Protokoll
S66 - Alles wird gut (Summary)
title: S66 - Alles wird gut!
description: 'Session notes for session played on: 2025-11-19'
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S66 - Alles wird gut!
{{pageNumber 1}} {{footnote Summary}} \page Die Magie explodierte in einem Herzschlag der Stille, und Malduk spürte, wie sein Eindämmungszauber unter der gewaltigen Macht zerbarst, die er in sich aufnahm. Die Luft schmeckte nach Metall, Splitter aus Eis und Glas flogen in alle Richtungen, und er fühlte, wie jeder Wassertropfen um ihn herum mit Milliarden von Machtenergien aufgeladen wurde. In diesem Moment war er sich sicher, dass er Tonnen an Wasser bewegen und mit der Kraft des Wassers die Wände zum Explodieren bringen könnte. Doch dann zerriss ein tiefes Grollen die Stille, und unter dem Tisch wurden die beiden Doggen des Barons plötzlich von Flammen umspielt, ihr Fell verkohlt und darunter spannte sich eine neue Gestalt mit rußgeschwärzter Haut, verdrahteten Muskeln und glühend roten Augen.
Baron Vargas Vallakovich riss die Augen auf, nicht sanft erwachend, sondern ruckartig und gierig, als hätte ihn jemand aus einem Albtraum gerissen, in dem er gejagt wurde. Speichel lief ihm aus den Mundwinkeln, während er Heinard und Michal mit weit aufgerissenen Augen anstarrte. Einer seiner Ringe glimmte erst wie Tabakglut, dann brach ein kaltes, schwarzes Leuchten heraus, sein Brustharnisch zeichnete sich wie aus schattengehärtetem Metall ab, und sein Rapier begann zu summen. "Alles wird gut", flüsterte er mit rauer, tieferer Stimme, und das Haus selbst schien zu erbeben, während irgendwo oben eine Tür mit solcher Gewalt knallte, dass die Scharniere brachen. Hastige Schritte eilten die Treppe hinunter, und die Spielercharaktere merkten mit Entsetzen, dass sie keine Rüstungen angelegt, ihre Waffen weit weg und ihre Schutzzauber alle gebrochen waren.
Der Baron katapultierte sich aus seinem Sessel, seine Linke beschrieb einen Bogen in Richtung Michals Kopf, seine Rechte griff nach dem Rapier, und sein rechter Fuß trat mit voller Wucht gegen einen Stuhl in Richtung Heinard. Die Flammenhunde sprangen auf, einer auf Michal zu, um ihm in den Oberschenkel zu beißen, der andere tauchte unter den Tisch und hob ihn mit unglaublicher Kraft nach oben. Malduk ließ sich nach hinten fallen, verwandelte sich in Nebelgestalt und schleuderte dabei mit seiner Wasserkraft den schweren Tisch gegen den Baron, um ihn zu fixieren, bevor er zur Tür hastete. Heinard breitete die Arme aus, wandte sich Malduk zu und beschwor lautstark seine göttliche Rüstung, indem er Jelens sonnige Hilfe anrief, während um ihn herum eine Rüstung aus heller, heiliger Energie aufflammt.
Michal versuchte dem Schlag des Barons auszuweichen, wurde aber mit voller Wucht in die Brust getroffen, stürzte sich dann aber über den Arm hinweg auf den Baron und riss ihn zu Boden. In diesem Moment traf der von Malduk geschleuderte Tisch beide mit brachialer Gewalt von hinten, schleuderte sie nach hinten und verhinderte, dass der Baron sein Rapier ziehen konnte. Der Hund, der Heinard angreifen wollte, wurde von den Tischbeinen erwischt und gegen seinen Herrn geschleudert, während der andere Hund an Michal vorbei gegen die Wand prallte. Malduk glitt in Nebelgestalt durch das Fenster nach draußen, zerstörte dabei die Holzverschläge mit seiner Kraft, und bewegte sich dann zur Seite des Gebäudes, um sich zu verhüllen und unentdeckt zu bleiben.
Heinard stürmte durch die Tür in den Vorbereitungsraum, rief laut, dass der Angreifer durch das Fenster entkommen sei und die Fenster bewacht werden sollten, und schlug die Tür hinter sich zu, während ein Hund mit voller Wucht dagegen prallte. Michal, dessen Brustpanzer plötzlich in einem hellen, brennenden Licht explodierte und ihn blendete, taumelte nach hinten und schrie verzweifelt "Strahd! Strahd war hier!", um den Baron zu täuschen. Der Baron stand auf, hob mit seiner Rechten den schweren Tisch beiseite und befahl seinen Hunden, die sich wieder in normale Doggen verwandelten, zu ihm zurückzukehren. In diesem Moment stürmte Izek Strazni mit Wachen herbei, seine rechte Hand in Flammen gehüllt, und schoss eine lebendige Flammensäule in Form eines Dämonenkopfes auf die Tür, die er zu Asche verbrannte und aus den Angeln riss.
Michal spürte eine gewaltige Hitze und den Entzug von Sauerstoff, während der Baron sein Rapier hob und die Flammen von Izeks Angriff damit abwehrte, die sich um die Klinge wickelten und auflösten. "Strahd! Wo ist er?", brüllte der Baron, und Heinard rief zurück, dass er durch das Fenster geflohen sei. Der Baron befahl Izek, den Angreifer zu jagen und zu töten, woraufhin Izek mit den Wachen nach draußen stürmte und dort eine Person mit seiner Flammenmagie explosionsartig verbrannte. Malduk, der in Nebelgestalt in sein Zimmer im Obergeschoss zurückgekehrt war, sah dies durch das Fenster und bemerkte, wie Izek ihn direkt anblickte, bevor er mit Ireena, die besorgt mit einem Dolch erschienen war, die Treppe hinab zu den anderen ging. Im Speisesaal herrschte Chaos, der Tisch war umgeworfen, Geschirr und Essen lagen verstreut, und die Türangeln glühten noch vor Hitze, während der Baron, seine Baronin, sein Sohn Viktor und die Diener und Wachen eintrafen, um die Lage zu begutachten. Heinard bot an, Jelens heilende Kraft anzurufen, um die Verletzungen zu kurieren, was den Baron und die Baronin mit berechnenden Blicken auf ihn schauen ließ, während Viktor die Ringe seines Vaters und die Anwesenden mit undurchdringlichem Gesichtsausdruck musterte. {{pageNumber,auto}} {{footnote Summary}} \page
Short Summary
Malduks Eindämmungszauber zerbarst unter der gewaltigen Macht, die er aufnahm, und er spürte, wie er mit dieser Energie Tonnen von Wasser bewegen könnte. In diesem Moment verwandelten sich die beiden Doggen des Barons unter dem Tisch plötzlich in Flammenhunde mit glühend roten Augen und rußgeschwärzter Haut. Baron Vargas Vallakovich erwachte ruckartig, seine magischen Gegenstände begannen zu glühen und zu summen, und er flüsterte mit veränderter Stimme "Alles wird gut", während das Haus erbebte. Die Spielercharaktere erkannten mit Entsetzen, dass sie ohne Rüstungen, Waffen und Schutzzauber einem Kampf gegenüberstanden.
Der Baron griff sofort Michal und Heinard an, während die Flammenhunde auf die Gruppe losgingen. Malduk verwandelte sich in Nebelgestalt und schleuderte den schweren Tisch gegen den Baron, um ihn zu fixieren, bevor er durch das Fenster nach draußen floh. Heinard beschwor seine göttliche Rüstung und stürmte in den Vorbereitungsraum, während er rief, der Angreifer sei durch das Fenster entkommen. Michal wurde vom Baron getroffen und schrie verzweifelt "Strahd! Strahd war hier!", um ihn zu täuschen. Izek Strazni erschien mit Wachen und feuerte eine Flammensäule auf die Tür ab, die der Baron mit seinem Rapier abwehrte, bevor er Izek befahl, den vermeintlichen Angreifer zu jagen. Izek verbrannte draußen eine Person mit seiner Flammenmagie und blickte dabei direkt zu Malduks Fenster, der in Nebelgestalt in sein Zimmer zurückgekehrt war. Im chaotischen Speisesaal bot Heinard schließlich an, die Verletzungen mit Jelens heilender Kraft zu kurieren, was den Baron, die Baronin und Viktor mit berechnenden Blicken auf ihn schauen ließ. {{pageNumber,auto}} {{footnote SHORT SUMMARY}} \page
Bänkelsang Style
Hört her, ihr Leute, nah und fern, Von Malduk, Heinard, Michal gern! Sie saßen beim Baron zu Tisch, Da brach die Hölle los ganz frisch!
Die Magie explodiert' mit Macht, Malduk spürt Wasser, aufgelacht! Doch unter'm Tisch, o Schreck und Graus, Zwei Doggen wurden Höllenhunde draus!
Baron Vargas fuhr empor, Sein Ring glüht schwarz, sein Rapier vor! "Alles wird gut", flüstert er leis', Doch seine Stimme klingt nach Eis.
Keine Rüstung, keine Wehr, Die Helden kämpfen nun so schwer! Der Baron schlägt, die Hunde beißen, Malduk lässt Tisch durch Lüfte reißen!
Als Nebel flieht er durch das Glas, Heinard ruft Jelens Rüstung, was! Michal schreit "Strahd!", um zu täuschen, Während Flammen draußen peitschen.
Izek kommt mit Feuershand, Verbrennt die Tür zu Aschenwand! Ein Unschuldiger stirbt in Glut, Während Izek Malduk spähen tut.
Nun steht die Gruppe im Verdacht, Was hat der Baron sich erdacht? Viktor mustert jeden Ring— Wie endet wohl dies böse Ding? {{pageNumber,auto}} {{footnote BÄNKELSANG STYLE}} \page
Scenes
Magische Explosion und Erwachen des Barons
Nach einer magischen Explosion erwacht Baron Vargas Vallakovich, seine Hunde verwandeln sich in Flammenbestien, und die Spielercharaktere Heinard und Michal finden sich unbewaffnet in einer angespannten Situation wieder.
Key Events
- Malduks Magie explodiert, sein Eindämmungszauber zerbricht und er spürt eine immense Macht, die es ihm ermöglicht, Wasser zu kontrollieren.
- Ein tiefes Grollen ertönt, und die Doggen des Barons verwandeln sich in Flammenhunde mit verkohlter Haut, muskulösen Körpern und glühenden roten Augen, aus deren Mäulern heiße Spucke tropft.
- Baron Vargas Vallakovich erwacht ruckartig, seine Augen weit aufgerissen, und blickt Heinard und Michal an.
- Einer seiner Ringe glimmt schwarz, sein Brustharnisch zeichnet sich ab, und sein Rapier beginnt zu summen.
- Der Baron flüstert rau und tiefer als zuvor: 'Alles wird gut.'
- Das Haus bebt, Türen knallen, hastige Schritte sind zu hören, und ein gedämpfter Schrei ertönt, während die Spielercharaktere unbewaffnet und ohne Schutzzauber sind.
Erster Schlagabtausch und Fluchtversuche
Die Spielercharaktere reagieren auf den Angriff des Barons und seiner Flammenhunde; Malduk versucht zu entkommen, Heinard beschwört Schutz, und Michal versucht, den Baron zu überwältigen.
Key Events
- Der Baron katapultiert sich aus seinem Sessel, schlägt mit der linken Hand nach Michals Kopf, greift mit der rechten nach seinem Rapier und tritt mit dem rechten Fuß einen Stuhl in Richtung Heinard.
- Einer der Flammenhunde springt auf Michal zu, um ihn in den Oberschenkel zu beißen, während der andere Hund unter den Tisch taucht und diesen mit brachialer Kraft nach oben schleudert.
- Malduk verwandelt sich in Nebelgestalt, schleudert den Tisch mit Wasserkraft gegen den Baron und gleitet dann in Richtung Tür, um zu entkommen.
- Heinard breitet die Arme aus, wendet sich Malduk zu und beschwört lautstark seine göttliche Rüstung, indem er Jelens Hilfe anruft, um das Böse abzuwehren.
- Michal weicht dem Schlag des Barons aus, wird aber von dessen Faust in die Brust getroffen, stürzt sich dann aber auf den Baron, um ihn umzureißen und zu Boden zu werfen.
- Der Tisch, von Malduks Magie geschleudert, trifft Michal und den Baron mit Wucht, schleudert sie nach hinten und verhindert, dass der Baron sein Rapier ziehen kann.
- Der Hund, der Heinard angreifen wollte, wird vom Tisch getroffen und kann seinen Angriff nicht ausführen; der andere Hund prallt an die Wand, da Michal den Baron umgeworfen hat.
Verstärkung und Izek Straznis Auftritt
Während die Spielercharaktere versuchen, sich neu zu positionieren und die Situation zu kontrollieren, trifft Izek Strazni mit Wachen ein und zeigt seine dämonische Flammenkraft.
Key Events
- Malduk versucht, in Nebelgestalt durch ein Fenster zu entkommen und sich dann außerhalb des Gebäudes zu verhüllen, um unentdeckt zu bleiben.
- Heinard stürmt durch eine Tür in den Flur, ruft laut, dass jemand durch das Fenster entkommen sei und die Fenster bewacht werden sollen, und schlägt die Tür hinter sich zu.
- Michal, geblendet durch eine Explosion des Brustpanzers des Barons, taumelt nach hinten und ruft laut 'Strahd!', um den Baron zu täuschen.
- Izek Strazni stürmt mit Wachen herbei, seine rechte Hand in Flammen gehüllt, und schießt eine lebendige Flammensäule in Form eines Dämonenkopfes auf die Tür zum Speisesaal, die er zu Asche verbrennt.
- Michal spürt eine gewaltige Hitze und den Entzug von Sauerstoff, während der Baron aufsteht, sein Rapier zieht und die Flammen von Izeks Angriff damit abwehrt.
- Der Baron befiehlt Izek Strazni, den 'Angreifer' zu jagen und zu töten, woraufhin Izek mit den Wachen nach draußen stürmt.
- Der Baron hebt Michal vom Boden auf, seine Flammenhunde verwandeln sich wieder in normale Doggen, und er erklärt, dass er von 'bösartiger Wassermagie' angegriffen wurde, aber sein Ring ihn geschützt habe.
- Malduk, von oben kommend, sieht, wie Izek Strazni einen Menschen mit Flammen verbrennt, der explosionsartig in Flammen aufgeht, und Izek ihn dann direkt durch das Fenster anblickt.
- Irrena, im Nachthemd und mit einem Dolch bewaffnet, kommt hinzu und fragt besorgt nach Strahd, während Malduk sie beruhigt und mit ihr und einer Wache zu den anderen geht.
Nachwirkungen und neue Ankunft
{{pageNumber 5}} {{footnote SCENES}} \page Nach der Konfrontation beruhigt sich die Lage im Speisesaal, während die Charaktere die Schäden begutachten und weitere NPCs eintreffen, was die angespannte Atmosphäre weiter verdichtet.
Key Events
- Malduk kehrt mit Irrena in den Speisesaal zurück und ist entsetzt über das Chaos: der zerstörte Tisch, die glühenden Türangeln und die Asche der verbrannten Tür.
- Der Baron steht aufrecht, sein Rapier eingesteckt, die Augen wirr, während seine Hunde die Essensreste vom Boden fressen.
- Michal hält sich den Rücken, während Heinard ihn untersucht und anbietet, Jelens heilende Kraft anzurufen.
- Die Baronin und Viktor treffen ein, besorgt um den Baron, wobei Viktor die Ringe seines Vaters und die Anwesenden mustert.
- Heinard bemerkt, dass der Baron seine heilige Rüstung wahrgenommen hat, aber dessen Blick sich verhärtet, als Heinard von Heilung durch Jelens Kraft spricht.
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NPCs
Baron Vargas Vallakovich
Der exzentrische Burgomeister von Vallaki. Er erwacht ruckartig aus einem Schlaf, seine Augen weit aufgerissen und voller Gier. Er scheint von einer inneren Kraft erfüllt zu sein, die seine Hunde in Flammenbestien verwandelt und ihm übermenschliche Stärke verleiht. Er ist überzeugt, von 'bösartiger Magie' angegriffen worden zu sein und befiehlt Izek Strazni, den Angreifer zu jagen und zu töten. Er wirkt nach dem Vorfall noch stärker und verwirrter, aber auch erleichtert, dass er 'nicht bekommen' wurde. Er zeigt übermenschliche Stärke, indem er einen schweren Tisch beiseite wirft und Izeks Flammenangriff mit seinem Rapier abwehrt.
Flammenhunde
Die Doggen des Barons, die sich nach der magischen Explosion in furchterregende Bestien mit verkohlter Haut, muskulösen Körpern und glühenden roten Augen verwandeln. Aus ihren Mäulern tropft heiße Spucke, die den Boden versengt. Sie greifen die Spielercharaktere an, können aber durch die chaotischen Ereignisse nicht effektiv zuschlagen. Später verwandeln sie sich auf Befehl des Barons wieder in normale Hunde und fressen die Essensreste vom Boden.
Izek Strazni
Der Vollstrecker des Barons mit einem dämonischen Arm. Er stürmt mit Wachen herbei, seine rechte Hand in Flammen gehüllt, und schießt eine lebendige Flammensäule auf die Tür zum Speisesaal, die er zu Asche verbrennt. Er ist rücksichtslos und gehorsam gegenüber dem Baron. Er ist von einer gewaltigen Hitze umgeben, die Wasser verdampfen lässt, bevor es ihn berührt. Auf Befehl des Barons jagt er nach draußen und verbrennt dort eine Person mit seiner Flammenmagie, bevor er direkt zu Malduk ins Fenster blickt.
Ireena
Die Adoptivtochter des verstorbenen Burgomeisters. Sie erscheint im Nachthemd, aber mit einem gezogenen Dolch, besorgt um Strahd und die Geschehnisse im Haus. Sie trägt ihr Amulett und folgt Malduk die Treppe hinab, um zu sehen, was passiert ist.
Viktor
Der Sohn des Barons. Er beobachtet die gesamte Situation mit einem undurchdringlichen Gesichtsausdruck, mustert die Ringe seines Vaters und blickt auf Malduk und Heinard, was auf eine tiefere Beobachtungsgabe und mögliche eigene Pläne hindeutet.
Baronin Lydia Petrovna
Die nervöse Gemahlin des Barons. Sie kommt mit dem Sohn hinzu, besorgt um ihren Mann, und spricht wild durcheinander, als sie die Verwüstung sieht. Sie betrachtet Heinard mit anderen Augen, nachdem er seine heilenden Fähigkeiten proklamiert hat.
Wachen
Schwer bewaffnete Wachen des Barons, die auf die Geräusche und Schreie reagieren. Sie folgen Izek Strazni, wenn auch zögerlich und nicht besonders glücklich, und sind später im ganzen Gebäude auf den Beinen.
Diener
Ängstliche Diener, die nach dem Kampf im Haus auf den Beinen sind und sich besorgt um den Baron und die Geschehnisse kümmern. {{pageNumber,auto}} {{footnote NPCS}} \page
Locations
Speisesaal
Ein Raum im Haus des Barons, in dem die Spielercharaktere mit dem Baron zu Abend aßen. Nach einer magischen Explosion und dem Erwachen des Barons ist der Raum verwüstet, der Tisch ist umgeworfen, Geschirr und Essen sind verstreut, und die Tür zum Flur wurde von Izek Strazni zu Asche verbrannt. Die Türangeln glühen noch vor Hitze.
Flur
Ein Flur im Haus des Barons, in den Heinard flüchtet und in dem Izek Strazni mit Wachen auftaucht. Von hier aus sind die Schreie und Geräusse aus dem Speisesaal und von draußen zu hören.
Malduks Zimmer
Ein Zimmer im ersten Stock des Hauses, in das Malduk in Nebelgestalt durch ein Fenster eindringt, um sich zu verhüllen und dann wieder in normale Gestalt zurückzukehren.
Ireenas Zimmer
Ein Zimmer im Haus des Barons, direkt gegenüber von Malduks Zimmer, in dem Ireena sich befand und von Malduk aufgesucht wurde.
Garten
Der Außenbereich des Hauses, in den Izek Strazni stürmte und eine Person mit Flammenmagie verbrannte, während Regen peitschte. {{pageNumber,auto}} {{footnote LOCATIONS}} \page
Items
Ring des Barons
Ein junger, breiter Reif an der rechten Hand des Barons, der bei Magieeinwirkung erst wie Tabakglut glimmt und dann ein kaltes, schwarzes Leuchten ausbricht. Er scheint den Baron vor Magie zu schützen und ihn kampfbereit zu machen. Der Baron behauptet, dieser Ring habe ihn vor den 'bösartigen Wasserkräften' des Angreifers geschützt.
Brustharnisch des Barons
Ein Brustharnisch unter der Weste des Barons, der sich kurz wie aus schattengehärtetem Metall abzeichnet. Er wird heiß und explodiert in einem hellen, brennenden Licht, das Michal blendet, und scheint den Baron vor Schaden zu schützen. Nach der Konfrontation glüht er immer noch leicht nach.
Rapier des Barons
Ein Rapier an der Seite des Barons, das anfängt zu summen, als er erwacht. Er versucht, es zu ziehen, wird aber durch Michals Angriff und den Tisch daran gehindert. Später hebt er es, um Izeks Flammen abzuwehren, die sich um die Klinge wickeln und auflösen, wobei das Rapier kurz aufleuchtet.
Amulett (Malduk)
Ein silbernes Amulett mit Gravuren und leichten Kratzern auf dem Rücken, das Malduk an seine Frau erinnert. Er greift danach, in der Hoffnung, dass es ihm einen Bonus auf seine Zauber verleiht.
Dolch (Ireena)
Ein Dolch, den Ireena in der Hand hält, als sie nach den Ereignissen erscheint, was ihre Bereitschaft zur Selbstverteidigung zeigt.
Tisch
Ein schwerer Esstisch, der von Malduk mit Wasserkraft gegen den Baron geschleudert wird, um ihn festzuhalten und die Hunde abzulenken. Er trifft Michal und den Baron mit Wucht und wird später vom Baron beiseitegeworfen. Nach dem Kampf ist er völlig derangiert, aber nicht gebrochen.
Münzen
Spezielle Münzen, die die Spielercharaktere besitzen und die eingesetzt werden können, um einen Bonus auf Würfe zu erhalten, wobei die Münze danach verbraucht ist. Michal setzt zwei Münzen ein, um seinen Bereitschaftswurf zu verbessern. {{pageNumber,auto}} {{footnote ITEMS}} \page
Spells
Nebelgestalt
Ein Zauber, der es Malduk ermöglicht, sich in Nebel zu verwandeln, um sich schnell und unbemerkt zu bewegen und zu entkommen. Er nutzt ihn, um aus dem Speisesaal zu fliehen, durch ein Fenster nach draußen zu gelangen und später in sein Zimmer im Obergeschoss zurückzukehren. Die Welt scheint sich zu verlangsamen, während er in dieser Form ist.
Wasserweben
Ein Zauber, den Malduk einsetzt, um den schweren Tisch mit brachialer kinetischer Kraft gegen den Baron zu schleudern, um ihn zu fixieren und die Hunde abzulenken. Er spürt dabei jede einzelne Moleküle des Wassers, die von unglaublicher Macht durchsetzt sind.
Heilige Rüstung
Ein Zauber, den Heinard beschwört, indem er Jelens sonnige Hilfe anbetet. Er lässt eine Rüstung aus heller, heiliger Energie um ihn herum aufflammen, die ihn vor körperlichem Schaden schützt und ihm eine Schadensresistenz von 5 verleiht. Die Rüstung leuchtet in sonnigem Licht.
Segen
Ein Gebet, das Heinard im AOE (Area of Effect) sprechen möchte, um alle Personen in Reichweite zu stärken. Der Versuch scheitert jedoch aufgrund der dunklen Einflüsse im Haus, die sich verdichten und auf ihn einwirken.
Verschleierung
Ein Zauber, den Malduk nach seiner Flucht in Nebelgestalt wirken möchte, um seine Magie zu blockieren und nicht als Magier entdeckt zu werden, während er sich außerhalb des Gebäudes bewegt.
Flammenmagie (Izek Strazni)
Izek Straznis Fähigkeit, eine lebendige Flammensäule zu erzeugen, die wie der Kopf eines gewaltigen Dämons aussieht. Er nutzt sie, um die Tür zum Speisesaal zu zerstören und zu Asche zu verbrennen, und später einen Menschen draußen explosionsartig zu verbrennen. Die Flammen sind so heiß, dass sie Regen in der Luft verdampfen lassen und Izek selbst nicht von Wasser berührt wird.
Gebet an Jelen (Michal)
Ein Gebet, das Michal spricht, nachdem er geblendet wurde und auf dem Boden liegt, um sein Augenlicht wiederzuerlangen und Hilfe zu suchen. {{pageNumber 10}} {{footnote SPELLS}}