Kreaturen
Vampire
- Können Wohnstätten (Schwellen zu Orten, die nicht öffentlich zugänglich sind) nicht betreten ohne die Einladung des Bewohners.
- Werden von Knoblauch, Litanaien, Religiösen Symbolen vertrieben (Knoblauchgeruch hat die Vampirin im Anwesen des Burgomeisters nicht aufgehalten)
- Fließendes Wasser verbrennt sie wie Säure
- Sonnenlicht lässt sie in Flammen aufgehen
- Von Pflöcken werden sie getötet
- In Särgen schlafen sie des Tags
- Beherrschen mit Blicken
- Verwandeln sich in Fledermäuse, Wölfe und Nebelwolken
- Können Ungeziefer und Wölfe herbeirufen
- Heilige Symbole verbrennen sie
- Sehr sehr schnell, sehr stark
- Dampfwolken steigen auf, wenn sie in Kontakt mit Reinigungszaubern treten. Sie können Reinigungskreise nicht betreten oder verlassen.
- Bleich
- Ziehen Kraft aus Blut
Mitglieder:
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