Protokoll
S31 - Die Opfer der Hexen
7. Mart 755 EB 09:06 Uhr (29.06.2023) ==Es wäre eigentlich erst der 23. Fivral 755 EB, aber die Notizen sagen: 7. Mart, weil der Zeitpunkt falsch angenommen wurde, an dem wir überhaupt in das Land kamen (s. letzte Session). Ich gehe hier der Einfachheit halber davon aus, dass wir im Heiligtum Zeit verlieren.== Schwierigkeit: 3
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Szene 1 - Hügel
- Raus aus der Höhle. Zurück zum Hügel. Der Hausrat ist auf dem Wagen noch vorhanden.
- Das Pferd ist weg.
- Auf der Steinplatte sind viele Kratzer, mit unglaublicher Gewalt erzeugt worden. Große Stücke sind aus dem Stein gehauen worden.
Szene 2 - Waldrand
- Am Waldrand Spuren von 2 Tieren größer als Warge.
- Das Pferd riss aus und auf die brennende Höhle zu. ==Welche Höhle?==
- Mit einer Klinge wurde der Halfter / das Geschirr durchgeschnitten. Sehr scharf.
Szene 3 - Windmühle
- Glänzende Schädel. Hunderte.
- 2 Kisten aus Stahl / Blei. (+)
- Ein dickes Schwarzes Buch (+). Das Buch löst Zauber aus. Es tastet sich weiter.
Szene 4 - Essenskreis
Szene 5 - Geistbeschwörung
- Heinard bricht die Schädeldecke auf und pflanzt Erde und eine Blume hinein.
- Er hilft den Kindern beim Aufbruch: "Schließe den Kreis"
- Heinard oben ohne. Im Gras, mit Blüten im Bart.
- Es ist weniger Kirche, mehr Naturverehrer wie ein Waldschrat oder Hügelriese.
- Michal spürt den Tod der Kinder. Hört ihre Schreie.
- Heinard: Gebet. Ungestörtes Ritual.
- Malduk versucht zu unterstützen. Er zaubert seinen ersten nekromantischen Zauber in dieser Runde! Malduk erhält einen Dunklen Machtpunkt (Dunkelheit) 1/3
1. Tod und Gewalt spüren
- Eine Welle massiger Energie. Er hat rot glühende Augen und ist sehr blass. Schwarze Fäden werden zu einem komplizierten Muster.
- In gutturaler Stimme rezitiert er. Und er bewegt seine Finger abgehakt.
2. Mit Toten sprechen
- Eine Explosion. Hunderte von weißen Geistern kommen aus den zerstörten Schädeln.
- Sie sind für alle sichtbar und hörbar. Der Zauber gelingt. Sie danken uns.
- Malduk hat ein zufriedenes Lächeln, auch wenn er von der puren Energie bewusstlos wird.
- Gequälte Seelen. Zerstörte Schädel. Die Gesichter werden wieder ruhig. Verfasern sich.
- Die Seelen versuchen, Barovia zu verlassen.
- Malduk erlernt beide Zauber die er spontan angewendet hatte.
- Michal: Feuer. Schreie. "Ich mag kein Feuer!"
- Stein zu schwer in der Hand.
- Mischung aus Erinnerung und Vorkommnissen.
- Heinard: Falsche Erinnerung. Wald. Allein. Kind. Er suchte. Irgendwas war da. Eine der Hexen. ==War da wirklich schon eine der Hexen??==
- Ireena küsst Malduk. ==Warum?==
Szene 6 - Hexenaxt
- Henkersaxt: Der Axtkopf ist schwarz mit weißen Intarsien. Keilartige Runenschrift. Eingetrocknetes Blut an der Schneide. (+)
- Lichtbringer: Gesinnung RG
- Henkersaxt: Gesinnung Neutral
- Malduk analysiert sie.
- Sie ist stark wie Lichtbringer, aber von anderer Art.
- Die Schneide ist nie stumpf.
- Sie braucht einen bestimmten Zustand. Dann kann sie anatomisch Gliedmaßen abtrennen. Eine Henkersaxt.
- Es ist eine Zweihandaxt, aber Michal kann sie einhändig führen.
- 2 bleierne Kisten (+):
- 3 Mark (je 250 Pf.)
- 10 Batzen (je 15 Pf.)
- 100 Groschen (je 10 Pf.)
- 1000 Pfennige
- 1 kleiner Beutel mit 12 Edelsteinen (je 1 Taler = je 500 Pf.)
- 1 kleiner Silberner Spiegel der Wahrheit. Er zeigt das wahre Wesen eines Wesens an. Gegen Illusion und Verwandlung.
- 1 Unsichtbarkeitstrank, der 1h hält.
- 2 magische Heiltränke. Je 2W6+4 TP.
- 1 kleiner silberner Ring der Geistabschirmung
- 1 Feuerschutztrank, der 1h hält.
- 1 Paar Stiefel der Geschwindigkeit. 5min. doppelte Bewegung.
==7. Mart 755 EB 15:00 Uhr==
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