Protokoll
S69 - Von Golems und Ritualen
14. Mart 755 EB, 01:07 (15.01.2026) Schwierigkeit: 7 | Gegner-Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich
KI-Protokoll: S68 - Lautlos (Summary) S68 - Lautlos.pdf
--- Neue Ressourcen:
- Der Riss frisst Malduk (0/6)
- Das Haus (2/4)
- Das Ding im Baron (3/4)
- Izek kommt (1/6)
Leben 17/17 Ausdauer 25/25 Mana 21/30 Stab 41/50
Michal LeP 18/25 Heinard LeP 10/18
- Die Dunkelheit ist in Victor Vallakovich eingedrungen! Die Dunkelheit ist schon auch in Malduk eingedrungen! Die Dunkelheit ist die Dunkelheit aus dem Bernsteintempel! Kann Heinard das austreiben?? Die Dunkelheit hat eine STIMME! Und sie verführt mit Macht, aber entzieht die Seele!
Szene 0 - Neue Haut und Druck
- Die Welt hört auf zu atmen. Der Dachboden scheint zu leben. Kraft zentriert sich im Raum. Knarrend. Kraftvoll. Stille so dick wie geronnenes Fett. Holzsplitter. Das Ding probiert seine neue Haut aus. Gerümpel, Truhen, mächtige Gestalt. Die Wände applaudieren.
- Malduk im goldenen, silbernen Kreis. Er versucht die Persönlichkeit aufzufressen. Der Druck des Kreises wird stärker. Victor immer bleicher, angestrengter. Zusammengebissene Zähne, alte Worte, Blut scheint zu kochen. Etwas Dunkles kriecht aus dem Blut zum Kreis. Druck wird immer immer stärker. Worte aus altem Arkanum.
- Stimme: "Macht! Ich kann sie dir geben. Du kannst entkommen!"
- Golem: Truhe öffnet sich. Dutzende von Klingen darin.
Szene 1 - Der Golem öffnet den Messermund
- Initiative: 8 (gewonnen)
- Geräusche dringen nicht nach außen.
- Heinard spricht einen Segen und weicht dem Golem aus, aber stößt gegen ein Fass und nieder
- Michal wirft alle möglichen Gegenstände (wie 50kg Truhe, ein Fass, ein Nachttopf) auf den Golem, aber fällt über Kiste
- Golem ignoriert Michal und geht auf Heinard los. Er stampft laut. Aber man hört nichts von dem unten.
Szene 2 - Malduk schlägt mundan gegen den Ritualkreis
- Bösartiges Lächeln. Neues Arkanum.
- Holz von Blut durchzogen. Reparatur des Bodens.
- Zweite Wahrnehmung ist von meinem Einsamem Turm.
- Victor geht auf mich zu. Diesmal werde ich ihm entkommen. Auf
- Ritualkreise: Seele innen. Magie außen.
- Malduk hält den Zauber aufrecht, der die Magie abzieht, um sich zu schützen
- Malduk schlägt mit dem Zauberstab gegen die Barriere.
- 5 Gespenster, an jeder Spitze des Pentagramms stehend. Diener. Traurig. verstört.
- In den Augen eines Jungens Hoffnung.
- Malduk streift die Schuhe ab und wirft einen Schuh auf den Kopf von Victor Vallakovich.
Szene 3 - Die Tür ist Haut
- Heinard stürmt zur Tür, hinter der Victor Vallakovich steht.
- Michal kämpft mit Tür als Schild gegen den Golem.
- Der Golem zerstört die Tür.
- Heinard bei der Tür. Holz tarnt sich. Ist Haut. Takt wie Herzklopfen. Als Heinard die Tür anfasst, bemerkt das Haus plötzlich Heinard. Heinard ist der Feind. Das Haus hat einen Gedanken: Alles wird gut.
Szene 4 - Das Haus schnappt nach Victor und Heinard
- Der Geisterjunge hat verzweifelte Hoffnung. Wenn er sich bewegt, wird der innere
- Die Füße von Victor sind in dem Boden. Der Boden scheint sich um Victor schließen. Victor immer bleicher.
- Tür pulsiert schwarz. Sehe eine Hand, die sich halb durchdrückt. Skelett der Hand.
Szene 5 - Malduk versucht, den ersten Ritualkreis zu bannen
- Malduk versucht, dem inneren Ritualkreis Magie zu entziehen.
- Druck auf den Kreis wird immer größer. Victor hat Todesangst. Tritt auf den Kreis zu. Ist halb festgewachsen. Wird panischer.
- Schuh kam nicht durch den zweiten Kreis.
Szene 6 - Jelens Hände sind blutig
- Jelens Hände sind blutig. Als ob Heinard etwas getan hat, das er nicht wollte.
- Im Keller Tausende von Knochen im Haus. Schwärze da unten. Männer im Namen Jelens Gott preisen.
- Heinards Hand hängt fest!
- Heinard versucht Feuer zu machen, geht aber nicht nur mit einer Hand.
- Heinard sah Knochen und spricht ein Luna-Gebet. Untote vertreiben an die Tür. 8m Radius.
Szene 7 - Victor verliert ein Bein und Malduks Wasserwirbel
- Victor einen halben Schritt vorwärts. Rechtes Bein aber abgerissen. Blut spritzt aus Oberschenkel. Frisches Blut verbindet sich und äußerer Kreis wird stärker.
- 3 von 5 Geistern aktiv. Sie schreien Malduk etwas zu, aber er versteht es nicht. Malduk traut sich nicht, Nekromantie anzuwenden.
- Wasser ist beständig. Wasser trägt alles ab. Wasser ist ausdauernd.
- Malduk erzeugt einen Wirbelsturm des Wassers. Er fühlt die Ritzen des Zaubers, die durch den äußeren Zauber verstärkt werden.
- Malduk hält gegen die steigende Kraft.
Szene 8 - Michal rennt mit Golem zur Tür
- Michal: "Deine Mutter wurde vom Holzwurm gefressen!"
- Michal: "Weg da, weg da, ich bringe den Schlüssel."
- Michal rennt auf Heinard und die Tür zu.
Szene 9 - Heinard bannt die Geister
- Das Haus ist nicht untot. Die Geister versteifen sich. Starren zur Tür. Gen Himmel. Sie leuchten in einem silbrigen Licht. Lösen sich auf.
- Victors Gesicht wird panisch. Blut aus Bein wird wie in einem Strom herausgezogen
- Der Kreis nimmt alles von dem Erzeuger.
Szene 10 - Malduk erkennt Schwachpunkte der Ritualkreise & Victor verliert zweites Bein
- Malduk: Magiekunde endlich gelungen.
- Die 5 Ankerpunkte müssen aufgelöst werden. Direkte Verbindung von Seelen und Innerem Kreis. Mit nekromantischer Magie kann ich auf die Magie zugreifen.
- Vision von Eichenfurt wird stärker. Zweites Bein fällt ab. Kriecht zum Kreis. Klauen.
- Der Boden greift nach ihm.
- Malduk wagt es nicht, Nekromantie zu wirken.
Szene 11 - Malduk dringt mit der Magie nach außen, aber der Kreis frisst seine Seele
- Wasserweben: Physische Magie. Zwirbel das Wasser durch die Verbindungen zu den Ex-Geistern durch, raus aus dem Kreis.
- Risse am äußeren Ring.
- Victor schlägt mit all seiner Panik zu. Das Blut bricht zur Gänze in den Kreis.
- Victor: "Ich will entkommen!"
- Das Haus nimmt ihn.
- Der Kreis greift nach Malduks Seele. Malduk: kritischer Misserfolg Willenskraft
- 4KR lang Schaden. 5 tödlicher Schaden. 12/17 LeP
Szene 12 - Heinard und Michal reißen Heinards Hand heraus
- Heinard reißt seine Hand heraus, als Michael Heinard herauszieht.
- Beide fallen zurück.
- Golem hinter ihnen
- Der Golem schlägt noch einmal und friert sich dann ein. Der Meister ist tot.
Szene 13 - Das Haus erwacht
- Das Haus ist wach
- Der Boden wird ähnlich wie die Tür. Wie eine Haut.
Szene 14 - Malduk verliert sich & Victor stirbt
- Das Tor öffnet sich unter Malduk. Alles prasselt auf Malduk ein. Wie Regen. Wie ein Wasserfall. Unheimliche Schmerzen!
- Die Geister waren die Schwachpunkte.
- Malduk verliert sich. Lässt es einfach zu. Wasser ist Wandel. Wasser reinigt. Wasser ist überall verbunden. Malduk greift auf das Wasser aus Eichenfurt zu.
- Ich verdünne das Blut. Malduk wird schlecht,
- Das Blut von Victor schreit.
- Blut ist Leben, Blut ist Seele.
- Er ist verflucht in diesem Haus aufgewachsen. Vernachlässigung. Schläge. Sein Geist hat sich verändert. Magie ist ein Werkzeug.
- Victors Geist kommt aus dem Blut heraus.
- Die Energie fasst ihn auch. Sein schmerzerfülltes Gesicht verändert sich. Triumpf. Er löst sich auf, als er nach oben schaut.
Szene 15 - Malduk zwirbelt sich im letzten Moment aus den Ritualkreisen
- Malduk trinkt Heiltrank von Grusha 3 LeP 2 -> 13
- Malduk fließt zwirbelnd als Wassergestalt aus dem Kreis raus.
Szene 16 - Michal stürmt in den Raum
- Die Tür knallt nach innen. Lautes Geschrei. Schatten von Menschen in der Tür. Die Tür bricht nach innen hinein.
- Malduk steht auf dem Wasserstab auf, überflutet den Boden und drückt alla vom Boden hoch
- Heinard ist im Ritualkreis, wir ziehen ihn raus
- Michal sinkt mit den Händen rein
- Malduk und Michal ziehen ihn raus
Szene 17 - Izek kommt an
- Izek kommt
- Das Haus richtet die Kraft gegen Izek
- Izek formuliert einen Zauber und es wird heiß
- Malduk schützt uns
--- Malduk: 13/17 LeP Michal: 17 LeP, 27 Zähigkeit
Der Riss frisst Malduk: 0/6 Das Haus: 4/4 Das Ding im Baron: 3/4 Izek kommt: 6/6