Protokoll

S68 - Die Beschwörung

14. Mart 755 EB, 01:07 (18.12.2025) Schwierigkeit: 7 | Gegner-Schwierigkeit: 9 Herrenhaus Vallakovich

KI-Protokoll: S68 - Lautlos (Summary) S68 - Lautlos.pdf

--- Neue Ressourcen:

  • Der Riss (1/6)
  • Malduk (1/4)
  • Etwas erwacht (0/4)
Szene 1 - Das Dunkle antwortet
  • Die Villa ist nicht still. Sie tut nur so. Die Wände knacken nicht wie Holz, sondern knackt wie Schlange.
  • Irgendwo tropft Wasser, als würde jemand mit dem Fingernagel an der Wand klopfen.
  • Irgendwo auf dem Dach ist eine zweite Tür, nicht ein Kinderzimmer, ein Operationssaal für Magie.
  • Schalen vertrocknetes Blut, Knochensplitter, Kreis im Boden. Runen in Gold und Silber. Absichtlich unvollständig.
  • Braun, verklumpte Reste dort.
  • Luft fühlt sich wie zähes Wasser an.
  • Malduks Herz schlägt. Der Kreis schlägt mit jedem Herzschlag mit. Genau wie ein Metronom. Er ist der Kreis.
  • Victor Vallakovich steht außerhalb des Kreises und sagt etwas altertümlich. Er spricht von einem Riss und Entkommen. Ebenen.
  • Der Riss will Leben.
  • Unten in einem Bett liegt ein Mann. Er hat nur "Alles ist gut!" gesagt. Seine Züge sind weich.
  • Die Wände scheinen sich zu ihm zu beugen und zuzuhören.
  • Der Kreis ist zu einem GEfängnis geworden. Physische Bariere geworden. Erster Kreis. Zweiter Kreis umgibt den Ersten. Mit mir interagiert.
  • Der erste Kreis zieht etwas aus mir heraus. Kalter Schweiß bildet sich. Immer schwerer, gerade stehen zu bleiben.
  • Malduk: lobt Victor.
  • Tor hier raus.
  • Mit den anderen hat es nicht geklappt.
  • Mein Vater ist nicht er selbst.
  • Victor spricht weiter
  • Malduk entzieht Magie und sieht Magie
  • In Milivojs Zimmer. Etwas Dunkles. Mit Geistern Sprechen. Etwas Dunkles.
  • Der Kreis zieht nicht Lebensenergie, sondern an dem, was du bist.
  • Stimme: "Willst du Macht? Willst du aus dem Kreis heraus?"

Mana 21/30 Stab 42/50 Leben 17/17

Szene 2 - Konturen aus Wand
  • Heinard sieht auf dem Holz Konturen, wie eine schreiende Gestalt, die gepackt wird und zerrissen wird
  • Irgendetwas hier im Haus verändert sich
  • Michal sieht, dass Heinard etwas gesehen hat.
  • Michal Tranchier-Messer
  • Heinard: Wasser-Karaffe.
  • Michal und Heinard gehen zügig hoch.
  • Leise Geräusche der Küche.
  • Nadja schleicht in der Küche. Geht ihr zu meinem Verlobten?
  • Später. Erst müssen wir Malduk finden.
  • Sie lassen Nadja stehen.
  • Niemand geht nach oben.
  • Etwas Dunkles. Sie haben etwas geweckt.
Szene 3 - Der Riss nach Eichenfurt
  • 5 Geister. mit Körper an Geist gebunden. Sie versuchen, sich zu erinnern, wer sie sind.
  • Schlag gegen Rune
  • Dünner Riss. Eichenfurt. Es ist schön dort. Ich sehe meine Frau. auf der Brücke. "Mal..." Der Riss schließt sich wieder.

Stab 38

Szene 4 - Lydia-Geist
  • Frau hochgewachsen im Nachthemd gleitet sie wie ein Geist durch den Gang.
  • Lydia.
  • Ihre Augen schwarz und weit aufgerissen. Schaut in ihre Richtung, um etwas zu suchen.
  • Heinard versucht Verbindung zu Luna aufzubauen, aber keine Verbindung zu ihr! Das macht Heinard Angst.
Szene 5 - Das Haus bebt
  • Es wird nicht an mir gezerrt, aber die Beschwörung des Risses wird fortgetragen.
  • 5 Gestalten auseinander gerissen.
  • Durch Mana entziehen schütze ich mich.
  • Der äußere Kreis öffnet sich. Ein Bild von Eichenfurt. Am Fenster. Auf dem Arm ein Kind.
  • Victor murmelt.
  • Victor sieht Vallaki und wie er es verlässt. Ich sehe das, was er sieht in den Wassertropfen. Er geht ins Licht. Er lächelt zum Turm.
  • Angriff auf das Haus. Das Haus wackelt. Risse im Holzboden. Wasser läuft hinunter.
  • Victor wird aus herausgerissen.
  • Blutschalen fällt um. Er verliert die Konzentration.
Szene 6 - Brennende Hunde
  • Krallen und Laufen von Hunden
  • Michal: Lauf, Heinard. Hilf Malduk.
  • Michal tritt auf den Hund los.
  • Der Hund hat sich verdoppelt. Zwei Hunde stürmen beide auf ihn zu. Verwandeln sich in der Luft.
  • Michal greift nach einem Halsband und versucht einen zu Boden zu schmettern. SG -5
  • Er kann sie nicht greifen, aber sie können ihn auch nicht schnappen
  • Heinard stürmt vorbei zur Treppe und schüttet einem das Wasser der Karaffe ins Gesicht. Perfekter Schlag. Bleiglas gegen Schädel, Wasser auf Feuer. Der Hund taumelt.
  • Heinard zum Treppenaufgang.
  • Michal: Messer in die Kehle des Hunds, und dann Flucht.
  • Nächstes 2 Zimmer auf der linken Seite. Rechts keine Treppen. 1-2 Lydia. 3 Victor. 4 Gäste. 5 Baron-Arbeitszimmer. 6 Zimmer Izek.
  • Beide Hunde beißen nach Michal. Kehle tranchiert. Blut spritzt.
  • 7 LeP tödlich durch Flammen.
  • Haut die Tür hinter sich zu. Er sieht noch einen großen Schatten mit großen Schwingen über die Wand gleiten.
Szene 7 - Vor verschlossener Tür
  • Heinard rennt die laute Treppe hoch. Verschlossene Tür zum Dachboden. Sie glüht in sanftem Rot und pulsiert.
  • Heinard versucht, die Tür aufzumachen. 8 LeP tödlicher Schaden. Heinards Brust raucht.
Szene 8 - Victor schafft es nicht zu stabilisieren
  • Vielleicht hatten sie alle keine Seele...
  • Was passiert, wenn Barovianer sterben?
  • Schmerzerfült Heinard. Victor hastet zur Tür.
  • berührt 2-3 arkane Symbole: Energie, Geist binden, Entropie. Das schwarze Zeug gleitet auf den Jungen zu.
  • Nebelgestalt. Victor opfert seine eigene Magie.
  • Er macht seine Lebensenergie in den Kreis
  • Malduk erklärt Victor seinen Fehler
Szene 9 - Michal nicht mehr nackt
  • Der Baron erwacht!
  • Victors Zimmer. Michal: Rüstständer mit Schild (+) und Langschwert (+) und Kettenhemd (+)
  • 1-3 passt, 4-6 VEW+AW je -1
Szene 10 - Auf den Dachboden
  • Heinard: "Malduk!"
  • Victors Blick wird bedrohlicher. Schwarzes Zeug dringt in ihn rein. Bei mir nicht.
  • Bei Heinard sieht er wie der Griff sich bewegt.
  • Body Tackle gegen das Wesen/Tür, wenn die Tür aufgeht.
  • Heinard: Heilige Rüstung.
  • Das Ding landet auf dem Rücken... Müll, Dreck, Holz. Da ist niemand...
Szene 11 - Baron
  • Baron: Lydia, geh zurück in mein Zimmer. Leg dich hin.
  • Izek, geh und such und töte.
  • Baron entfernt sich vom Zimmer.
  • Michal öffnet die Tür und rennt zur Treppe
  • 1-3 niemand sieht ihn, 4 Wache, 5 Baron, 6 Izek
  • Michal erklärt ihm alles (wahrheitsgemäß)
  • Baron schaut auf die Wände. Geht nach oben.
Szene 12 - Der Turm entfernt sich
  • Er vernichtet, er tötet. Er kommt nicht zum Turm.
  • Victor könnte groß werden. Aber er ist nicht ansatzsoweit wie Malduk.
  • Aber irgendetwas scheint ihm viel Kraft zu ggeben.
  • 1 komplett zerstört. 2-4 3KR integrität verlieren, 5-6 nichts passiert.
  • Etwas Großes erhebt sich. Golem erhebt sich vor Michal und Heinard.

Michal LeP 18/25 Heinard LeP 10/18

Der Riss 3/6 Malduk 0/4 Etwas erwacht 4/4

--- Next Session: