Regeln
11_Magie_Grundlagen_Arkana_und_Macht
11. Magie, Grundlagen, Arkana und Macht
11.1 Magiesystem im Überblick
11.1.1 Rolle der Magie in MeinRPG
11.1.2 Abgrenzung zu Fertigkeiten/Talenten
11.2 Magieressourcen
11.2.1 Macht, Kosten und Erholung
11.2.2 Begrenzung von Zaubereinsatz (Balance)
11.3 Arkana und Spezialisierungen
11.3.1 Liste der Arkana (z. B. Wasser, Nekromantie/Tod, Meta)
11.3.2 Kombinationen von Arkana
11.3.3 Spezialisierung und Fokus
11.4 Zaubertypen
11.4.1 Kampfzauber
11.4.2 Hilfs- und Utilityzauber
11.4.3 Rituale und Langzeitmagie
11.5 Magie und Welt
11.5.1 Quellen der Magie
11.5.2 Magische Traditionen und Schulen