Protokoll
S17 - Angriff der Vampirin
20. Fivral 755 EB 22:45 (Juli 2022) Schwierigkeit: 3 Barovia (Dorf)
Szene 1 - Über Vampire
- Haus des Burgomeisters
- Ireena: Rote Augen, bleich, blutige Lippen, entsetzt
- Ireena: "Unrein!"
- Ireena bricht schlafend zusammen! Von Heinards Gebet.
- Graf Strahd = Vampir
- Fließendes Wasser verbrennt Vampire wie Säure
- Sonnenlicht lässt Vampire in Flammen aufgehen.
- Vampire brauchen einen Sarg zum Schlafen
- Vampire können ein Haus nicht ohne Einladung betreten
- Vampire beherrschen einen mit Blick
- Vampire können sich verwandeln in Fledermäuse, Wölfe und Nebel
- Vampire können Ungeziefer, Ratten und Wölfe herbeirufen
- Jeder, der durch den Nebel reist, erstickt an ihm.
Szene 2 - Über die Reise
- Barovia (Dorf) ist unbeliebt
- Svalich-Wald: Wölfe, Schreckenswölfe, Werwölfe, hungrige Fledermäuse
- Ivlis-Fluss, Ivlis-Kreuzung, Tser-Teich
- Krezk
- Krezk ist den Fluten zum Opfer gefallen.
- Krezk ist am westlichen Ende des Tals
- In Krezk ist die Alte Abtei
- Der Burgomeister von Krezk ist Dmitri Krezkov
- In der Nähe von Krezk ist eine Weinkellerei, die Zauberer der Weine
- Der Weg nach Westen führt nach Vallaki
- Vallaki ist die freieste Stadt, mit Leben, "Lebensfreude"
- Quest: In den Ausläufern des Berges finden wir einen Zauberer, den Magus von Baratok, der kein Freund der Vampire ist.
- Quest: Wir erhalten eine Schatulle mit Geld, wenn wir Ireena nach Krezk bringen (Ismarks Schatulle). (+)
- Im Haus des Burgomeisters: Kuckucksuhr mit Pendel
- Malduk kennt richtige Uhren! (Turmuhr auf Sonnenbasis)
- Die Axt von Michal (Lichtbringer) ist magisch.
Szene 3 - Die Vampirin
- ==23:30==
- Die Linien der Macht verändern sich.
- Eine weibliche Figur aus Wassertropfen bildet sich. Rote, wolllüstige Lippen, schön, Kälte und Härte, blass
- Ireena schreit auf: "Unrein!"
- Ismark Kolyanowitsch wird ausgenockt. Sie kreischt!
- Malduk wird angegriffen und verpufft in blutiger Nebelform. Die anderen wissen noch nicht, dass das ein Zauber war.
- Entsetzt nutzt Heinard ein Gebet, um Untote zu vertreiben.
- ==0:00==