus des Burgomeisters KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. 10m. Beschreibung 10m. S13 Haus des Burgomeisters: 10m Seil Mich

Gegenstände Anhänger der Herrinnen

Ein kleiner silberner Anhänger der Herrinnen in Form eines Füchsleins Gefunden: Haus Alkir bei Sergeant Zorovich Von Heinard erhalten KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz

Gegenstände Feldflasche von Sergeant Zorovich

Eine alte Feldflasche Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Eine alte Feldflasche. Beschreibung Eine alte Feldflasche. S08 Grü

Gegenstände Feuerstein und Stahl von Sergeant Zorovich

Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Feuerstein und Stahl von Sergeant Zorovich. Beschreibung S08 Grüfte: Tasche von Sergeant

Gegenstände Flöte von Sergeant Zorovich

Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Tasche von Sergeant Zorovich, Notizbuch von Sergeant Zorovich, Messer von Sergeant Zorov

Gegenstände Gürtel von Gustav Alkir

Ein Gürtel mit Uniform Siegel Gefunden: Haus Alkir ==Was zeigt das Siegel?== KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Ein Gürtel mit Uniform Siegel. B

Gegenstände Luna-Stern von Gustav Alkir

Uniform Abzeichen. Gefunden: Haus Alkir Aussehen: Silberner Stern mit rotem Band. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Uniform Abzeichen. Beschrei

Gegenstände Messer von Sergeant Zorovich

Altes Messer in Scheide. Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Altes Messer in Scheide. Beschreibung Altes Messer in Scheide.

Gegenstände Notizbuch von Sergeant Zorovich

Gefunden: Michal hat es im Haus Alkir gefunden. Es ist von Sergeant Zorovich, seinem Mentor. Inhalt: Gespräche mit Rekruten, Sold, etc. Schlacht kurz nach Michals Ausbildung (vor 1

Gegenstände Tabaksbeutel von Sergeant Zorovich

Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Tasche von Sergeant Zorovich, Notizbuch von Sergeant Zorovich, Messer von Sergeant Zorov

Gegenstände Tasche von Sergeant Zorovich

Gefunden: Haus Alkir KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand, im Besitz der Gruppe, bei Michal. Tasche von Sergeant Zorovich, Notizbuch von Sergeant Zorovich, Messer von Sergeant Zorov

Gegenstände Berichte über Unruhen und Aufstände und ihre Niederschlagung

Wo: Im Salon von Baron Vargas Vallakovich KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Be

Gegenstände Chroniken von Vallaki

Wo: Im Salon von Baron Vargas Vallakovich Mehrfach neu gebundenes Buch KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Mehrfach neu gebundenes Buch. Beschreibung Mehrfac

Gegenstände Den Augen des Morgenlords entschwunden

Ein dünnes Buch von Claudia Belasco. In diesem Buch werden die Grundlagen der Dämonen und der Dämonenanbetung beschrieben, einschließlich der einfachsten Grundlagen der abyssalen u

Gegenstände Die Klinge der Wahrheit. Der Nutzen der Logik im Kampf gegen diabolische Irrlehren

Ein Buch von Vater Donavich aus Barovia. KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Ein Buch von Vater Donavich aus Barovia. Beschreibung Ein Buch von Vater Donavic

Gegenstände Rictavios Buch

Laut Madame Eva wird uns das Buch von Rictavio sehr nützlich sein. KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Laut Madame Eva wird uns das Buch von Rictavio sehr nü

Gegenstände Tagebuch von Frau Belasco

Gefunden: St. Andrals Waisenhaus Es enthält die Geschichte, wie Felix gefunden wurde. KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Es enthält die Geschichte, wie Feli

Gegenstände Tagebuch von Graf Stahbal Indi-Bhak

(noch nicht gefunden) In diesem Tagebuch habe Graf Stahbal Indi Bhak über Graf Strahd geschrieben, auch seine Geheimnisse wie seine Liebe zu Tatyana. KI Zusammenfassung Rolle Buch,

Gegenstände Toxische Erziehung. Das verletzende Erbe der körperlichen Bestrafung

Ein Buch von Claudia Belasco, um den Grund für die Probleme im St. Andrals Waisenhaus herauszufinden. Es beschreibt verschiedene missbräuchliche Praktiken in der Kindererziehung un

Gegenstände Über Glück und Gehorsam und das Glück des Volkes

Wo: Im Salon von Baron Vargas Vallakovich KI Zusammenfassung Rolle Buch, nicht im Besitz der Gruppe. Eine genauere Funktion ist bislang nicht gesichert. Beschreibung Eine äußere Be

Gegenstände Amulett der Morganta

Amulett mit Rune [Sphärenmagie, Nekromantie (Negative Ebene)]. Wo ist das Amulett geblieben? KI Zusammenfassung Rolle Amulett mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Amule

Gegenstände Drachenschädel

Der Schädel des Silberdrachen Graf Argynvost. Dieser ist nun in Schloss Rabenhorst. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Der Schädel

Gegenstände Edelstein (Blau)

Einer der Edelsteine der Fey. Der Edelstein der Wasserfey, der unter dem Heiligtum der Wasserfey, dem Steinkreis der Wasserfey vergraben wurde. Er soll am Fluss Luna bei Berez in e

Gegenstände Edelstein (Grün)

Einer der Edelsteine der Fey. Der Edelstein der Waldfey, der unter dem Heiligtum der Waldfey, dem Steinkreis der Waldfey vergraben wurde. Er soll (Ort?) gewesen sein. Der grüne Ede

Gegenstände Edelstein (Rot)

Einer der Edelsteine der Fey. Der Edelstein der Bergfey, der unter dem Heiligtum der Bergfey, dem Steinkreis der Bergfey vergraben wurde. Er soll (Ort?) gewesen sein. Der Rote Edel

Gegenstände Edelsteine der Fey

Drei magische, mächtige Artefakte der Fey. Der Grüne EdelsteinEdelstein (Grün) der Waldfey Der Rote EdelsteinEdelstein (Rot) der Bergfey Der Blaue EdelsteinEdelstein (Blau) der Was

Gegenstände Felix' Medaillon

Das heilige Medaillon wurde von einigen mächtigen Gläubigen geschaffen, um einen Dämon zu halten. Felix hat es bei sich gehabt und in das St. Andrals Waisenhaus mitgebracht. Es hat

Gegenstände Fliegender Teppich

Angeblich hat Petra einen Fliegenden Teppich, den er uns für eine Flasche Champagner de Sol anbietet. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, nicht im Besitz der G

Gegenstände Heiliges Symbol der Sonne

Amulett Schwester Constance hat Lugdana Argynvost das mächtige Amulett gegeben, als diese in der Abtei in KrezkAlte Abtei nach ihrer Erholung gebetet hat. Das Heilige Symbol der So

Gegenstände Heiliges Symbol des Sankt Andral

(noch nicht gefunden) Der Legende nach hatte das heiliges Symbol des Sankt Andral Macht gegen die Dunkelheit Es sah aus wie ein Rabe Malduk: Das könnte nützlich sein. Ist es irgend

Gegenstände Herz des Kummers

Ein mächtiger magischer Gegenstand der Fey, der dazu diente das Herz des Kummers von Graf Strahd zu heilen. Die Fey brachen ihre Edelsteine der Fey jeweils in zwei Hälften und nutz

Gegenstände Izeks rechter Arm

Wo: Izek Strazni Feuermagie Umgewandelt zu einem Teil von den Knochen des St. Andral. Nur Jelens Auge, Jelens Flamme und Jelens Tropfen sind zurückgeblieben für uns. KI Zusammenfas

Gegenstände Izeks Umhang

Wo: Izek Strazni Schutzmagie KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Schutzmagie. Beschreibung Schutzmagie. S50 St. Andrals Kirche: Ize

Gegenstände Izeks Wams

Wo: Izek Strazni Mit Symbol auf der ledernen Brust Nekromantie KI Zusammenfassung Rolle Amulett mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Mit Symbol auf der ledernen Brust.

Gegenstände Kiste von Graf Strahd

Zerstört Eine verfluchte Kiste, in der ein Spinnen Monster war. KI Zusammenfassung Rolle Behältnis mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Zerstört . Beschreibung Zerstört

Gegenstände Klinge des Sonnenlichts

Laut den Tarokka Karten: "Bei einem schneebedeckten Grab in der Nähe eines Heiligtums" Malduk: Schneebedeckt könnte in der Nähe von Bârgau sein und dann das Heiligtum der Bergfey d

Gegenstände Knochen des St. Andral

Liegen nun wieder unter der St. Andrals Kirche. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Liegen nun wieder unter der St. Andrals Kirche.

Gegenstände Magischer Bernstein

Dieser Bernstein hat die magische Eigenschaft, Magie und Macht nutzbar machen zu können. Die Fey haben ihn entdeckt in einem Berg, dem Bernsteinberg. Aus ihm sind die Edelsteine de

Gegenstände Schere der Luft

Gefunden: Bei den Schneidern Hewin Yustov und Harwin Yustov. KI Zusammenfassung Rolle Waffe oder Werkzeug mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Magisch nur eine kleine S

Gegenstände Stab der Entropie

Gefunden: Bei Szlata. Er kann Stärke und Mana entziehen. KI Zusammenfassung Rolle Gegenstand mit magischem Bezug, nicht im Besitz der Gruppe. Er kann Stärke und Mana entziehen. Bes

Welt

Welt 00 - Übersicht

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Überblick: Die Minenkriege waren ein langer, schmutziger Ressourcenkonflikt zwischen dem Südreich (Zentrum: Velaris) und den Freien Komturen der Eisenberge , einer Allianz aus Berg

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15. Mart 755 EB Vater Lucian Petrovich bittet um eine Privataudienz bei der Gruppe und führt sie in seine kleine Kemenate neben der Kirche auf dem Gelände. Er macht eine schockiere

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Der Krieg zwischen den Königen König Falkon von Habsburg und König Barov von ZarovichKönig Barov auf der einen Seite und den einfallenden Terg Armeen auf der anderen Seite. König F

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Welt Krieg der Könige

Der Krieg zwischen König Barov und König Falkon von Habsburg, dem ehemaligen Herrscher von Barovia. Graf Strahd besiegte König Falkon von Habsburg und ließ seinen Vater zum Herrsch

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348 (vor 407 Jahren) Graf Strahd erließ im Jahr 348 das Patronatsedikt, das die Zahlung von Tribut von der Kirche an den Fürsten von Barovia als Gleichgestellten des MorgenfürstenJ

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Eine Schlacht des Großen KriegGroßer Kriegs nach der Schlacht von Berez, nachdem Argynvostholt von den Terg und der Armee von Prinz StrahdGraf Strahd belagert wurde. Dort fiel Lugd

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Eine Schlacht im Großen KriegGroßer Krieg gegen die Terg Vor der Schlacht von Argynvostholt lässt Graf Strahd 100 Bewohner Vallakis entführen und droht mit der Hinrichtung, wenn es

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Nach dem Sieg in der Schlacht von Barovia erklärte sich Fürst Strahd von ZarovichGraf Strahd zum Herrscher und Lord über BaroviaBarovia. Malduk: Wann war das? Wenn er sich selbst z

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Eine der Schlachten im Krieg gegen die Terg, im Großen KriegGroßer Krieg. In der Schlacht von Berez wurde Graf von Habsburg in der Dunkelheit vor Morgengrauen unehrenhaft ermordet

Welt Schlacht von Tsolenka

Hier fiel Prinz Vernon Graf Strahd versucht mit seinen Truppen während des Großen KriegsGroßer Krieg zum Bernsteintempel vorzudringen. Die Bewachung der Tore von Tsolenka Zusammen

Welt Sommersonnenwende

21. Eyune 755 EB Ein Fest der Druiden an den Steinkreisen der FeySteinkreise der Fey. An diesem Tag leuchten die Glyphen an den Steinkreisen der FeySteinkreise der Fey, wenn ein ei

Welt Wintersonnenwende

21. Dekavr 755 EB Ein Fest der Druiden an den Steinkreisen der FeySteinkreise der Fey. An diesem Tag leuchten die Glyphen an den Steinkreisen der FeySteinkreise der Fey, wenn ein e

Welt Zeit der Dunkelheit

Das muss ungefähr zu der Zeit gewesen sein, als Graf Strahd versuchte, Magie zu erlernen...

Welt Zeit der Könige

Nach der Ankunft der Ersten Könige im Tal von BaroviaBarovia. Zu der Zeit lebte Khazan schon in seinem Turm. Malduk: Wann war das? Das muss noch vor dem Großen KriegGroßer Krieg un

Welt Bergfey

Eine der drei Fey. Sie ist identisch mit der Herrin des Berges. Ihr Seelen Edelstein ist der Rote EdelsteinEdelstein (Rot). Die Bergfey wachte über das Land und die Erde. Die Bergf

Welt Fey

Dies sind die drei realen Fey, auf denen der Glaube an die Herrinnen beruht. Es gibt die folgenden Fey: Waldfey Wasserfey Bergfey

Welt Herrin des Berges

Eine der Herrinnen Sie ist identisch mit der Bergfey Sie hieß damals die Herrin der ErdeHerrin des Berges Man betet die Herrin des Berges an, um für sicheres Geleit nach Hause zu b

Welt Herrin des Sumpfes

Eine der Herrinnen Sie ist identisch mit der Wasserfey Der Otter, ein schneller und unbarmherziger Jäger im Wasser und an Land. Sie hieß damals die Herrin des WassersHerrin des Sum

Welt Herrin des Waldes

Eine der Herrinnen. Sie ist identisch mit der Waldfey Das Schutztier der Herrin des Waldes scheint ein Rabe zu sein. Sie hieß damals die Herrin der LuftHerrin des Waldes Man betet

Welt Herrinnen

Die drei realen Fey werden im Glauben als Herrinnen verehrt. Es gibt die folgenden Herrinnen: Herrin des Waldes Herrin des Sumpfes Herrin des Berges Weißer Hirsch: Ursprüngliches S

Welt Waldfey

Eine der drei Fey. Sie ist identisch mit der Herrin des Waldes. Ihr Seelen Edelstein ist der Grüne EdelsteinEdelstein (Grün). Die Waldfey wachte über die Pflanzen und Tiere Sie war

Welt Wasserfey

Eine der drei Fey. Sie ist identisch mit der Herrin des Sumpfes. Ihr Seelen Edelstein ist der Blaue EdelsteinEdelstein (Blau). Die Wasserfey wachte über den Regen, die Seen und die

Welt Die Kirche von Luna und Jelen

Die Kirche verbot irgendwann die menschliche Abbildung, aber man munkelt, dass es in den goldenen Kammern der Kirche noch menschliche Abbilder der Götter gibt. Die Kirche verbietet

Welt Jelen

Gott des Tages, des Beständigen, der Erhaltung, der Emotionen, des Lebens, der Energie und der Einheit. Sein tierisches Abbild ist ein weißer Hirsch mir einem mächtigem Geweih. Er

Welt Luna

Göttin der Nacht, des Neuem, des Todes, der Liebe, der Ruhe und des Nachdenkens. Ihr tierisches Abbild ist eine große eleganten schwarze Katze oder Raben. Sie strahlt Schönheit und

Welt Magie

Neutrale Kräfte, Elemente. Siehe Magieanwender.

Welt Unwelt

Von dort kommen Dämonen? Geschmack von Bösem.

Welt Nebel

Man erstickt, wenn man gehen will. Nur Vistani können ihn passieren. Nur die Feen können uns helfen, das Land wieder zu verlassen.

Welt Einkommen und Lebenserhaltung

Welt Preise

Ausrüstung und Dienstleistungen

Welt Rabenhorst

Durch Nebelschwaden, die wie fahle Finger die Seelen der Lebenden zu sich rufen, erhebt sich das düstere Land Rabenhorst wie ein unheilvolles Mahnmal. Der Mond scheint blass und bl

Welt Ritterprüfung

Eine dreitägige Kampf und Geschicklichkeitsprüfung, um in den Orden aufgenommen zu werden.

Welt Träume

Träume spielen hier in Barovia eine besondere Rolle. Oft sind es sehr negative Träume, AlbträumeTräume. Manchmal sind es aber auch WahrträumeTräume. Der Geist von Argynvost sucht d

Regeln

Regeln 01_Einleitung_und_Spielphilosophie

1. Einleitung und Spielphilosophie Kurz gesagt: MeinRPG ist ein konsistentes High Fantasy Regelsystem. Spielercharaktere sind außergewöhnlich stark, mutig und fähig – aber nie unst

Regeln 02_Grundmechanik_Proben_und_Würfelsystem

2. Grundmechanik, Proben und Würfelsystem Dieses Kapitel erklärt die zentralen Regeln, die immer gelten, sofern sie nicht später ausdrücklich durch Spezialregeln geändert werden. E

Regeln 03_Charaktere_CP_und_Charaktererschaffung

3. Charaktere, CP und Charaktererschaffung Dieses Kapitel erklärt, wie Figuren in MeinRPG gebaut und weiterentwickelt werden : Was Charakterpunkte (CP) sind und wofür man sie ausgi

Regeln 04_Attribute_und_Sekundärwerte

4. Attribute und Sekundärwerte 4.1 Primärattribute 4.1.1 Überblick und Designziel der Attribute REGEL: Zweck Primärattribute beschreiben die grundlegenden Fähigkeiten einer Figur.

Regeln 05_Fertigkeiten_Talente_und_Konzepte

5. Fertigkeiten, Talente und Konzepte 5.0 Einführung und Überblick Dieses Kapitel regelt alles, was eine Figur aktiv kann : Aktionen, Training, Spezialisierungen, magische Zugänge

Regeln 06_Vorteile_Nachteile_und_Charakterprofil

6. Vorteile, Nachteile und Charakterprofil 6.1 Vorteile 6.1.1 Definition und Beispiele 6.1.2 Kostenstruktur von Vorteilen 6.2 Nachteile und Nachteil CP 6.2.1 Was ist ein Nachteil?

Regeln 07_Kampf_Ablauf_Aktionen_und_Bewegung

7. Kampf, Ablauf, Aktionen und Bewegung 7.1 Was ist eine Kampfrunde? 7.1.1 Dauer und Zeitraster (2–3 Sekunden) 7.1.2 Wechsel vom freien Spiel in den Kampfmodus 7.2 Initiative und R

Regeln 08_Kampf_Angriffe_Verteidigung_Schaden_und_Rüstungen

8. Kampf, Angriffe, Verteidigung, Schaden und Rüstungen Dieses Kapitel beschreibt Angriff , Verteidigung , Schaden und Rüstung in einem festen Ablauf. Alles basiert auf derselben K

Regeln 09_Zustände_Heilung_Tod

9. Zustände, Heilung und Tod 9.1 Zustände im Überblick 9.1.1 Positive Zustände (Buffs) 9.1.2 Negative Zustände (Debuffs, Kontrollverlust) 9.2 Schaden, Wunden und Erholung 9.2.1 Tre

Regeln 10_Ausrüstung_Waffen_Rüstungen_und_Ressourcen

10. Ausrüstung, Waffen, Rüstungen und Ressourcen 10.1 Geld, Wirtschaft und Verfügbarkeit 10.1.1 Währungssystem 10.1.2 Handelsstufen und Lifestyle 10.2 Waffen 10.2.1 Waffenklassen u

Regeln 11_Magie_Grundlagen_Arkana_und_Macht

11. Magie, Grundlagen, Arkana und Macht 11.1 Magiesystem im Überblick 11.1.1 Rolle der Magie in MeinRPG 11.1.2 Abgrenzung zu Fertigkeiten/Talenten 11.2 Magieressourcen 11.2.1 Macht

Regeln 12_Zauberbaukasten_Regeln_und_Effekten

Regeln 13_Beispielzauber_Musterrechnungen

13. Beispielzauber und Musterrechnungen 13.1 Aufbau eines Zauberblocks (Template) 13.2 Kampfzauber Beispiele 13.2.1 Wasserhand (Beispiel mit ZS 20, 1W6+3 Zähigkeitsschaden) 13.2.2

Regeln 14_Spielleitung_Regelinterpretation_und_Stil

14. Spielleitung, Regelinterpretation und Stil 14.1 Rolle der Spielleitung in MeinRPG 14.2 Umgang mit Regellücken und Auslegung 14.3 Balancing von Charakteren und Gegnern 14.4 Tipp

Regeln Anhang_A_Tabellen_und_Referenzen

Anhang A Tabellen und Referenzen A.1 Attributs und Sekundärwerttabellen A.2 RCP Kostentabellen für Zaubereffekte A.3 Waffen und Rüstungstabellen A.4 Zustände in Kurzform A.5 Kurzüb

Regeln Anhang_B_Beispielcharaktere

Anhang B Beispielcharaktere B.1 300 CP Krieger (Zweihänder) B.2 300 CP Magier (Wasser, Tod, Meta) B.3 Weitere typische Charakterkonzepte

Regeln Kampfmanöver

Nahkampf: | Manöver | Aktion | ANW | VEW | Effekt | | | | | | | | Blocken | 1 | +0 | +0 | Blocken | | Entwaffnen | 1 | 2 | +0 | Entwaffne STR gg. STR | | Ausweichen | 1 | | +3 | +3

Regeln Reichweiten

| Reichweite | SG | | | | | 0 8m | 0 | | 9 16m | 2 | | 17 32m | 4 | | 33 64m | 6 | | 65 125m | 8 | | 126 250m | 10 |

Regeln Schadensklassen

| SK | Tö | Ntö | | | | | | 1 | 1 | 1W6 (3) | | 2 | 1W6 1 (2) | 2W6 (6) | | 3 | 1W6 (3) | 3W6 (9) | | 4 | 1W6+1 (4) | 4W6 (12) | | 5 | 2W6 1 (5) | 5W6 (15) | | 6 | 2W6 (6) | 6W6 (1

Regeln Trefferzonen

Nahkampf: | Wurf | Ort | Tö | Ntö | SG | | | | | | | | 3 5 | Kopf | x5 | x2 | 8 | | 6 | Hand | x1 | x1/2 | 6 | | 7 8 | Arme | x2 | x1/2 | 5 | | 9 | Schulter | x3 | x1 | 5 | | 10 11

Protokoll

Protokoll 15. Fivral 755 EB

Protokoll 16. Fivral 755 EB

Protokoll 17. Fivral 755 EB

Protokoll 18. Fivral 755 EB

Protokoll 19. Fivral 755 EB

Protokoll 20. Fivral 755 EB

Protokoll 21. Fivral 755 EB

Protokoll 22. Fivral 755 EB

Protokoll 23. Fivral 755 EB

Protokoll 7. Mart 755 EB

Fest der Wolfsköpfe

Protokoll 10. Mart 755 EB

Protokoll 11. Mart 755 EB

Protokoll 12. Mart 755 EB

Protokoll 13. Mart 755 EB

Protokoll 14. Mart 755 EB

Fest der Brennenden Sonne

Protokoll 15. Mart 755 EB

Fest des Heiligen Andral

Protokoll 20. Mart 755 EB

Protokoll 21. Mart 755 EB

Frühlings Tagundnachtgleiche

Protokoll 21. Eyune 755 EB

Sommersonnenwende Ein Festtag der Druiden.

Protokoll 21. Sintyavr 755 EB

Herbst Tagundnachtgleiche

Protokoll 21. Dekavr 755 EB

Wintersonnenwende Ein Fest der Druiden.

Protokoll Zeitrechnung

1. Yinvar 2. Fivral 3. Mart 4. Apryl 5. Mai 6. Eyune 7. Eyule 8. Avgust 9. Sintyavr 10. Octavyr 11. Neyavr 12. Dekavr Das sind antike Bezeichnungen für die Monate. Die modernen spr

Protokoll Die Geschichte der Drei Gefährten

Die Geschichte der Drei Gefährten Arc I Eichenfurt und der Nebel Kapitel 1 Der Schmied, der Priester und der Magier In Eichenfurt begann die Geschichte nicht mit einem Schwur. Niem

Protokoll S63 - Baron Vargas (Summary)

S63 Baron Vargas Besuch bei Freunden Die Abenteurer erwachten aus ihrem Albtraum in den Badewannen der Taverne, nur um sich in einem noch schlimmeren Alptraum wiederzufinden. Izek

Protokoll S64 - Der Baron bittet zu Tisch (Summary)

S64 Das Essen Die Gruppe befand sich in einem oberen Zimmer des Baronanwesens, wo Malduk dem Baron und seiner Familie von den schrecklichen Ereignissen im Haus Alkir berichtete. Er

Protokoll S65 - Eskalation (Summary)

{{position:absolute;top:50px;right:30px;width:auto [https://gmassistant.app](https://gmassistant.app){text decoration:none,color:black,font size:8pt;} }} S65 Eskalation Die Gruppe

Protokoll S66 - Alles wird gut (Summary)

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Protokoll S67 - Ruhe nach dem Sturm (Summary)

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Protokoll S68 - Lautlos (Summary)

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Protokoll S70 - Worte haben Bedeutung (Summary)

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Protokoll S74 - Das Fest der Brennenden Sonne (Summary)

{{position:absolute;top:50px;right:30px;width:auto [https://gmassistant.app](https://gmassistant.app){text decoration:none,color:black,font size:8pt;} }} {{position:absolute;top:20

Protokoll S75 - Chaos und Feuer (Summary)

Chaos und Feuer {{pageNumber 1}} {{footnote Summary}} \page Als die Wachen an die Türen der Kathedrale hämmerten und alle Insassen aufforderten, das Fest auf dem Marktplatz zu besu

Protokoll Was bisher geschah...

Was bisher geschah... Es begann in Eichenfurt, einem Dorf am Silvanfluss, klein genug, dass jeder Schrei durch alle Fenster kroch und jeder Schatten einen Namen bekam. Michal stand

Protokoll S01 - Zur Alten Tränke

15. Fivral 755 EB 18:00 (14.10.2021) Schwierigkeit: 2 [!dialogue2] Intro Eichenfurt Eichenfurt Silvanfluss Ein Schrei. Eine glühende Esse. Michal steht in der Schmiede von Eichenfu

Protokoll S02 - Schattenhunde

15. Fivral 755 EB 20:14 (28.10.2021) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Schattenhunde Fahles Licht aus dem Stab von Malduk, Michal trägt eine Laterne Kampf gegen die Schattenhun

Protokoll S03 - Durch den Nebel

16. Fivral 755 EB 0:30 (November 2021) Schwierigkeit: 4 [!dialogue2] Szene 1 Durch den Nebel Hund skelettiert, aufgerissen, Schnitte, zerdrückt Weißer Hirsch, Bogen, Jirko Übergang

Protokoll S04 - EG

16. Fivral 755 EB (November 2021) Schwierigkeit: 2 Haus Alkir Michal: Groß, Schmiss, verschwitzt [!dialogue2] Szene 1 Ballsaal Wände Licht Energie, Dunkelheit, Fremdes Energie (Lic

Protokoll S05 - 1.OG

16. Fivral 755 EB (08.12.2021) Schwierigkeit: 4 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 1 Kampf gegen die Rüstung 1. OG Eisspeer und Mana entziehen Malduks Blut heilt den Boden Spinnenweben

Protokoll S06 - 2.OG

16. Fivral 755 EB (16.12.2021) Schwierigkeit: 4 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 1 Wäschekammer Weiches Fleisch, Tücher, rötliches Halbdunkel Mannsgroße Spinnen [!dialogue2] Szene 2 H

Protokoll S07 - Engel

16. Fivral 755 EB (20.01.2022) Schwierigkeit: 4 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 1 Kinderzimmer Dorn ist in Michal eingedrungen Dorn wird mal Graf Der Geist von Dorn dringt aus Michal

Protokoll S08 - Grüfte

16. Fivral 755 EB (03.02.2022) Schwierigkeit: 5 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 0 Intro Schloss Rabenhorst steht hoch über Barovia (Dorf) Man hört Orgelklänge und sieht das Kristallg

Protokoll S09 - Ghule

16. Fivral 755 EB (17.02.2022) Schwierigkeit: 5 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 0 Intro Was hört, riecht, schmeckt, fühlt ihr, wenn ihr die Augen zu macht? Was für Eigenschaften der

Protokoll S10 - Katakomben

16. Fivral 755 EB (02.03.2022) Schwierigkeit: 4 Haus Alkir [!dialogue2] Szene 1 Kronleuchter Kerzenwachs (+), Spinnenweben (+), Essig im Krug [!dialogue2] Szene 2 Ruheraum Vergange

Protokoll S11 - Tor von Barovia

17. Fivral 755 EB (17.03.2022) Schwierigkeit: 1 Tor von Barovia [!dialogue2] Szene 0 Rast Der Fuchs wird "RIPpy" genannt Das Haus Alkir ist nur noch schwarze Erde Die Gefährten ess

Protokoll S12 - Ankunft Barovia

19. Fivral 755 EB (31.03.2022) Schwierigkeit: 3 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 0 Intro Wir wachen auf Dulvans Leichnam ==Woher kannten wir seinen Namen?== 18 km bis zum Dorf Bar

Protokoll S13 - Haus des Burgomeisters

19. Fivral 755 EB 18:00 (April 2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Haus des Burgomeisters Mit Ireena und Ismark Kolyanowitsch im Haus des Burgomeisters Maldu

Protokoll S14 - Die Kirche von Barovia

20. Fivral 755 EB (12.05.2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Aufwachen Haus des Burgomeisters Malduk erhält das Buch Fey von Barovia (+) Der Sarg von Koljan

Protokoll S15 - Drascoi

20. Fivral 755 EB (09.06.2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Frische Leichen hinter der Kirche Kirche von Barovia Mehrere frische Grabhügel Eine kleine Hand

Protokoll S16 - Ein Handel mit Bildrath

20. Fivral 755 EB 10:26 (07.07.2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Bildraths Laden Altes Handelshaus Bildrath Cantemir spielt viel mit dem Bart, hat Schweißp

Protokoll S17 - Angriff der Vampirin

20. Fivral 755 EB 22:45 (Juli 2022) Schwierigkeit: 3 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Über Vampire Haus des Burgomeisters Ireena: Rote Augen, bleich, blutige Lippen, entsetzt Ir

Protokoll S18 - Ivlis-Kreuzung

21. Fivral 755 EB 0:05 (03.08.2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf) [!dialogue2] Szene 1 Auferstehung Malduks Haus des Burgomeisters Die Vampirin altert sehr schnell und zerfließt

Protokoll S19 - Die Blauen Vistani

21. Fivral 755 EB (25.08.2022) Schwierigkeit: 3 [!dialogue2] Szene 1 Am Scheideweg ==Kurz vor Mittag, aber es fühlt sich nach Abend an== Ivlis Kreuzung F: Licht & Schatten ==Was he

Protokoll S20 - Madame Eva

21. Fivral 755 EB 16:00 (30.08.2022) Schwierigkeit: 3 [!dialogue2] Szene 1 Ein Handel mit Petra Petra hat 1 2 magische Gegenstände zum Verkauf? Quest: Petra will ein Fass Wein der

Protokoll S21 - Tser-Fälle

22. Fivral 755 EB vormittags (27.10.2022) Schwierigkeit: 3 Proviant für 3 Tage und 4 Personen (+) Quest: Wein von Vallaki Quest: Körper von Leo dem LöwenLeo der Löwe [!dialogue2] S

Protokoll S22 - Die Uralte Steinbrücke

22. Fivral 755 EB mittags (24.11.2022) Schwierigkeit: 3 Proviant für 3 Tage und 4 Personen (+) Quest: Wein von Vallaki Quest: Körper von Leo dem LöwenLeo der Löwe [!dialogue2] Szen

Protokoll S23 - Steintor

22. Fivral 755 EB mittags (08.12.2022) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Steinsplitter Die Wettermagie bricht ab. Asl würde Malduk nur spielen, und der Meister des Landes übern

Protokoll S24 - Steinkreis

22. Fivral 755 EB abends (19.01.2023) Schwierigkeit: 5 Ireena = Cataryma = "Rymi" [!dialogue2] Szene 1 Bella Was siehst du in der Umgebung? Bella schließt die Fenster. "Von Magie v

Protokoll S25 - Hexentod

22. Fivral 755 EB abends (02.02.2023) ==in den Notizen steht 23. Fivral== Schwierigkeit: 4 Ireena = Cataryma = "Rymi" [!dialogue2] Szene 1 Steinkreis Der SchattenengelSteinkreisdäm

Protokoll S26 - Engelstod

22. Fivral 755 EB abends (20.02.2023) Schwierigkeit: 4 [!dialogue2] Szene 1 Die brennende Mühle Der Wer RabeWer Raben fliegt weg, bevor wir ihm danken oder ihn befragen können. Die

Protokoll S27 - Ankunft Strahds

22. Fivral 755 EB abends (30.03.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Im Heiligtum Nebelarme Malduk geht zuerst hinein, um nach Fallen und Magie Ausschau zu halten. Rubin Aug

Protokoll S28 - Im Heiligtum

22. Fivral 755 EB abends (13.04.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Gespräch mit Graf Strahd Höhle Gespräch mit Graf Strahd Er will Ireena für sich haben. Er sagt, er wird

Protokoll S29 - Höllenhunde

23. Fivral 755 EB früh nachts (26.04.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 0 Prelude Stimmen / Gedanken von NSCs (Ireena) ==Was war das noch gleich?== [!dialogue2] Szene 1 Träu

Protokoll S30 - Verrat an Strahd

23. Fivral 755 EB früh nachts (08.06.2023) ==Die Notizen sagen: am 27.Fivral gekommen, nun der 5. Tag, also 5. Mart, kann aber nicht sein== Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Di

Protokoll S31 - Die Opfer der Hexen

7. Mart 755 EB 09:06 Uhr (29.06.2023) ==Es wäre eigentlich erst der 23. Fivral 755 EB, aber die Notizen sagen: 7. Mart, weil der Zeitpunkt falsch angenommen wurde, an dem wir überh

Protokoll S32 - Danika und Grigor

7. Mart 755 EB 15:09 Uhr (06.07.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Mühle Wir suchen nach dem Pferd Erna. Es scheint dem Weg nach Vallaki gefolgt zu sein. Wir holen Wasser

Protokoll S33 - Auf der Spur

7. Mart 755 EB 17:40 Uhr zunehmender Mond (17.08.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Höhleneingang Grigor ist tot. Die Wölfe heulen. In Nebelgestalt zurück zu Ireena / Cata

Protokoll S34 - Werwolfshöhle

7. Mart 755 EB 20:00 Uhr (31.08.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Höhleneingang Werwolfshöhle Die Wölfe sind tot, die alte FrauSzlata flieht in die Höhle. Malduk hatte ke

Protokoll S35 - Der Fluch

7. Mart 755 EB 20:00 Uhr (14.09.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Kampf in der Höhle Malduk zaubert einen kritischen Wasserweben Zauber mit enormer Kraft (ST 63). Szlatas

Protokoll S36 - Die Verbündete Werwölfin

7. Mart 755 EB 20:00 Uhr (12.10.2023) Schwierigkeit: 5 [!dialogue2] Szene 1 Heiliger Wasser Schleier Wasserstrudel und heiliges Wasser hält Ireena auf, verbrennt sie. Malduk sprich

Protokoll S37 - Ankunft im Weiler

10. Mart 755 EB Sonnenuntergang (24.10.2023) Schwierigkeit: 2 Weiler [!dialogue2] Szene 1 Weiler Häuser von Efeu überwachsen Duft der Rosen. 3 Häuser am Fluss um einen Brunnen heru

Protokoll S38 - Erzählungen

10. Mart 755 EB Abends (07.12.2023) Schwierigkeit: 2 Weiler [!dialogue2] Szene 1 Weiler Grusha Malduk fällt es schwer, keine Magie anzuwenden. Jelen = Sonnengott, Bringer des Morge

Protokoll S39 - Brans Wut

10. Mart 755 EB Spät abends (01.02.2024) Schwierigkeit: ... Weiler [!dialogue2] Szene 1 Grusha erzählt von einem Ritual Grusha Wir wollen Graf Strahd aufhalten. Dafür muss man die

Protokoll S40 - Ritual, 1. Versuch

10. Mart 755 EB 11. Mart 755 EB Nachts (Februar 2024) Schwierigkeit: 5, später 6 Weiler [!dialogue2] Szene 1 Vorbereitung des Rituals Grusha, Bran, Katerina Bran nimmt ein Heiliges

Protokoll S41 - Ritual, 2. Versuch

11. Mart 755 EB 5:00 (27.02.2024) Schwierigkeit: 5, dann 6 Platz des Weißen Hirschs [!dialogue2] Szene 1 Heilung Bran, Grusha Kritische Heilung durch Heinard. Roben aufgerissen. [!

Protokoll S42 - Ankunft in Vallaki

11. Mart 755 EB 5:14 (28.03.2024) Schwierigkeit: 3 Platz des Weißen Hirschs, Weiler [!dialogue2] Szene 1 Nach dem Ritual Bran = Jäger Grusha = Kontemplative Ruhe und Traurigkeit Da

Protokoll S43 - Marktplatz

11. Mart 755 EB Mittags (11.04.2024) Schwierigkeit: 5 Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Marktplatz Alle Leute sagen: "Alles wird gut" Ein Pranger mit 3 Männern, 2 Frauen, 2 Kindern in E

Protokoll S44 - St. Andrals Waisenhaus

11. Mart 755 EB 13:00 (07.05.2024) Schwierigkeit: 5 Vallaki, St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Heinard befragt Frau Belasco Claudia Belasco Heinard lenkt Frau BelascoClau

Protokoll S45 - Der Dunkelheit auf der Spur

11. Mart 755 EB 14:00 (23.05.2024) Schwierigkeit: 5 Vallaki, St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Michal bei Milivoj Bei Milivoj. Claudia Belasco hat Michal aus dem Zimmer v

Protokoll S46 - Ein Dunkles Spiel mit Lebenskraft

11. Mart 755 EB, 14:00 (18.07.2024) Schwierigkeit: 5, später 6 Vallaki, St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Im Büro Claudia Belasco Heinard hat mit dem Streitkolben, Lichtb

Protokoll S47 - Mit grellem Licht

11. Mart 755 EB, 15:00 (29.08.2024) Schwierigkeit: 5 St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Bei Milivoj Claudia Belasco Heinard: In Schatten und Dunkelheit. Beinahe Tod. Es ha

Protokoll S48 - Ein gemeinsames Mahl

11. Mart 755 EB, 16:00 (16.10.2024) Schwierigkeit: 5 St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Bei Milivoj Felix' Medaillon ruft nach Heinard. Heinard spricht Milivoj an. Er könn

Protokoll S49 - Aufbruch

12. Mart 755 EB, 6:00 (07.11.2024) Schwierigkeit: 5 St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Noch im Waisenhaus Milivoj ist immer noch sehr krank Das Medaillon hat sich inzwisch

Protokoll S50 - St. Andrals Kirche

12. Mart 755 EB 6:00 (21.11.2024) Schwierigkeit: ... Vallaki, St. Andrals Waisenhaus [!dialogue2] Szene 1 Begegnung mit Izek Strazni Claudia Belasco, Izek Strazni, Ireena Izek: "En

Protokoll S51 - Beim Sargmacher

12. Mart 755 EB 10:00 (05.12.2024) Schwierigkeit: ... Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Vor der St. Andrals Kirche Ireena, Vater Lucian Petrovich, Yeska, Willemina Rikalova Alte Frau. M

Protokoll S52 - Vampire im Haus

12. Mart 755 EB 12:00 (19.12.2024) Schwierigkeit: 5 Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Vor der Tür des Sargmachers Henrik van der Voort Malduk knackt das Schloss und öffnet die Tür. Hein

Protokoll S53 - Ein Dämon an der Truhe

12. Mart 755 EB, 14:10 (02.01.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Auf der Treppe 4 dunkle Gestalten springen auf uns herab. Überraschungsangriff. Stockfinster. Ma

Protokoll S54 - Die Krypta

12. Mart 755 EB, 16:15 (13.01.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Überlegungen von Malduk Welcher Schule gehörten die magischen Gravuren an, die einen Hinweis auf

Protokoll S55 - Öffnung der Truhe

12. Mart 755 EB, 16:15 (13.01.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki [!dialogue2] Szene 1 In die Gruft Flackernde Schatten der Kerzen bilden Worte vor Tatiana. Der beste Zeitpunkt, es au

Protokoll S56 - Blauwasser-Taverne

12. Mart 755 EB, 20:15 (27.02.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki Heinard und Vater Petrovich muss die ganze Nacht Wache halten und beten. 8 9 Stunden. Heinard: Gelungen. Heiliger Bod

Protokoll S57 - Gemetzel an der Kirche

12. Mart 755 EB, 21:35 (19.03.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki Heinard und Vater Petrovich muss die ganze Nacht Wache halten und beten. 8 9 Stunden. Heinard: Gelungen. Heiliger Bod

Protokoll S58 - Ein heilender Traum

12. Mart 755 EB, 21:35 (22.05.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki ohne Heinard (Robert) [!dialogue2] Szene 1 Nach dem Kampf Malduk hatte einen Starkregen hervorgerufen. Irgendjemand a

Protokoll S59 - Nach dem Traum

13. Mart 755 EB, 5:37 (05.06.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki ohne Heinard (Robert) [!dialogue2] Szene 1 Aufwachen Beide blinzeln. Wieder da. Beide liegen im Bett. Nebel da. Es war

Protokoll S60 - Das Spinnenmonster

13. Mart 755 EB, 6:00 (05.06.2025) Schwierigkeit: ... Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Auf dem Weg zur Kirche (Michal, Malduk) 6 Uhr morgens, diesig düster, viel bedeckter als sonst ve

Protokoll S61 - Am Kirchentor

13. Mart 755 EB, 07:00 (14.08.2025) Schwierigkeit 6 Vallaki [!dialogue2] Szene 1 Whisky mit Vater Petrovich In der St. Andrals Kirche. Es wirkt heller draußen als sonst Vater Lucia

Protokoll S62 - Zuber und Kleider

13. Mart 755 EB, 08:00 (21.08.2025) Schwierigkeit 6 In der Blauwassertaverne To Dos: ===Es müsste schon der 14. Mart 755 EB sein!? Dann wäre das Fest der Brennenden Sonne am 20. Ma

Protokoll S63 - Baron Vargas

13. Mart 755 EB, 11:00 (23.09.2025) Schwierigkeit: 6 In der Blauwassertaverne KI Protokoll: S63 Baron Vargas (Summary) S63 Baron Vargas.pdf To Dos: ==Ist Izek Strazni mit den Opfer

Protokoll S64 - Der Baron bittet zu Tisch

13. Mart 755 EB, 12:55 (08.10.2025) Schwierigkeit: 6 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S64 Der Baron bittet zu Tisch (Summary) S64 Der Baron bittet zu Tisch.pdf [!dialogue2] Sze

Protokoll S65 - Das Trinkspiel

13. Mart 755 EB, 14:34 (06.11.2025) Schwierigkeit: 6 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S65 Eskalation (Summary) S65 Eskalation.pdf [!dialogue2] Szene 1 Trinkspiel Die Regentropf

Protokoll S66 - Alles ist Gut!

13. Mart 755 EB, 22:12 (18.11.2025) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S66 Alles wird gut (Summary) S66 Alles wird gut.pdf [!dialogue2]

Protokoll S67 - Victor, Nadja und Iljan

14. Mart 755 EB, 24:00 (04.12.2025) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S67 Ruhe nach dem Sturm (Summary) S67 Ruhe nach dem Sturm.pdf [!

Protokoll S68 - Die Beschwörung

14. Mart 755 EB, 01:07 (18.12.2025) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S68 Lautlos (Summary) S68 Lautlos.pdf Neue Ressourcen: Der Riss

Protokoll S69 - Von Golems und Ritualen

14. Mart 755 EB, 01:07 (15.01.2026) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S68 Lautlos (Summary) S68 Lautlos.pdf Neue Ressourcen: Der Riss

Protokoll S70 - Izek

14. Mart 755 EB, 04:29 (29.01.2026) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: S70 Worte haben Bedeutung.pdf S70 Worte haben Bedeutung (Summary

Protokoll S71 - Verdammte Stimmen

14. Mart 755 EB, 06:05 (12.02.2026) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab | | | | | | | | Ma

Protokoll S72 - Udo und Arm

14. Mart 755 EB, 06:30 (26.02.2026) Schwierigkeit: 7 | Gegner Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab | | | | | | | | Ma

Protokoll S73 - Der Jelen-Handschuh

14. Mart 755 EB, 07:15 (26.03.2026) Schwierigkeit: 6 | Gegner Schwierigkeit: 9 St. Andrals Kirche KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab | | | | | | | | Malduk

Protokoll S74 - Das Fest der Brennenden Sonne

14. Mart 755 EB, 07:15 (09.04.2026) Schwierigkeit: 6 | Gegner Schwierigkeit: 10 Entropie: 0/6 St. Andrals Kirche KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab | | | |

Protokoll S75 - Der Tod des Barons

14. Mart 755 EB, 09:35 (07.05.2026) Schwierigkeit: 6/15 | Gegner Schwierigkeit: 10/15 Entropie: 1/6 St. Andrals Kirche KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab |

Protokoll S76 - Tag der Selbstaufopferung

14. Mart 755 EB, 09:35 (21.05.2026) Schwierigkeit: 7/15 | Gegner Schwierigkeit: 10/15 Entropie: 1/6 Marktplatz KI Protokoll: | Charakter | Leben | Zähigkeit | Mana | Stab | | | | |

Kreaturen

Kreaturen Alkir Dämon

Ist das Elisabeth Alkir gewesen? Wir haben ihn in Haus Alkir bekämpft?

Kreaturen Dämonen

Bisher getroffen: Alkir Dämon vom Haus Alkir SchattendämonFelix' Dämon = Felix' Dämon vom St. Andrals Waisenhaus Spinnendämon von der St. Andrals Kirche

Kreaturen Felix' Dämon

Ein SchattendämonFelix' Dämon Wir haben ihn in St. Andrals Waisenhaus besiegt.

Kreaturen Spinnendämon

Der Dämon war in der Kiste von Graf Strahd. Wir haben ihn unter St. Andrals Kirche besiegt.

Kreaturen Steinkreisdämon

Kreaturen Drachen

Es soll einen Drachen in Argynvostholt gegeben haben.

Kreaturen Dunkelheit

Vermutlich begründet sie die Zeit der Dunkelheit Überbleibsel von vergangenen Gottheiten. Sie verführt mit Macht und hat eine Stimme.

Kreaturen Fledermäuse

Diener Graf Strahds

Kreaturen Froschmenschen

Kreaturen, die von der korrupten Wasserfey mit dunkler Magie erschaffen wurden. Sie leben im Sumpf, der nun Berez umgibt

Kreaturen Gargylen

Sind auf der Alten BrückeUralte Steinbrücke zum Leben erwacht.

Kreaturen Grimmiger Rabe

Ein grässlich grimmiger und uralter Rabe, der vom nächtlichen Ufer herüberwandert. Spricht der Rabe, Nimmermehr. Nicht alle Kreaturen sind, was sie scheinen.

Kreaturen Höllenhunde

Kreaturen Moloch

Ein großer Frosch, der in Wahrheit die Wasserfey ist. Sie hat den Blauen EdelsteinEdelstein (Blau) verschlungen. Man findet sie beim Fluss Luna.

Kreaturen Raben

Tiere der Mutter der Nacht, der NachtmutterLuna, Luna

Kreaturen Ratten

Diener Graf Strahds

Kreaturen Riesen-Fledermäuse

Kreaturen Satyre

Kreaturen Geist-Ritter

Sie haben uns am Platz des Weißen Hirschs angegriffen Einer hat uns auch am Heiligtum der Waldfey angegriffen ==Oder?==

Kreaturen Geisterhunde

Mit den Geisterhunden fing alles an, die Eichenfurt angegriffen und den Weißen HirschWeißer Hirsch gejagt haben.

Kreaturen Ghule

Begegnet: Beim Brunnen in Haus Alkir Beschreibung: Weiß graue Gestalt, rote lange Zunge, haarlos, groß, Fänge und Klauen, knorrige Muskeln, 12 pack Bauch, schnell, Brüllen Spieltec

Kreaturen Sumpfgeister

Sie haben einen Pakt mit der korrupten Wasserfey.

Kreaturen Untote

Skelette Zombies Vampire Geister Geisterhunde Schatten

Kreaturen Vampire

Können Wohnstätten (Schwellen zu Orten, die nicht öffentlich zugänglich sind) nicht betreten ohne die Einladung des Bewohners. Werden von Knoblauch, Litanaien, Religiösen Symbolen

Kreaturen Zombies

Sie haben uns beim Platz des Weißen Hirschs angegriffen

Kreaturen Wer-Raben

Diener der Fey Einer der Wer Raben hörte das Gespräch zwischen Graf Strahd und der Wasserfey und dass sie gefangen genommen wurde. Er warnte die Fey und die Druiden. Den Wer Raben

Kreaturen Werwölfe

Diener Graf Strahds Wir haben die Mutter der Werwölfe bekämpft, aber nicht getötet.

Kreaturen Wiedergänger

Die Ritter des Silbernen Drachen kamen als Wiedergänger zurück, um Graf Strahd auch im Tod zu bekämpfen.

Kreaturen Bergwölfe

Der Bergwolf ist das Schutztier der Herrin des Berges. In den EisenbergenEisenberge bei Eichenfurt leben viele Bergwölfe. In Wolfswintern, wenn es nichts mehr zu jagen gibt, kommen

Kreaturen Schreckenswölfe

Kreaturen Waldwölfe

Im: Winterwald scheu Jagen die Jäger von Eichenfurt

Kreaturen Wölfe