Regeln

11_Magie_Grundlagen_Arkana_und_Macht

11. Magie, Grundlagen, Arkana und Macht

11.1 Magiesystem im Überblick

11.1.1 Rolle der Magie in MeinRPG

11.1.2 Abgrenzung zu Fertigkeiten/Talenten

11.2 Magieressourcen

11.2.1 Macht, Kosten und Erholung

11.2.2 Begrenzung von Zaubereinsatz (Balance)

11.3 Arkana und Spezialisierungen

11.3.1 Liste der Arkana (z. B. Wasser, Nekromantie/Tod, Meta)

11.3.2 Kombinationen von Arkana

11.3.3 Spezialisierung und Fokus

11.4 Zaubertypen

11.4.1 Kampfzauber

11.4.2 Hilfs- und Utilityzauber

11.4.3 Rituale und Langzeitmagie

11.5 Magie und Welt

11.5.1 Quellen der Magie

11.5.2 Magische Traditionen und Schulen