Protokoll
S18 - Ivlis-Kreuzung
21. Fivral 755 EB 0:05 (03.08.2022) Schwierigkeit: 2 Barovia (Dorf)
Szene 1 - Auferstehung Malduks
- Haus des Burgomeisters
- Die Vampirin altert sehr schnell und zerfließt und zerfällt zu Asche
- Malduk entsteht nach dem Kampf wieder aus dem Nebel. Er ist blass und die Augen liegen tief in seinem Schädel. Bisswunde!
- "Das Wunder von Malduk!"
- Heinard spricht ein Gebet und heilt Malduk [+12]
- Luna: Reinigungskreis gegen Vampire
- Knoblauch sind Ammenmärchen gegen Vampire
--- Schlaf
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Szene 2 - Morgenandacht
- Kirche von Barovia
- Nur ein paar Bettler und ein paar Bauern.
- Michal hat versprochen, dass er zu Parriwimpel zurückkommt
- Lachen im Wind
- Von Bildrath Cantemir erhalten wir Ausrüstung, Verpflegung und ein Pferd (Erna) (+)
Szene 3 - Der Kutschwagen der Drascoi
- Wir rasten nach dieser Nacht. Wir hängen den Proviant hoch auf.
- Kutschwagen der Drascoi (+)
- 2-rädriger Karren mit Deichsel
- Größe: Für 4-6 Fässer
- 2 Fässer, verkorkt mit Wachs. Inhalt: Wein (=Währung)
- Kiste mit Lebensmitteln: Hartbrot und Hartwurst (20 Rationen)
- Kiste unter dem Wagen: Werkzeug (um das Rad zu wechseln)
- Kiste mit persönlichen Gegenständen
- Spielzeug
- Puppe mit fast abgerissener Kleidung. Soldat auf Pferd.
- Kinderkleidung
- Wäsche
- Holzschatulle der Drascois mit Silberner Mondkette. Einfache Kette aus Silber mit Mondsymbol
- Säckchen mit 30-40 Pf.
- Keine Aufzeichnungen
- Ursprünglich war ein Esel oder Maultier davor gespannt.
Szene 4 - Ivlis-Fluss
- Ireena fürchtet sich vor dem Ivlis-Fluss
- Ireena lächelt. Malduk lächelt.
- Es ist ein kraftvolles Wasser. Wie ein Voyeur. Eiskalt aber erquickend. Auch Ireena.
Szene 5 - Ivlis-Kreuzung
- Ivlis-Kreuzung
- Die Kreuzung führt zum Tser-Teich nach Norden, nach Vallaki nach Westen und nach Barovia (Dorf) nach Osten.
Galgen
- Wir sehen dort Körper an Galgen. Heinard am Galgen.
- Wind, Sturm, Nebel. Malduk sieht einen Schatten bei den Gräbern.
- Schwärze quillt aus Heinard heraus. Ein Schatten-Strick!! [-17hp zu 1/18hp]
- Heinard stirbt fast!
Zombies
- Skelette, Zombies. Der Nebel gleitet hindurch.
- Wir nutzen das Jelenkraut von Heinard zu seiner Heilung. [+8hp]
- Malduk beschwört Eissplittergeschosse
- Es entsteht eine Dunkellicht-Welle von Heinard aus. Die Zombies fliehen.
- Wassertentakel von Malduk halten das Pferd Erna fest.
- Die Nebel lösen sich auf.
- Krähe oder Rabe?
- Madame Eva kennt sich mit Flüchen und Karten aus. ==Hat uns das Ireena gesagt?==
- Wohin gehen wir jetzt? Zum Tser-Teich? Nach Vallaki? Oder nach Krezk?
--- +15cp [Insgesamt: 25cp]